1.Windows Phone 8 系统有哪些优缺点

2.win8为什么没人用?有什么不好的地方?

3.win7和win8哪个系统好用?

4.win8系统怎么样?

5.Windows 8好用吗,比起Windows7哪个更好呢?

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win8系统属于一个过渡性系统,目前的主流是直接从win7升级到win10。

简介如下:

1、Windows 8是由微软(Microsoft)开发的,继Windows 7之后的新一代视窗操作系统,于北京时间2012年10月26日正式推出。

2、Windows 8的变化几乎是颠覆性的。系统界面上,Windows 8采用全新的Modern UI界面,各种程序以动态方块的样式呈现;操作上,大幅改变以往的操作逻辑,提供更佳的屏幕触控支持,同时启动速度更快、占用内存更少,工作环境更加高效易行;硬件兼容上,Windows8支持来自Intel、AMD和ARM的芯片架构,被应用于台式机、笔记本、平板电脑上,同时Windows Phone 8采用了和Windows 8相同的NT内核,使得PC、手机系统之间的应用开发工作得到统一。

3、2013年10月,微软向Win8用户推送Windows 8.1。2014年4月,微软在BUILD 2014大会上发布Windows8.1 Update 1。因此广义上的Windows 8包括Windows 8和8.1 。

4、微软对Windows 8的技术支持工作将在2016年1月12日终止,到时必须升级Windows 8.1才能继续获取支持。

Windows Phone 8 系统有哪些优缺点

Windows 8比Windows 7 具有的优势主要有以下几点:

1、支持ARM架构

微软为大家带来的关于Windows 8的第一个消息就是,它支持ARM架构。在年初的CES 2011大会上,微软Windows主管Steven Sinofsky宣布了这一消息,微软在ARM方面的合作伙伴还

有NVIDIA、高通和德州仪器等。

2、全新的沉浸式Metro用户界面:开始屏幕(Start Screen)

Windows 8最直观最重大的变化应当就是这个全新的开始屏幕了,它将大大优化用户的平板机体验。微软在6月份的D9大会上揭开了Windows 8开始屏幕的真面目,这个界面非常类似

Windows Phone的界面,各类应用都以Title贴片的形式出现,方便触摸操作。而且,各个应用的贴片都是活动的,能提供即时消息,比如说天气。

3、IE10

毫无疑问,Windows 8问世时IE也会发布一个全新的版本,那就是IE10。IE10是微软全新“沉浸式”(immersive)重中之重,为Windows 8开始屏幕提供HTML5网络应用的显示与交

互。IE10将支持更多Web标准,完全针对触摸操作进行优化并且支持硬件加速,首个IE10平台预览版已经于4月份发布,6月份微软发布了IE10的第二个平台预览版。

4、全新的开始按钮和开始菜单

微软在官方视频中不小心泄露了Windows 8开始按钮和开始菜单,新的按钮看起来更加二维化,也非常简朴,整个Windows按钮都融入了任务栏中,极具Metro风格。

开始菜单和之前曝光的其它Windows 8界面部分一样,采用了Metro设计风格。它仍然是采用图标和文字并存的说明方式,只是仅有四个选项:设置、设备、分享、搜索。不过,这

一点还存在不确定性,因为我们还无法获悉这是否就是Windows 8的默认设置。

5、Windows资源管理器

Windows 8资源管理器采用Ribbon界面,保留了之前的资源管理器的的功能和丰富性,将最常用的命令放到资源管理器用户界面的最突出位置,让用户更轻松地找到并使用这些功能

,例如,资源管理器Home主菜单中提供了核心的文件管理功能,包括复制、粘贴、删除、恢复、剪切、属性等。

6、集成虚拟光驱/硬盘

Windows 8资源管理器支持用户直接加载ISO和VHD(Virtual Hard Disk)文件,用户只需选中一个ISO文件并点击"Mount(装载)"按钮,Windows 8就会即时创建一个虚拟驱动器并

加载ISO镜像,给予用户访问其中文件的权限。当访问完毕点击"Eject(弹出)"后,虚拟驱动器也会自动消失。

7、支持USB 3.0

Windows 8将原生支持USB 3.0标准,采用USB 3.0后的数据传输速度理论可达5 Gbit/s,将比当前的USB 2.0端口(480 Mbit/s)快10倍。根据微软的演示,2GB视频文件和1GB照片

的复制任务Windows 8可以在数秒内完成。

8、不再内置杜比DVD录制技术

杜比实验室主管在8月初宣布,自家DVD技术不会出现在Windows 8中。分析人士任务,流媒体**和云软件服务日趋流行,而DVD录制技术许可费用昂贵,因此微软决定在Windows 8

中放弃该技术。

9、Windows Media Center继续出现

微软Windows主管Steven Sinofsky月初表示,虽然Windows Media Center媒体中心的发展状况不太好,但是这个伴随着Windows XP、Vista和Windows 7成长的功能仍然会继续出现

在Windows 8中。

10、Windows 8整合Xbox LIVE

微软副总裁Mike Delman在6月份时证实,Xbox LIVE将整合到Windows PC中,为Windows用户提供更好的游戏体验。

11、Windows 8将集成Hyper-V

之前仅提供给Windows Server用户的Hyper-V功能将首次整合到客户端版本Windows 8中,Hyper-V允许终端用户在同一台机器上运行多个操作系统,包括32位和64位,消费者可以直

接在Windows 8上创建自己的虚拟机。不过Hyper-V似乎仅集成在64位Windows 8专业版和旗舰版中,另外Hyper-V正常运行需要至少4GB RAM。

Windows 8还将支持.VHDX文件。新的VHDX格式能支持16TB空间,是当前的VHD格式的2TB空间限制的8倍,该功能从Windows 8开始将出现在客户端OS中。

12、引入全新内核休眠模式,实现“瞬间开机”

Windows 7关机的时候会同时关掉用户会话和系统内核会话,但在Windows 8里后者将转入休眠状态,放到hiberfil.sys休眠文件中去。传统意义上的完全休眠会包含应用程序使用

的大量内存页面,默认体积是内存容量的75%,但是Windows 8里的Session 0休眠文件只保存系统状态和内存内容,因此体积只有内存容量的大约10-15%,因此写入硬盘所需的时

间短得多,读取和重新初始也化非常快。

使用这种新技术后,Windows 8启动所需时间相比Windows 7能够减少30-70%。在微软测试的30台不同机器上,Windows 7启动最慢需要长达70多秒钟,最快也25秒钟,而且不同系

统差异巨大,Windows 8则绝大多数都控制在20秒钟上下,最慢也仅仅30秒钟出头,整体都非常接近。

win8为什么没人用?有什么不好的地方?

(请注意本文的回答时间,文中的部分资讯已经有落后,比如在最新的WP8.1系统中,微软已经去除短信中的Messenger整合)感谢邀请。我简单谈谈Windows Phone的优势所在。

1.关于流畅性

其实流畅性不能作为Windows Phone的优势提及,因为iOS也拥有相同的流畅性。另一位市场的悲剧人士Android则根本与流畅无缘,很多Android用户认为他们自己的手机也足够流畅。其实流畅究竟是怎样一个概念呢?是在长期使用手机1个月以后的感受,这种感觉非常细微,就好比你在屏幕上手指滑动一下,屏幕对手指的回馈在多少毫秒以内,跟手程度如何,在屏幕软键盘上输入,每个字母弹起的速度和持续从你指尖落下到收起期间,按键被按下维持的时长等等。——这种流畅度的体验做得最好的就是iOS,Windows Phone基本与之不相上下,至少在系统级应用上如此,但第三方应用的流畅性或仍有不及,这和第三方厂商的软件优化功力和放在上面的心思有很大关系。

比如说微信,在Windows Phone 8中,进行其他操作后回到微信应用,系统仍会出现“恢复中”的等待界面,这表现出Windows Phone生态系统仍然不够成熟,iOS就不存在这样的问题。

但无论如何Windows Phone 8的流畅性都比Android好太多了。这里只是插一句,Android由于系统自身架构的一些固有缺陷,比如Linux内核的驱动问题,以及类Java的虚拟机机制,令Android几乎无法修好流畅性问题。——微软和苹果在GPU加速技术方面有较多制造系统方面的前期储备,WP7和WP8在界面渲染的硬件加速上就相当出色,所以就系统级应用的反应速度WP7的单核设备比Android的四核设备都要出色,但谷歌在这方面基本还处在初级的初级阶段,GPU的全局加速甚至还只是开发项目,他们没有一个完善和行之有效的方案令系统流畅运行。

我先前写过一篇文章,在提及Android部分的时候主要谈的就是其流畅性问题(详见三雄并立——平板电脑操作系统 ),里面谈到了谷歌在Android流畅性问题上的努力,但迄今为止和苹果微软仍不在一个起跑线上。

这里,我之所以谈到系统流畅性,是因为iOS仅针对其自有硬件开发,所以在软硬件优化的磨合程度上可以做到极致,他们的软硬件部门制造设计是相互磨合的,所以iOS可以如此流畅。Windows Phone虽然也是封闭平台,但他向OEM厂商提供,但支持的芯片品种较为单一,之所以仅支持有限的几种芯片也是为了保证这个平台的高度一致性(因为Android有今天这样的局面和其对硬件的广泛支持是分不开的,这也是其无法达成流畅的一个重要原因)。

很多人问说诺基亚为什么不出骁龙800的机子,不是他们不出,而是Windows Phone是否支持的问题。这个系统就是细到对芯片都有要求的地步,不是我想用骁龙800就可以用骁龙800的!

顺带:很多Android用户说,怎么会?我感觉我的手机很流畅啊!——我用过各种Android旗舰设备,包括Nexus的直属产品,或许你在屏幕上随便滑动两下还看不出差别,或者你单纯对比应用打开速度也无甚区别,但你可以体验1、2个月再谈感受,拿不同平台做对比。Android的流畅性在细微处真可以被iOS和WP甩开几条街,直至今日仍然如此。

----还有一些人仍在告诉我说他们的android手机真的很流畅,难道说我是来自外太空用过的机器跟你们的真的不一样吗?现在顶配的android手机在屏幕上滑动两下当然是很流畅了,这个谁会不流畅呢?但深入到关乎GPU加速的第三方应用,以及许多任务执行后的关闭开启,android所谓的“流畅”真的可以用悲剧来形容。这和android糟糕落后的硬件加速有着很大的关系,就算是目前的android 4.2,skia对于gpu的利用率都仍然低得可以,加上绝大部分应用都还在兼顾android 2.3,不敢贸然使用新的API。你们所谓的流畅性真的是纯脑补啊孩子们。----

----还有一些同学谈到,Windows Phone的流畅是因为它的过渡动画做得好,从表象上让人感觉很流畅,实际的回应表现和Android在一个层面上。针对这种观点,我就说两点,其一是微软系统的硬件加速做的不错,这是客观事实;其二是过渡动画确实可以改善流畅性表现,这属于软件优化的一部分,要不然Android 4.1的黄油计划为什么要把过渡动画帧率提升到60帧的水平——系统是否流畅,过渡动画起到很大的作用,把这部分做好做到位也是需要花心思的,也是完全需要的东西,这部分究竟有什么可值得批评的?把过渡动画做好就是作弊了?这都什么理论啊。----

2.关于封闭

承接上面的话题,Windows Phone的封闭性和iOS基本是不相上下的,而且这种模式基本就是对iOS的抄袭,但抄袭的效果非常好。封闭之后的好处就是平台稳定,什么是平台稳定啊?我最讨厌别人告诉我说什么什么系统很稳定,我问你,什么叫稳定?

其实说白了,也就是返回到上面,封闭性可令系统更加流畅,因为对芯片的支持都彻底掌握在系统手中。另外就是没有病毒(当然越狱的除外),没有恶意程序。我觉得流畅比什么都重要,用手机就讲究一个心情嘛。

另外,我感觉WP8相比iOS较好的地方是,设备本身可做U盘使用,放入歌曲、文档、、视频等只需要在系统资源管理器里进行,不需要任何第三方工具(不需要Zune),这一点其实是方便的,不至于矫情到要什么管理工具的地步。而且我始终认为这个iTUnes同步的概念特别扯蛋,什么同步?要灌个歌曲还只能在我自己电脑上弄?这不是扯淡是什么?

但这种封闭的缺陷也非常明确。WP系统很好地沿袭了iOS那种对第三方软件极为有限的多任务API,说白了,就是大部分应用处于伪后台状态。比如说,这种后台机制下,系统是挂不了QQ的,但有人会说:没有啊!我用WP和iOS,QQ就好好地挂着。——那我可以告诉你,这种情况下,好友看到你QQ在线,跟你后台那个所谓的QQ根本没有半毛钱关系,在这种伪后台机制下,系统中的QQ在退出(或者被所谓地放到后台)时就会向腾讯的服务器申请一定的在线时间,这个申请可以是永久在线,除非我这边的客户端请求注销,之后随便我退出还是放到后台,好友都看到我处于在线状态。至于我是怎么收到消息的,那完全靠系统的推送机制。关于“推送”又是另一个话题了,这是一个网络概念,我这里不细谈,但和我们在电脑或者Android这种真正的多任务机制上收到QQ消息是两个不同的概念。

这种伪后台最恶劣的就是,许多程序在后台根本就停止运行了,可能QQ这种即时通讯工具还有类似推送的解决方案,但有些真正需要后台运行的工具却无法后台,这是相当纠结的。之所以采用这样的机制,也是一定程度为了保证流畅性。现在移动设备的硬件资源实际还比桌面级电脑差得远,这也是Android会卡的一个重要原因,Android的后台更靠近PC,但这也是Android后台会有很多恶意程序做小动作(发发短信啊,耗耗流量啊,偷偷隐私啊)的原因。

3.关于云端存储

我用过许多移动设备,我感觉云存储或云计算的佼佼者还要数谷歌,但很无奈的是谷歌的许多服务在我们国家根本无法使用,比如Google Drive,或者说无法很好地使用,比如Google+、Gmail。

我先前认为什么云端存储?我根本用不上。

不过如果你经常丢手机,或者换手机,或者刷手机,那么云端存储的许多功能你就真的用得上了。我感觉在云的搭建上,微软是可以和谷歌一较高下的,而苹果似乎还差得很远。

这个概念其实特别简单,但是很多人却根本没有在使用。我经常听到朋友说自己的iPhone丢了,联系人都没了,让他们给自己发消息。我觉得这充分表现出苹果在云服务方面的无语,不管你有没有所谓的iCloud或何时开启,何时同步,存在这种问题就是很大的失误。

我记得我刚开始用Windows Phone的时候始终在问一个问题,怎么把联系人存在本地?后来就发现,微软根本没有提供什么本地的概念,本地显示的其实就是本地。我每次在添加联系人的时候,系统都会询问你要添加到您的Gmail还是您的Hotmail(现在是Outlook),因为我在系统里设置了两个邮箱。

直到有一次我刷机忘记备份联系人(以前备份都还是用什么QQ联系人),心想大事不妙啊,结果刷完机登陆我的Hotmail后发现联系人根本都还在。后来发现,账户设置每1小时同步一次,或者每1天同步一次,联系人、日历和邮件,本地与云端同步。我觉得这个概念当然不新鲜,但微软真正令其融入到了使用中,而不是在你想到刷机或者手机已经丢了的时候才会想:我先前是否已经进行了联系人的备份,因为这根本就是个无缝的过程,谁都不会愿意去做备份这样的操作。

包括我再用Android手机和平板,联系人都无缝在各设备间保持同步,我根本不用管他怎么同步的(我还有一台808 PureView,里面也集成了对微软账户的支持,联系人和日历等都完全同步,各设备同步到我无语,事件提醒都会有好几份)。

那么云端存储不是什么天大的秘密了,我还可以说一说SkyDrive(其实Google Drive也不错,但国内用不了)。我以前拍了照片,或者我想把电脑里的照片发到手机里,有几种方法,1是两个账号QQ传输,2是数据线,3是蓝牙什么的,但这些真的都太不方便了。所谓的数据“同步”,就如我上面说的,要做到无缝,不用我们去想,自然而然就有了。

Windows Phone的设置中存在拍摄照片后自动以全尺寸(或选择小尺寸和高质量等选项)传输到SkyDrive服务器下(当前仅在Wi-Fi环境下才支持全尺寸上传,这个令我很不爽,毕竟3G也不是很贵了)。在这种情况下,我任何时间想在我的Windows电脑上看手机拍的照片,打开本地的SkyDrive文件夹(注意,不是登录到SkyDrive网页)就能看得到,根本不需要连数据线或还想着把手机里的东西传到电脑里,这才叫无缝的云端操作。

现在我想把电脑里的放进手机的话,也不连数据线了,直接把或文档放在本地的SkyDrive文件夹,过一会儿我就会在手机里看得到。另外SkyDrive可以实现跨平台,Android设备里一样能用,虽然同系统的整合并没有如此之完善。

还有“人脉”是WP系统的一大亮点,不过大部分人并不知其益处,只当是摆设。中国的整体SNS环境并不好,而且大部分人对联系人的要求是“电话联系人”,他们认为相关邮件、个人网页等就不能算联系人,以至于人脉其实稍微有点水土不服。与人脉相关的Messaging则在走着与iMessage相反相似的路子,可惜国人大部分不用MSN(概念上现在桌面市场姑且可称作Skype),如果你有较多国外的朋友就会发现,WP系统中的Messaging相当有用,这个概念在消息发送方式上形似iMessage,在短信界面里系统会自行判断,用户只需发出消息即可,如果对方在线时以MSN消息发出,对方离线时以短信发出,当然WP用户的MSN(或者Skype)是万年在线状态,所以我和用WP手机的朋友发消息从来都是通过Messenger,而非短信。——不过Messaging和iMessage在发展方向上的不同是,Messaging是从MSN的桌面市场发展到移动手机市场,而iMessage则是从iPhone扩展到Mac上,两者的发展起始时间基本相同。可惜的是Messaging在国内确实没有多少用户,另外就是微软在部门协作上问题较大,这里的Messaging做系统深度整合时,Skype又被置于何处是个很严重的问题。(MSN或Skype的用户基础远较iMessage庞大,而且是整合到系统短信级应用中,可惜微软并未很好地推广这一概念)

——这段的补充:Messaging概念已被微软去除,在我看来这是相当失败的做法,至少Skype在整合不利的情况下是这样。在Windows Phone系统中,Skype仍以第三方应用的形式出现,虽然8.1实现在打电话的界面可直接与联系人转至Skype通讯,但发消息是没有整合的,这仍需要后期做好部门间的协调工作。

关于云端存储我再插一句,谷歌在云服务方面做得确实非常牛叉,这一点从Chrome上就能体现出来。我选择Chrome浏览器的主要原因是,如果你使用Mac设备、PC设备、Android手机、iOS智能设备等等,你想要做浏览器的书签同步,在跨平台的情况下基本只有Chrome能实现,而且完全做到无缝(Firefox那个实在太烂,就不说了)。先前惠普在推webOS的时候曾用NFC实现过Touch to Go的功能(貌似不是这个名字,忘记了),就是你在家里用TouchPad平板,过一会儿你要出门了,但网页还没看完,那只需要用你的Palm手机碰一下平板就能把网页带走,——这一点现在的许多设备都能实现,但并不方便,那么在有云端同步的情况下,我在PC上看的网页如果还没看完就要出门或者去洗澡,我把手机拿出来登陆Chrome就能立刻看得到,而且Chrome真正做到了设备无关性,只要有客户端,我就能登陆自己的账户查看我正在看的东西。——这一段和Windows Phone无关。

4.关于系统UI

说实话,我用了那么多年手机,各种花里胡哨的风格都见过了,我是最早一批Windows Mobile用户,也是最早一批Android和iPhone用户,起初都会让我感觉这些东西不错。后来我发现,Android和WM都有叫主题启动器的东西,更换之后你可将风格任意变换。所以界面这种东西其实是个不是如此重要的事物。

我写过不少关于Windows UI背后的故事,比如这篇(Win8背后的故事 影响微软设计的三个重要理念 - 纯编译自国外文章),其实对于这个Metro(或者叫Modern UI或者叫Windows UI)的东西真的建立了非常大的好感,这篇文章里我还提到一句话,我说如果你能接纳这种系统界面,那么其用户黏性将会非常高,这个是绝对一点都不错的。

先前WPDang有过一篇文章,也是编译自国外,说的是Metro全部的灵感,包括了清朝的多宝阁,以及卷轴、枢纽,还有瑞士极简风格、华盛顿地铁标示等等元素。——这些不止是说说,虽然我感觉Windows Phone仍有许多东西在实现上做得不够出色,比如平面按钮的设计就没有把Metro的理念落到实处,还有最近泄露的关于Windows Phone通知中心的界面,我都感觉设计人员没有好好考虑,就直接把Android上的那套设计搬来用,这个界面其实还可以再行深思熟虑,把现有的资源充分利用上去。——不过我仍感觉,活在当下,要做个不被迷幻事物迷惑的人,极简行事出最棒的风格。其实苹果一直很奉行简单,但可惜他们的iOS只是系统逻辑简单,在设计上却仍有过于复杂的倾向(只是相对WP)。

把一种纯粹做到极致,这个不说要什么勇气的屁话,或许许多人根本不会喜欢这样风格化的东西,但这也表现出在系统UI上的一种试探和变革,做的是不一样的东西。你怎么让人家感觉你是在创新?不是像罗永浩那样随便改几个图标就是创新了,也不是拍两张壁纸,按钮样式变一下就是创新了。在这个忙碌的社会,你创制出一种新的思维方式,但又能被许多人接受,那是一种不易。Windows UI显然在WM之后没有再持续走那条路,不是图标,不是桌面,不是那种模式,但仍然可以解释得清楚,这种思路你现在看来好像特别简单,但在创立者看来是个很大的难题。

5.关于功能

最后我想说一些自己想说的话。——我一直奉行中世纪某个学派的思路:客观知识的获取永远都没有什么意义,因为任何人,只要不是智力低下,你教授他高深的数学知识,他们都能成为数学家,你教授他高深的音乐知识,他们都能成为音乐家,所以客观知识只在看你学不学的问题。——那什么才是重要的,是一个人的修为和修养,这是学不来的,是潜移默化中形成的,当然可能在客观知识的授予中潜移默化地形成。

说这段话的原因是,我觉得一个系统,它能实现些什么功能根本就不重要(这个可能会被无数人喷,但我真的这么想),好比说其实微软的NT系统架构非常容易实现不同应用音量的个别控制,但WP8却仍然不能实现音量的分开控制,这就属于相当客观的东西,总能实现的,不必作为一个什么缺陷来谈。(但我们有些技术问题仍然可以抱怨,例如NT内核实际上拥有非常完善的音频架构,这一点也表现出微软在系统制造功力上相较Android的过人之处,但可惜的是微软前期选择了高通的芯片解决方案,高通在音频处理方面普遍存在着SRC问题硬伤,足以令音频质量劣化,微软在系统层面上又没有行之有效的规避方案,这也表现出微软在系统的高度把控上相较苹果仍然不及。好在高通自骁龙600起似有意在解决这个问题,所以未来的WP8设备必然是比Android更适合享受多媒体的。)

iOS 7到现在才实现控制中心的加入,这其实也不是什么缺陷,人家一早就能实现得了。很多人非常介意WP8系统无法关闭屏幕旋转(当然这个功能对我来讲没有意义,因为我从不关闭屏幕自动方向旋转),并且因此说WP8是个烂系统。这种东西谁都有办法实现,不足以作为抱怨的关键问题。

若说WP的生态系统仍不够健全,我觉得可以作为称其烂的重要原因。但实际上,我在用了这么多WP的手机后已经不觉得它的生态系统有多不好了。而且什么是生态系统,不是一个应用商店就是生态系统了,是其周边所有可应用的资源,你是否使用Xbox游戏机,你是否使用Windows 8电脑,你是否使用Windows RT平板等等,你是否使用我上面所说的微软云服务,构建这样一个生态。再者,现在的WP系统的资源质量还是不错的,尤其是游戏,不会像Android那样有一堆Hello World级别的东西存在,我一直在向朋友说:尼玛除了Jack'd没有,还有什么没有的?那些整天在叫嚣没有应用的人,不知道你们觉得十几万应用塞不满你们的手机,还是你们希望所有的应用都是来自iOS或Android平台的翻版,如果是基于这两个原因,那或许你真的不该使用Windows Phone。

回归这段话的本源,系统理念是最重要的,功能的实现这么客观,其实无需太过挂心,除非到短信、QQ都不能发的程度。

或许在某些人看来无理的设计,并不是那么不受待见的,有好多人说要看电池电量必须从顶部滑动一下才行,这个太麻烦了。我只以此为例说明问题,Metro的精髓和设计理念决定了电量或信号icon不可以一直挂在顶部,否则就是对Metro设计的无视。再者,或许抱怨这一问题的人万万没想到过,我就是个不愿意看到电量还剩多少的人,我在用Android设备期间千方百计想做的事情就是如何隐藏电量显示——可能这个需求显得过于小众,但并不足以作为抱怨的问题所在。

言尽于此,希望对楼主有益。

win7和win8哪个系统好用?

win8每人用的原因是win8的缺点太过明显,使用感受不好。

1、操作逻辑较差,让人难以领会

Win8的界面设计和一些按钮的位置是很有问题的,本来采用新设计的win8就增加了用户的学习成本,win8的系统托盘还没了,最小化按钮也特别难找到,这让人觉得win8是个不成熟的产品,是个很麻烦的系统。

2、win8版本太多

Win8提供的版本非常多,有面对普通用户的基础版和Pro版,还有面对企业用户的企业版。这些版本让人不知怎么选择,而且企业版的win8还可能不支持一些企业需要用到的软件,这单显得很杂乱,很鸡肋。

3、软件兼容差

Win8在软件兼容方面的表现很差,甚至连一些常用的软件都不兼容,基本上2000年之前的程序都不能在win8上运行。

4、占用系统资源大

win8对于系统资源的占用是最多的,这就导致电脑发热,热量过多散不出去CPU就会降频然后影响性能。

我们知道win 8系统刚出来的时候定位是偏向移动端的,对于平板电脑来说非常合适,只有触屏就能玩转win 8系统,但是对于PC端的用户来说非常头疼,体验非常糟糕,操作逻辑较差,连个桌面都没有,对于习惯win 7系统的朋友来说,简直是致命的。难道还有花费大量的时间成本去学习操作win 8系统吗?更别说 win 8.1系统了,还不如使用win 7更加稳定。

win8系统怎么样?

1、首先是大家热衷比拼的开机速度上win8系统操作类似于休眠的技术,所以win8系统远比win7系统快的多,这也满足也很大一部分追求速度的用户。其实早在xp时代,就有通过人工设置来做到这一点,而在win8系统就是将这一功能固定化。

2、win8系统完美支持触屏设备,非常适合平板等手持终端的操作,当然win7系统也是能够兼容,但是缺乏人性化。

首先,win8的metro界面本来就是为触摸屏而生的,用户只要用手指在屏幕四周抹一抹,就可以方便地切换程序和使用基本功能。

其次,win8的虚拟键盘比win7强大,触感和操作接近ipad,中文手写输入识别率也高得令人有点吃惊。

还有一点就是win8系统也类似于苹果手机那样提供了应用商店,虽然算不上琳琅满目,但也足以令用户在windows系统上体验一番。更多精彩内容分享:电脑重装系统步骤。

3、win7和win8的文件管理器,因为比xp的“我的电脑”多了左侧栏,用起来似乎挺方便,实际上,这只不过是xp系统资源管理器的进化版而已,至于宜用性暂时我觉得还不如xp的资源管理器。还有文件搜索功能,好像xp下直接按F3比较方便。。。所以说,有些东西,对新手来说可能更易于上手,对于用惯了旧功能的用户来说,就需要一些时间来适应了。

想在电脑上面玩安卓系统、软件和游戏的,如果你有一台带触屏的windows系统电脑,那么安装win7或者win8还是好处多多的,现在出来了几种在x86电脑上虚拟安卓的软件,大家可以百度一下BlueStacks,能玩不少游戏,速度也还可以,完美支持触摸屏和无线wifi。

4、网上总有人说win7和win8硬件要求高,本人实测,只要是双核以上的电脑(或单核超线程主频稍高的),有2G以上内存,安装win7和win8系统应付一般的上网及影音娱乐功能,并没有多大的压力。

5、游戏方面,据说win7和win8对一些旧游戏不是很兼容,但是我试过好像问题不大,另外,一些新游戏要求系统要win7以上,所以,长久来看,win7或win8替代xp,只是时间问题了。

总的来说,win8比win7进步之处还是蛮多的,特别是对于触摸屏的平板电脑来说,安装win8系统能体验到很多新奇有趣而且实用的功能。普通屏幕的话,win7因为有开始菜单,可能会比较容易适应。

最理想的情况是,像本经验主题一样,一开机就提供所有喜欢的系统让我们进入......其实,无论是xp、win7还是win8,我们都可以通过一机多系统或虚拟机的方法来同时体验它们,没有必要为安装哪个系统而纠结,跟着感觉走就是了。

Windows 8好用吗,比起Windows7哪个更好呢?

Windows 8操作系统应该是微软公司在操作系统市场的杀手级产品,在经历过windows xp的辉煌后,微软的操作系统一直再难企及xp的高度。可以这样认为,win8操作系统是微软用来代替xp地位的产品,也因此在win8市场逐渐成熟的同时,微软对xp宣判的死刑,不再对其提供技术支持。微软对win8给予厚望,而且我们也有理由相信win8可以成为继xp之后的,又一款可以被大量使用的操作系统。那么win8到底使用起来怎么样,好用吗,在这里给大家介绍一下。

1.Win8的界面风格非常的炫酷,win8也开创了方块贴的设计风格,目前苹果、google可以都开始使用这种方块贴的设计风格。

2.Win8的设计是综合了平板和台式机的操作习惯,日后win8可成为各类设备通用的操作系统,这样对于用户来说,不会对设备产生陌生感。

WIN7好,还是WIN8好,主要是看用户的个人喜好。

一、WIN7

1、Windows 7简化了许多设计;

如:快速最大化,窗口半屏显示,跳转列表,系统故障快速修复等。

2、Windows 7将会让搜索和使用信息更加简单,包括本地、网络和互联网搜索功能,直观的用户体验将更加高级,还会整合自动化应用程序提交和交叉程序数据透明性。

3、Windows 7中,系统集成的搜索功能非常的强大,只要用户打开开始菜单并开始输入搜索内容,无论要查找应用程序、文本文档等,搜索功能都能自动运行,给用户的操作带来极大的便利。

4、Windows 7的小工具没有了像Windows Vista的边栏,这样,小工具可以单独在桌面上放置。

5、Win7系统资源管理器的搜索框在菜单栏的右侧,可以灵活调节宽窄。

它能快速搜索Windows中的文档、、程序、Windows帮助甚至网络等信息。

Win7系统的搜索是动态的,当用户在搜索框中输入第一个字的时候,Win7的搜索就已经开始工作,大大提高了搜索效率。

二、WIN8

1、WIN8和WIN7相比,采用了METRO界面和WIN界面。

2、支持触屏功能。

3、增加了Charm边栏设计,即“超级按钮”;

在个人计算机Windows 8操作系统上,把鼠标移至屏幕最右下角或最右上角再向上移动可以显示Charm菜单。

在触控板Windows 8操作系统上,从右手方向滑过显示屏可以显示Charm菜单。

功能包括:

搜索:允许用户搜着这个操作系统或者所有的应用程序;

共享:使用搜索合同的应用程序能够通过这个功能共享数据;

开始:让用户返回到开始屏幕;

设备:显示连接的硬件设备;

设置:显示应用设置和亮度、音量、重启、睡眠和关机选择。

4、微软推出了应用商店。

5、Windows 8外接了许多云服务,面向大众的就是OneDrive,微软帐户(Windows帐户)可登录获取这些服务。

6、Windows 8对系统的优化使得电脑具有更好的续航能力,且启动速度更快、占用内存更少。

7、Connected Standby是Windows 8全新的电源管理系统,即当系统进入休眠状态时,应用程序虽处于暂停(suspend)的状态,但依旧会与网络维持联机。

8、Refresh功能针对用户的部分系统档案进行还原动作,让日后庞大繁琐的还原动作更便利与灵活,也就是说,此功能将容许用户在无须事前备份数据的情况下进行系统重新安装。

9、Windows 8包含一个新的「混合启动」(Hybrid Boot)方式,使用进阶的休眠功能来替代关机功能。在整合既有的启动模式和新增的快速休眠/唤起特性后,让Windows 8的系统转为一种类似休眠的状态,同时减少内存暂存的数据写入,大幅缩短开机时硬盘读取与初始化的时间。