1.为什么要用嵌入式软件

2.linux系统是怎么回事?可以简单的介绍下吗?

3.操作系统与固件间最大的区别是什么?

4.怎么看电脑是什么系统

为什么要用嵌入式软件

电脑系统底层架构能用中文么-底层架构用什么语言

问题一:什么是嵌入式软件和非嵌入式软件 简单的说,嵌入式软件就是基于嵌入式平台(比如ARM+Linux)的应用软件或者系统软件;而非嵌入式软件大多指基于通用处理器和操作系统平台俯软件(比如桌面应用软件)。

问题二:嵌入式为什么要有操作系统 在8位或16位嵌入式系统应用中,由于CPU资源量比较少,任务比较简单,程序员可以在应用程序中管理CPU资源,而不一定要专用的系统软件。如果嵌入式系统比较复杂并且采用32位CPU时,情况就完全不同了。32位CPU的资源量非常大,处理能力也非常强大,如果还是采用手工编制CPU的管理程序,面对复杂的应用,很难发挥出32位CPU的处理能力,并且程序也不可靠。

举个例子:我们平时用的电脑,有比较丰富的外设资源,如果不使用操作系统,你自己用开发工具从底层开始写程序,搞个一年半载的,或许也可以让电脑跑起来,在显示器上搞个类似的windows界面。然而,如此的裸程序根本无法让PC机发挥出强大的处理能力,要想在已有的程序上加个应用功能,必须要熟悉其余程序的流程,或许还要去熟悉硬件知识,看硬件的datasheet。如果想移植到另外一台配置不同的电脑上,估计大部分程序都得推倒重来!

从我目前的认知水平来看,我觉得在嵌入式上使用操作系统有两个方面的好处:

1、操作系统的一个强项就是它可以使应用程序编码在很大程度上与目标板的硬件和结构无关。使程序员可以将尽可能多的精力放在应用程序本身,而不不必去关心系统资源的管理。

2、使系统开发变得简单,缩短开发周期。使应用系统更加健壮、高效、可靠。

当然,对于很简单的单片机应用,大可不必去跑操作系统。操作系统虽然听起来很好,很强大,但不论什么东西都往上移植的话就显得很傻、很天真了。

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ps:

针对嵌入式的操作系统有很多种,还有51上面的操作系统,如 *** all_rtos,uCOS-II,还有针对较高层次应用的clinux,linux,wince等等!~~~~

问题三:嵌入式软件系统中是否一定要有操作系统,为什么? 首先你得明白操作系统式干吗的

操作系统就是让一个cpu处理多个不同的任务

没有操作系统的时候呢,只能处理一个任务,该处理其他任务时怎么办呢

1,轮询:在处理主任务的时候不断的查询是不是该处理其他的任务的,如果是就去处理其他任务,处理完了以后呢就马上回到主任务上

2,前后台:处理主任务的时候设置了中断,中断可根据外部情况触发,打断主任务,去处理中断任务,中断任务处理完了又回到主任务

而有操作系统的时候呢就能同时处理很多任务,

只有一个cpu为什么能处理很多事情呢,操作系统把cpu的时间分割,每一小段时间执行一个任务的一部分(这一小段时间很短,一般在0.02秒以下),然后切换到下个任务上,不断的循环。由于切换时间很短,处理速度又很快,这样在人看来就是好像同时处理了很多任务一样

所以用不用操作系统要根据你的应用情况

问题四:为什么要学习嵌入式技术 之所以学习嵌入式主要还是因为嵌入式的发展前景还是不错的,主要有以下几点:

一:嵌入式软件开发可谓是软件项目开发的掌舵者,一名优秀的嵌入式软件开发应当具有较强的逻辑思维能力,对于技术的发展有敏锐的嗅觉。

二:嵌入式软件开发虽然要求技术全面,但无须偏执于门门技术都精通,任何嵌入式软件开发都有自己的技术特长和偏向,对于自己手中的技术,嵌入式软件开发可有精通-掌握-熟悉-了解之分,根据工作需要和职业发展的具体情况来划分。

三:由于IT技术在日常生活中各个方面的全面发展促进了各个软件开发方向的发展,嵌入式软件开发很多都享受地位和薪水的双高待遇。

问题五:嵌入式和软件工程哪个发展方向更好 不要被我楼下的误导了,“嵌入式学好了薪水也比软工高”这些都是P话,说到钱,即时你技术再牛如果不会赚钱也就是个穷人,很多不会技术的一样在富豪榜,一样家财万贯。说以用钱来说什么嵌入式与软件工程的区别就是狗P,那微软的人大多都是搞软件的,看看外面有多少搞嵌入式高工的待遇能超过微软的这些高工待遇?你拿国内的什么嵌入式高工待遇就更没法和人家比。这就是地方不同,方向、重点不同造成的待遇各有不同。如果更好是值金钱方面,建议不要选择搞技术,因为这会消磨很多时间,甚至浪费很多赚钱的机会与时间。如果从技术追求方面,那什么技术都要学的,那样没学都是损失,甚至这些只是一些小分类,还有更多的东西值得去弄。

问题六:嵌入式系统与软件工程哪个好 目前国内外这方面的人都很稀缺。一方面,是因为这一领域入门门槛较高,不仅要懂较底层软件(例如操作系统级、驱动程序级软件),对软件专业水平要求较高(嵌入式系统对软件设计的时间和空间效率要求较高),而且必须懂得硬件的工作原理,所以非专业IT人员很难切入这一领域;另一方面,是因为这一领域较新,目前发展太快,很多软硬件技术出现时间不长或正在出现(如ARM处理器、嵌入式操作系统、MPEG技术、无线通信协议等),掌握这些新技术的人当然很找。嵌入式人才稀缺,身价自然就高,越有经验价格就越高。其实嵌入式人才稀少,根本原因可能是大多数人无条件接触,这需要相应的嵌入式开发板和软件,另外需要有经验的人进行指导开发流程。

近几年嵌入式软件行业迅猛发展,嵌入式产品渗入各个行业,像常见到的手机、PDA、机顶盒、高清电视(HDTV)、路由器、汽车电子、数码相机、医疗仪器、航天航空设备等等都是典型的嵌入式系统,嵌入式开发已经成为当前最热门最有发展前途的行业之一。业内人士认为,目前嵌入式行业至少存在30-50万的人才缺口,仅成都市场嵌入式软件开发人员的需求就已经超过了4-6万人,其中嵌入式应用软件需求占80%,而且还在持续增加,这主要有两方面的原因:一是与目前我们高校的专业设置有关,我国高校的计算机教育普遍很少涉及嵌入式软件的开发,因此企业很难招聘到马上可以投入嵌入式软件开发的实战型人才;二是嵌入式领域门槛相对较高,知识要求比较全面,而且需要一定的实验环境(开发板和工具软件)和有经验的人进行指导。目前在北京,一个成熟的嵌入式软件工程师平均月薪在8000元左右。我想要这样的就业机会。现在嵌入式确实很热门,即丁是在现在不是很景气的经济环境下,这类岗位依然很紧缺,企业找不到合适的人才。价格和价值成正比,所以我有个同学现在去了一个叫东方赛富的参加嵌入式培训学习,听说在北京口碑是最好的,现在学完出来,找了个5.5K做底层驱动开发的工作,很令人羡慕。。。

嵌入式行业分工作类型,嵌入式开发,测试,技术支持,业务等。技术支持最轻松。开发最累压力大。

问题七:嵌入式软件开发好还是硬件开发好 硬件相对比较板固定,但软件特别是系统架构的设计就很能锻炼

人的脑力。巨立安技术一直认为做软件更能体现人脑的价值。

不过对工作,尤其是嵌入式这个方向的开发来说,也许最好的策略

就是坚持 linux 内核里面多任务调度时所采用的 “完全公平的调度(C

FS)”哲学。任何一个进程,只要它最需要cpu、或者已得到cpu时间

相对于其他进程最少,那调度器就优先调度cpu给他。

软件硬件的学习也是一样,什么时候哪方面需要你花时间多一些、

或者你自己不擅长哪一方面,那就坚持往那方面发展用劲。如此,

到最后,你就会发现已然成为一个嵌入式乃至计算机系统的专家。

问题八:为什么嵌入式系统开发需要软件硬件综合开发 做什么不是软硬结合的 - -。

打个比方,嵌入式相当于自己配装一台计算机,系统什么的当然要自己配置。

问题九:嵌入式软件开发与软件开发有什么不同 我正好是做嵌入式的。嵌入式主要是处理软硬结合部分,主要是基于linux上C开发,要求懂一定的硬件知识,能够看懂原理图,知道常用的通信接口,I2C,SPI等等,出问题还需要调时序。基于某款芯片开发产品时,要看数据手册,了解地址映射,地址划分,知道寄存器功能,定义好各种功能接口。要移植bootloader,内核,制作文件系统,编写自家设备驱动等等,汇编也需要有一定了解。入门不易,精通很难。

问题十:嵌入式软件发展趋势有哪些 1.嵌入式开发是一项系统工程,因此要求嵌入式系统厂商不仅要提供嵌入式软硬件系统本身,同时还需要提供强大的硬件开发工具和软件包支持。目前很多厂商已经充分考虑到这一点,在主推系统的同时,将开发环境也作为重点推广。比如三星在推广Arm7,Arm9芯片的同时还提供开发板和版及支持包(BSP),而WindowCE在主推系统时也提供Embedded VC++作为开发工具,还有Vxworks的Tonado开发环境,DeltaOS的Limda编译环境等等都是这一趋势的典型体现。当然,这也是市场竞争的结果。

2.网络化、信息化的要求随着因特网技术的成熟、带宽的提高日益提高,使得以往单一功能的设备如电话、手机、冰箱、微波炉等功能不再单一,结构更加复杂。这就要求芯片设计厂商在芯片上集成更多的功能,为了满足应用功能的升级,设计师们一方面采用更强大的嵌入式处理器如32位、64位RISC芯片或信号处理器DSP增强处理能力,同时增加功能接口,如USB,扩展总线类型,如CAN BUS,加强对多媒体、图形等的处理,逐步实施片上系统(SOC)的概念。软件方面采用实时多任务编程技术和交叉开发工具技术来控制功能复杂性,简化应用程序设计、保障软件质量和缩短开发周期。如HP

3.网络互联成为必然趋势。未来的嵌入式设备为了适应网络发展的要求,必然要求硬件上提供各种网络通信接口。传统的单片机对于网络支持不足,而新一代的嵌入式处理器已经开始内嵌网络接口,除了支持TCP/IP协议,还有的支持IEEE1394、USB、CAN、Bluetooth或IrDA通信接口中的一种或者几种,同时也需要提供相应的通信组网协议软件和物理层驱动软件。软件方面系统系统内核支持网络模块,甚至可以在设备上嵌入Web浏览器,真正实现随时随地用各种设备上网。

4.精简系统内核、算法,降低功耗和软硬件成本。未来的嵌入式产品是软硬件紧密结合的设备,为了减低功耗和成本,需要设计者尽量精简系统内核,只保留和系统功能紧密相关的软硬件,利用最低的资源实现最适当的功能,这就要求设计者选用最佳的编程模型和不断改进算法,优化编译器性能。因此,既要软件人员有丰富的硬件知识,又需要发展先进嵌入式软件技术,如Java、Web和WAP等。

5.提供友好的多媒体人机界面 嵌入式设备能与用户亲密接触,最重要的因素就是它能提供非常友好的用户界面。图像界面,灵活的控制方式,使得人们感觉嵌入式设备就象是一个熟悉的老朋友。这方面的要求使得嵌入式软件设计者要在图形界面,多媒体技术上痛下苦功。手写文字输入、语音拨号上网、收发电子邮件以及彩色图形、图像都会使使用者获得自由的感受。目前一些先进的PDA在显示屏幕上已实现汉字写入、短消息语音发布,但一般的嵌入式设备距离这个要求还有很长的路要走。

6、对于企业专用解决方案,如物流管理、条码扫描、移动信息采集等,这种小型手持嵌入式系统将发挥巨大的作用。自动控制领域,不仅可以用于ATM机,自动售货机,工业控制等专用设备,和移动通讯设备结合、GPS、娱乐相结合,嵌入式系统同样可以发挥巨大的作用。

7、在广播电视领域,美国已开始由模拟电视向数字电视转变,欧洲的DVB(数字电视广播)技术已在全球大多数国家推广。数字音频广播(DAB)也已进入商品化试播阶段。而软件、集成电路和新型元器件在产业发展中的作用日益重要。所有上述产品中,都离不开嵌入式系统技术。象前途无可计量的维纳斯计划生产机顶盒,核心技术就是采用32位以上芯片级的嵌入式技术。

linux系统是怎么回事?可以简单的介绍下吗?

什么是 Linux ?什么是操作系统?

要了解 Linux 之前,就不能不知道什么是操作系统 ( Operation System, OS ),所以,首先我们来简单的说一说什么是操作系统吧!先来想一想,当我们使用计算机时,屏幕上面显示的咚咚是由哪里来的?嗯!是由显示卡与屏幕显像的;那么你现在可以藉由网络看到这篇文章,则是藉由 Internet 、网络卡、网络线以及所有相关的电子器材与网络器材所完成的一项任务!如果你要看 VCD 呢?那么就需要光驱、光盘、声卡的发声等等的支持。这么说来的话,所以在『工作』的东西都是『硬件』的工作呀!对了!就是这些计算机硬件在工作的。那么硬件怎么工作呢?那就是藉由『操作系统』来达成的啰!这个操作系统就是在沟通你这个使用者跟硬件之间的讯息传递啦!也就是说,没有操作系统,那么你的计算机硬件就只是一堆废铁,什么工作都不能做的!

那么操作系统里面含有什么东西呢?简单的来说,操作系统主要分为两个东西,一个是『核心』、一个是『一堆核心提供的工具』我们以使用者常使用的 Windows 计算机来做一个简单的说明好了。大家应该都使用过 Windows 计算机里面的档案总管吧?那么当你开启档案总管的时候,他是否会显示你硬盘当中的资料?这个显示硬盘里面的资料,就是『核心』帮你做的,但是,你要核心去显示硬盘哪一个目录下的资料,则是由『档案总管』这个『工具』帮你达成的!这样可以理解吗?再来,如果您曾经使用过 Windows 2000 或 Windows XP 的话,那就更好了!你就应该听过有所谓的『FAT32 与 NTFS 档案格式』吧?在 Windows 98 这个早期的 Windows 版本中,他并无法读取或者是找到 Windows XP 的 NTFS 档案格式的硬盘,为什么呢?因为他的『核心』本来就不认识 NTFS 啊!所以,即使你有档案总管,但是由于核心根本不认识 NTFS ,所以,档案总管也是没有能力帮你达到你想要做的事情!这样应该就更清楚了吧?没错!你的整个硬件是由核心来管理的,而如果核心不认识你的硬件,那么你将无法使用该硬设备,例如上面提到的 NTFS 档案格式的硬盘!核心就是『 Kernel 』,他是一个操作系统的最底层的东西,由他来掌管整个硬件资源的工作状态,而 Linux 有 Linux 自己的核心, Windows 也有他自己的核心。所以说,当有新的硬件加入到你的系统中的时候,那么若你的『 Kernel 』并没有支持他的时候,呵呵,这个新的硬件就肯定无法工作的,因为控制他的 Kernel 并不认识他呀!这样了解了吗?!先有个概略性的了解,后面我们提到『核心编译』的时候会在更详细的谈到他!

一般来说,Kernel 管理的事项有:

System call interface :一些服务与 kernel 沟通之后,将硬件的资源进一步的利用;

Process control :系统过程控制中心,所以核心编的越小越好;

Memory management :控制整个系统的内存管理;

File system management :档案系统的管理,例如 I/O 等等的工作啦!还有不同档案格式的支持啦等等,如果你的核心不认识某个档案系统,那么您将无法使用该档案格式的档案啰!例如上面提到的 Windows 98 不认识 NTFS 档案格式的硬盘;

Device drivers :就如同上面提到的,硬件的管理是 Kernel 的主要工作之一,当然啰,装置的驱动程序就是核心需要做的事情啦!好在目前都有所谓的『可加载模块』功能,可以将驱动程序编辑成模块,就不需要重新的编译核心啦!这个也会在后续的核心编译当中提到的!

所以啦!所有硬件的资源都是他来管理的!至于我们要达成一些工作时,除了藉由核心本身提供的功能 ( 例如上面提到的档案总管 ) 之外,还可以藉由其它的应用软件来达成喔!举个例子来说,你要看 VCD 影片是吧!那么除了 Windows 提供的媒体播放程序之外,你也可以自行安装 VCD 播放程序来播放 VCD 啰!这个播放程序就是应用软件啰,而这个应用软件可以帮你去控制核心来工作 ( 就是放映影片啰 ) ,因此,我们可以这样说,核心是控制整个硬件支持的咚咚,也是一个操作系统的最底层,然而要让整个操作系统更完备的话,那还需要含有相当丰富的核心提供的工具,以及核心相关的应用软件来支持!

OK!提到这里那么您知道 Linux 是什么了吗?呵呵!对啦!其实 Linux 就是一个操作系统,这个操作系统里头含有最主要的 kernel 以及 kernel 提供的工具啦!他提供了一个完整的操作系统当中最底层的硬件控制与资源管理的完整架构,这个架构是沿袭 Unix 良好的传统来的,所以相当的稳定而功能强大!此外,由于这个优良的架构可以在目前的个人计算机 ( X86 系统 ) 上面跑,所以很多的软件开发者将他们的工作心血移转到这个架构上面,那就是很多的应用软件啦!虽然 Linux 仅是其核心与核心提供的工具,不过,由于核心、核心工具与这些软件开发者提供的软件的整合,使得 Linux 成为一个更完整的、功能强大的操作系统啰!我们可以将 Linux 的系统与使用者的相关性看成底下的图标:

图一、使用者、使用者接口与核心工具、核心、与硬件之相关性

约略了解 Linux 是何物之后,接下来,我们要谈一谈,『为什么说 Linux 是很稳定的操作系统呢?他是如何来的?』

从 Unix 到 Linux 这一段历史

为什么大家常常会说, Linux 是很稳定的一套操作系统呢?这是因为, Linux 他有个老前辈,那就是 Unix 家族啰!有这个前辈的提携,让 Linux 这个小老弟很快的就成为一套稳定而优良的操作系统啦!所以,底下我们来谈一谈 Unix 到 Linux 的这一段历史吧!

早在 Linux 出现之前的二十年 ( 大约在 1970 年代 ), 就有一个相当稳定而成熟的操作系统存在了!那就是 Linux 的老大哥『 Unix 』是也!怎么这么说呢?!他们这两个家伙有什么关系呀?这里就给他说一说啰!众所皆知的, Linux 的核心是由 Linus Torvalds 在 1991 年的时候给他开发出来的,并且丢到网络上提供大家下载,后来大家觉得这个小东西 ( Linux Kernel ) 相当的小而精巧,所以慢慢的就有相当多的朋友投入这个小东西的研究领域里面去了!但是为什么这的小东西这么棒呢?!然而又为什么大家都可以免费的下载这个东西呢?!嗯!等鸟哥慢慢的唬xx....喔不!听我慢慢的道来!

一个没有完成的梦想: Bell, MIT 与 GE 的『 Multics 』系统

早期的计算机并不像现在的个人计算机一般,他可不是一般人碰的到的玩意儿,除非是军事或者是高科技用途才有可能接触到这类的 Computer !而如前面所言,有计算机硬件还需要操作系统的配合才能够发挥计算机的效能,不过,在那个年代,由于计算机算是『奢侈品』,喔~应该说是『贵重物品』,所以,可能一间学校就只有一部大型主机当然,那个年代所谓的大型主机仍然无法提供适度的运算能力的。不过,既然只有一部大型主机,然而有许许多多的教师、学生要想要来使用,怎么办呢?为了解决这个问题,在 1960 年代初期,麻省理工学院 ( MIT ) 发展了所谓的『兼容分时系统 ( Compatible Time-Sharing System, CTSS )』,就字面上的意义来看,他主要让大型主机可以提供多个终端机联机进入主机使用主机的资源, ( 附带一提,当时的终端机 ( Terminal ) 本身并没有软件或者可供使用的资源,这些终端机要能使用,一定必需要联机登入主机之后,才能够使用主机的资源来工作!) 当时可以让约 30 位使用者联机使用主机。而为了让这个分时系统更加的强大,所以,在 1965 年前后由贝尔研究室 ( Bell )、 麻省理工学院 ( MIT ) 及奇异电器公司 ( GE ) 开始来共同开发一个名为 Multics 的大型计画,目标是想让大型主机可以联机 300 位以上的使用者。不过,在奋斗了四年之后,该计画仍然宣告不治...喔!是失败啦!(注: Multics 有复杂、多数的意思。)

一个小型档案系统的产生:1969 年 Ken Thompson 的小型 file server system

在复杂的 Multics 系统的计画失败后,贝尔研究室当然就退出该计画。就在这个计画解散之后,曾经参与 Muitics 的贝尔研究室的成员 Ken Thompson 由于自己工作上的需求,需要一套档案存取的小型操作系统,便在 1969 年的时候以 DEC 公司 ( Digital Equipment Corporation ) 的计算机 PDP-7 为硬件基准,设计了一个适合自己工作环境的小型档案系统,其中也含有他自行开发的一些小工具。那个系统就是最早期的 Unix 的源头!当初 Ken 设计这个档案系统时,主要是为了自己的存取方便所设计的简单 OS ,因此将原有的 Multics 系统大幅度的简化,不过,在当时还并没有 Unix 这个名词的出现!

Unix 的正式诞生:1973 年 Ritchie 等人以 C 语言写出第一个正式 Unix 核心

由于 Thompson 写的那个操作系统实在太好用了,所以在 Bell 研究室内部广为流传,并且数度经过改版。到了 1973 年, Bell 研究室的 Dennis Ritchie 等人为了让这个系统的执行效能更佳化,所以使用编译效能更好的 C 语言将原有的 1969 年的那个系统之核心大幅度的改写过,并且确定该操作系统名称为 Unix,呵呵!那就是最早的 Unix 操作系统啰!不过,由于这个操作系统是由这一群工程师所开发完成的,而且使用者也大多是这方面的工程师,因此造成了后来 Unix 系统接口较难被一般使用者接受的情况 @_@ (注: 相对于 Multics ,Unix 具有单一的意思!)

重要的 Unix 分支: 1977 年 BSD 的诞生

在 Unix 早期的发展中,有一件相当重要的事情,那就是 BSD 的诞生!由于 C 语言是一种高级语言,他可以被应用在不同的硬件架构上面,而 Unix 本身就是 C 语言写成的!在 Unix 发表之后, 柏克莱大学 ( Berkeley ) 的教授对于这个操作系统相当的有兴趣,在经过取得 Unix 的原始码,并且几经修改之后,终于在 1977 年发表了第一代的 Berkeley Software Distribution ( BSD ) 。这个 BSD 是 Unix 的一个分支,他的发展对于 Unix 有相当大的影响,例如后来的 Sun 公司就是使用 BSD 发展的核心进行自己商业的 Unix 版本的发展的!

百家齐鸣的 Unix 版本:

由于 C 语言是一个相当高阶的程序语言,他与硬件没有很直接的相关性,例如你的 Windows 也可以执行 C 程序语言!而由于 Unix 是由 C 语言写成的,因此,也就是说,你只要经过稍微的原始码修改程序,就可以在不同的硬件架构上面执行这个操作系统!后来,由于 Unix 的方便性,因此很多的商业公司及学术机构就加入这个操作系统的研发啰。不过,也由于 Unix 的便利性与改写容易,因此就造成了很多的不同版本的 Unix 啰,例如 ATT 的 System V 、 加州大学的 BSD 版、 IBM 的 AIX 等等。

由于『操作系统的核心 ( Kernel ) 必须要跟硬件配合,以提供及控制硬件的资源进行良好的工作!』,而在早期每一家生产计算机硬件的公司还没有所谓的『协议』的概念,所以每一个计算机公司出产的硬件自然就不相同啰!因此他们必须要为自己的计算机硬件开发合适的 Unix 系统,所以,他们自行开发的 Unix 当然只能配合本身的硬件配备啰!例如在学术机构相当有名的 Sun 、 Cray 与 HP 就是这一种情况,他们开发出来的 Unix 并没有办法在其它的硬件架构下工作的! ( 我们都称呼这种系统与配备为『超级计算机』 ) !由于没有厂商针对个人计算机设计 Unix 系统,因此,在早期并没有支持个人计算机的 Unix 操作系统的出现 ( 当然,这是由于早期的个人计算机并没有现在这样风行就是了! ) ,每一家公司自己出的 Unix 虽然在架构上面大同小异,但是却真的仅能支持自身的硬件,所以啰,早先的 Unix 只能与服务器 ( Server ) 或者是大型工作站 ( Workstation ) 划上等号!

此外,由于版本太多了,而大家都是同样来自于 Unix 这个老祖宗,当然也都称自己是 Unix ,好了,如此一来,许多商业公司自然就会有类似的软件发表,喝!那么自然就有些许的商业纠纷啰!真是伤脑筋~

1984 年的 GNU 与 Free Software Foundation:

Unix 在商业上面的问题让许多对于 Unix 喜好者感到相当的忧心,其中一个就是有名的 Richard M. Stallman 先生。他认为, Unix 是一个相当好的操作系统,在这个系统上面,如果大家能够将自己所学的贡献出来,那么这个系统将会更加的优异!Stallman 先生认为最大的快乐就是让自己发展的良好的软件让大家来使用了!而且,由于每个人的工作环境 ( 指软硬件平台 ) 可能都不太相同,所以,他也强调应该要有 Open Source 的概念,让大家都能够分享这一份的心得!他认为,有了 Open Source 之后,你的程序将有很多的人可以帮忙检验,将使得 Unix 社群更佳的茁壮。为了自己的理想, Stallman 在 1984 年实际创立了 GNU 与 自由软件基金会 ( Free Software Foundation, FSF ),并创作了许多『自由软件』供大众来使用,此外,对于其作品以自由 ( free ) 的 GNU General Public License ( GPL ) 的授权模式提供大众使用。这个 FSF 的核心观念是『版权制度是促进社会进步的手段,版权本身不是自然权力。』对于 FSF 有兴趣或者对于 GNU 想要更深入的了解时,请参考朝阳大学的洪朝贵教授的网站,里面有更为深入的解说!而且,Stallman 的 GNU General Public License 一直强调 Free 这个字眼!他是这样说的:『"Free software" is a matter of liberty, not price. To understand the concept, you should thik of "free speech", not "free beer". "Free software" refers to the users freedom to run, copy, distribute, study, change, and improve the software』大意是说,自由软件并不是指『免费』的,而是指具有『自由度, freedom』的软件,什么是自由度呢?也就是你在取得这个软件之后,可以进行修改、进一步发表与复制在不同的计算机平台上面。这无疑是个好消息!因为如此一来,你所拿到的软件可能原先只能在 Unix 上面跑,但是经过原始码的修改之后,你将可以拿他在 Linux 或者是 Windows 上面来跑!Stallman 先生更直接对自由度下了这样的说明:

你可以根据任何你想要的提议 ( purpose ) 来跑这个 Free 的程序;

你可以在理解了这支 Free 的程序的运作之后,将他修改成你所想要的样式与功能;

你可以将你自己修改过的 Free 的程序再次的发表,以帮助你的朋友们;

你可以将这支 Free 的程序进行改良,并将改良过的程序公开发表,以造福社群!

简单的来说, GPL 授权具有几个特点:

任何软件挂上 GPL 授权之后,即为自由的软件,任何人均可取得,同时,亦可取得其原始码 ( Source Code );

取得 GPL 授权之软件后,任何人均可进行修改原始码,以符合自己的喜好;

除此之外,经过修改的 Source Code 应回报给网络社会,提供大家来参考!

但请特别留意,并非挂上 GPL 之后的软件就不可贩卖,这个是不同的两回事呦!举个例子来说,在 Red Hat 的官方网站上面提供 Red Hat 释出的 Linux 安装光盘提供大众下载,但是 Red Hat 本身依然有在卖 Linux 的套件,而且还卖的『很不便宜!』为何可以如此呢?呵呵!因为 Red Hat 他们卖的资料当中,含有相当大量经过整了的文件资料,这些资料虽然在网络上面可以下载,然而花了这么多的时间来整理这些资料,当然应该要给予相当程度的报酬啰!您说是吧!所以,请留意喔!并非 GPL 不可用来营利!

这个 GNU 对于后来的 Linux 有相当深远的影响,由于 Stallman 先生发展了 GNU 这个计画中,主力在推出各种方便而优异的工具软件,例如广为大家所知的 Emacs 文书编辑器、GCC, BASH..然而没有作业平台怎么使用这些软件呢?然而,由于他倡导的自由软件,让后来的心血能很快的接触原始码来发展软件,这就是后来的 Linux 的故事....这是后来的故事,等一下来说~

1988 年的图形接口 X-Free86 project:

有鉴于图形使用者接口 ( Graphical User Interface, GUI ) 的需求日益加重,在 1984 年由 MIT 与其它协力厂商首次发表了 X Window System ,并且更在 1988 年成立了非营利性质的 XFree86 这个组织。所谓的 XFree86 其实是 X window system 与 Free 及 x86 系统架构的整合名称呢!而这个 XFree86 的 GUI 接口更在 Linux 的核心 1.0 版于 1994 年释出时,整合于 Linux 操作系统当中!

1991 年 芬兰大学生 Linus Torvalds 的一则简讯:

在后来的几年内,由于计算机硬件工业的强力运作,以 intel 主导的 x86 系统架构的个人计算机大行其道,所以个人计算机算是相当流行的一个机器了!但在此时,人们使用的大多还是旧旧而且需要吃很多系统资源的 DOS 系列或其它的操作系统。 此时,有个芬兰的郝尔辛基大学 (Helsinki )Linus Torvalds 学生做了件不寻常的事情! Linus 手边有个 Minix 系统 ( 这也是 Unix 的分支 ) ,他对这个操作系统相当的有兴趣!此外,由于当时他正好买了一部 386 的计算机,所以他就想说,咦!这个 Unix 这么棒!这么稳定,那我可不可以将他移植到个人计算机 ( X86 架构 ) 来使用呢?!好在由于 Stallman 提倡的 Open Source 风气,他得以接触到一些 source code ,而就经由这样的一个想法,呵呵!他就很有心的读取 Unix 的核心,并且去除较为繁复的核心程序,将他改写成可以适用于一般个人计算机的 x86 系统上面,到了 1991 年,他终于将 0.02 版的 hobby 放到网络上面供大家下载,并且由于 hobby 受到大家的肯定,相当多的朋友一起投入这个工作中!终于到了 1994 年将第一个完整的核心 Version 1.0 释出!并且造成目前的大流行.....由于 Linux kernel 的发展是由『虚拟团队』所达成的,大家都是透过网络取得 Linux 的核心原始码,经由自己精心改造后再回传给 Linux 社群,进而一步一步的发展完成完整的 Linux 系统,至于 Torvalds 先生是这个集团中的发起者。由于这个群策群力的缘故, Torvalds 先生将 Linux 定为同样造福大家的 GNU 授权模式!

企鹅的来源:

1994年发表 Linux 正式核心 1.0 的时候,大家要 Linus Torvalds 想一只吉祥物,怪怪的 Torvalds 突然想到小时候去动物园被一只企鹅追着满地打滚~还被咬了一口!既然想不到其它的吉祥物了,干脆就以这支企鹅来当吉祥物算了!所以,呵呵!目前我们常常看到这一只企鹅就是这么来的咯!

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什么是 distribution

好了,经由上面的说明,我们知道 Linux 是个『操作系统』,而且他是 GNU 的授权模式,并且有个老大哥是 Unix 。不过,毕竟由 Torvalds 先生负责维护的 Linux 提供的仅是『核心』与『核心工具』的集合,对于需要更完整功能的操作系统来说,毕竟还不够完备,例如如果你要桌面程序,还得要加入 X-Window 系统对吧!?如果你要架设 WWW 还得加入服务器软件对吧?所以,虽然 Linux 的核心已经提供了相当多的支持与工具程序,但毕竟还不足以构成一个很完整的操作系统。

好在,由于 Linux 的稳定性良好,并且可以在便宜的 x86 架构下的计算机平台运作,所以吸引了很多的套件商与自由软件的开发团队在这个 Linux 的核心上面开发相关的软件,例如有名的 sendmail, wu-ftp, apache 等等。此外,亦有一些商业公司发现这个商机,因此,这些商业公司或者是非营利性的工作团队,便将 Linux 核心、核心工具与相关的软件集合起来,并加入自己公司或团队的创意的系统管理模块与工具,而释出一套可以完整安装的操作系统,这个完整的 Linux 操作系统,我们就称呼他为 distribution,或者是中文所谓的『安装套件』啰!当然啰,由于是基于 GNU 的架构下,因此各家公司所发行的光盘套件是可以在网络上面自由下载的。不过,如果想要有较佳的服务,那么购买该公司发行的光盘也是不错的!

不过,由于发展的 Linux 公司实在太多了,例如有名的 Red Hat, OpenLinux, Mandrake, Debian, SuSE 等等,所以很多人都很担心,如此一来每个 distribution 是否都不相同呢?这就不需要担心了,由于各个 distribution 都是架构在 Linux Kernel 下来发展属于自己公司风格的 distribution,因此大家都遵守 Linux Standard Base ( LSB ) 的规范,也就是说,各个 distribution 其实都是差不多的!反正用到的都是 Linux Kernel 啊!只是各个 distribution 里面所使用的各套件可能并不完全相同而已。所以啰,大家可以按照自己的喜好来选择 Linux 的 distribution 光盘啰!底下列出几个主要的 Linux 发行者网址:

Red Hat: Mandrake: Slackware: SuSE: OpenLinux: Debian: Linpus: UniteLinux: 当然发行套件者不仅于此,您可以查阅其它的 Linux 新闻来发现喔!而其中中文化较为有名的就属 CLE 这个套件发行者了!有兴趣的话也可以到底下的网页上看看!

CLE: 好了,那么哪一个安装套件比较好呢?!就如同 VBird 前面提到的,每一个发行者所使用的 Linux 核心其实是一样的,都是由 www.kernel.org 开发出来的核心呀!所以其架构,甚至包括其档案放置的目录,都是大同小异的,基本上除了某些内容套件不太一样之外 ( 例如有人使用 wu-ftpd 有人使用 proftpd 等等 ) ,其它的档案架构与指令系统其实几乎都是相同的,因此我们不去探讨哪一个套件比较棒!而是要来介绍如何学习与使用一个套件!至于下载的地点,网友提供了一个相当棒的多种 Linux distributions 的下载网站:

www.linuxiso.org

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Linux 的功能与优缺点

Linux 的起源:

前面提到了,Linus Torvalds 先生一直以来就喜欢那个小小的操作系统核心,而核心是管理一个系统的最底层的东西,所有的硬件资源都是由 kernel 来管控的!但是,就如同前面说的,早期的 Unix 并不支持 x86 的个人计算机架构,一直到了 1991 年在 BBS 里面 Linus 先生贴了个小布告之后,才有了重大的转变: Hello everybody out there using minix-

I'm doing a (free) operation system (just a hobby,

won't be big and professional like gnu) for 386(486) AT clones.

这封 BBS 的邮件即是由当时还是芬兰的大学生 Linus Torvalds 所发表的,他说他修改了一个简单的操作系统核心,核心名称为 hobby,这个 hobby 的核心 ( Kernel ) 即为第一个 Linux 的核心系统!此外,由于他是基于 GNU 的协议而开发这个操作系统,所以他是 Free 的,任何人都可以下载使用!( 注:hobby 是个人兴趣,just a hobby, won't be big and professional like gnu,其意思是:仅为个人兴趣,不会玩得跟 gnu 那么大啦~~~)

Linus 所开发的这个 hobby 是基于 Unix 的系统所发展出来的,他将 Unix 里面的很多资料又加以简化,并且使之可以适用于 intel 主导的 x86 的系统下(当初的个人计算机系统为 386 与 486 架构),因此当初他所发表的这个最新的系统核心就被称为 linus's unix ,简称为 Linux !当然,由于这个核心很像是当时的 Unix 系统,因此也称为 Unix-like 系统啰!( 注:其实 Unix-Like 可以说是目前服务器类型的操作系统的统称啦!因为,不论是 FreeBSD, BSD, Sun Unix, SCO Unix, HP Unix, Red Hat Linux, Mandrake Linux 等等,都是由同一个祖先『Linux』来的,因此,这些咚咚都被统称为 Unix-Like 的操作系统啰! )

那么这个系统有什么特异功能呢?简单的说:

免费:由于他是基于 GPL ( General Public License ) 的架构之下,因此他是 Free 的,也就是任何人都可以免费的使用或者是修改其中的原始码的意思!这就是所谓的『开放性架构』,这对科学界来说是相当重要的!因为很多的工程师由于特殊的需求,常常需要修改系统的原始码,使该系统可以符合自己的需求!而这个开放性的架构将可以满足各不同需求的工程师!因此当然就有可能越来越流行啰!

配备需求低廉:而他可以支持个人计算机的 X86 架构,系统资源不必像早先的 Unix 系统那般,仅适合于单一公司 ( 例如 Sun ) 设备!单就这一点来看,就可以造成很大的流行啰!

功能强大而稳定:也且由于功能并不会输给一些大型的 Unix 工作站,因此,近年来越来越多的公司或者是团体、个人投入这一个操作系统的开发与整合工作!

独立作业:另外,由于很多的软件套件逐渐被这套操作系统来来使用,而很多套件软件也都在 Linux 这个操作系统上面进行发展与测试,因此, Linux 近来已经可以独力完成几乎所有的工作站或服务器的服务了,例如 Web, Mail, Proxy, FTP.....。

所以,目前他已经是相当成熟的一套操作系统啰!而且不耗资源又免费,呵呵,可以说造成微软相当大的压力呀!此外,由于他的系统硬件要求很低,加上目前很多的人由于『Intel 的阴谋』(呵呵!开玩笑的,因为 Tom 的硬件评论网站常常这样说 Intel 的不是!呵!很好笑!)而造成手边有相当多的淘汰掉的硬件配备, Linux

操作系统与固件间最大的区别是什么?

操作系统与固件间最大的区别是:

1、对于独立可操作的电子产品,固件一般指它的操作系统(“担任着一个数码产品最基础、最底层工作的软件才可以称之为固件”,这和操作系统的定义很一致)。比如PSP的固件,就是指PSP 的操作系统。同理,IPHONE的固件也是其操作系统,路由器的固件就是路由器的操作系统,MP4的固件就是MP4的操作系统等。

2、而对于非独立的电子产品,比如硬盘、鼠标、BIOS、光驱、U盘等设备,固件就是指其最底层的,让设备得以运行的程序代码。

固件(Firmware)就是写入EROM(可擦写只读存储器)或EEPROM(电可擦可编程只读存储器)中的程序。固件担任着一个系统最基础最底层工作的软件。而在硬件设备中,固件就是硬件设备的灵魂,因为一些硬件设备除了固件以外没有其它软件组成,因此固件也就决定着硬件设备的功能及性能。

怎么看电脑是什么系统

怎么查看自己电脑当前系统是什么版本

1、按电脑开机键,打开电脑。

2、开机后右击桌面上的“我的电脑”选项。

3、点击弹出对话框最下方的“属性”按键。

4、在“属性”界面即可显示该电脑的操作系统详细信息。

扩展资料:

操作系统理论研究者有时把操作系统分成四大部分:

1、驱动程序: 最底层的、直接控制和监视各类硬件的部分,它们的职责是隐藏硬件的具体细节,并向其他部分提供一个抽象的、通用的接口。

2、内核: 操作系统之最内核部分,通常运行在最高特权级,负责提供基础性、结构性的功能。

3、支承库:是一系列特殊的程序库,它们职责在于把系统所提供的基本服务包装成应用程序所能够使用的编程接口(API),是最靠近应用程序的部分。例如,GNU C运行期库就属于此类,它把各种操作系统的内部编程接口包装成ANSI C和POSIX编程接口的形式。

4、外围- 所谓外围,是指操作系统中除以上三类以外的所有其他部分,通常是用于提供特定高级服务的部件。例如,在微内核结构中,大部分系统服务,以及UNIX/Linux中各种守护进程都通常被划归此列。

搜狗百科-操作系统

怎么查看自己电脑是什么系统?

方法一: 1.进入控制面板 -- 查看系统窗口 2.单击"启动类型系统在中开始搜索框中,然后单击系统在中程序列表。

操作系统显示如下: 对于 64 位版本的操作系统:64 位操作系统此时将显示为系统类型在"下,系统. 对于 32 位版本的操作系统:32 位操作系统此时将显示为系统类型在"下,系统. 方法二:查看系统信息窗口 单击"类型系统在中开始搜索框中,然后单击系统信息在中程序列表。 当系统摘要选择在导航窗格中,操作系统将显示如下: 对于 64 位版本的操作系统:x 基于 x64 的计算机此时将显示为系统类型在"下,项目. 对于 32 位版本的操作系统:在基于 x86 的 PC x此时将显示为系统类型在"下,项目. 。

如何查看自己电脑的操作系统

查看电脑操作系统的具体操作方法如下:

方法一:

1.在电脑桌面上找到“我的电脑”的图标,并右击选择 属性 ,进入属性面板。

2.这时候就可以看见自己电脑操作系统的位数啦!如图所示,电脑操作系统的位数为64位。

方法二:

1.在键盘上按 Win+R 键,会弹出一个运行框,单击“确定”按钮。

2.在弹出的运行框里输入 systeminfo ,输入完之后按键盘上的Enter键,如图所示。

3.接下来就会出现电脑系统的一系列信息。在这些信息里可以找到“系统类型”,紧接其后的信息若为“x64-based PC”则就为电脑系统为64位,若为“x32-based PC”则就为电脑系统为32位。

方法三:

1.在电脑桌面上找到 我的电脑 的图标,并 双击鼠标 打开。

2.打开之后,在最上方输入 C:\Windows ,并按 回车键 进入该文件夹。

3.若在此文件夹里找到 System32和SysWOW64 两个文件夹,即为64位系统。

若在此文件夹里只找到 System32 文件夹,即为32位系统。如图所示为64为系统。

操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。

操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。

实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按照应用程序的资源请求,分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。

怎么查看我的电脑是多少位系统的

这里以查看win7系统的位数为具体的例子,操作的步骤如下:

1、首先在电脑主页面的右上方的点击计算机图标。

2、进入到计算机的主页面以后,在页面的上方点击系统属性。

3、最后进入到系统属性的主页面以后,就可以看到系统是多少位操作系统了。

注意:系统属性页面还可以看到计算机的处理器类型。

什么是操作系统?怎么看自己的电脑是什么操作系统?

同意楼上的说法,就这么简单!

操作系统简单的说就是:你买了电脑之后别人最先往你电脑装入的系统平台。也就是这样说,电脑只有硬件没有操作系统是没法运行的,只有装了操作系统,才可以装其他的QQ,word,金山打字等等的软件。没有操作系统,或是操作系统崩溃了,你的电脑是没法启动进入的。

现在市面上多是windowsXP windows2003 还有最新的windows vista,早期的windows2000很少用了,有Linux估计也少有人用。

如果你的电脑不是最近半年买的品牌电脑,十有八九你用的是windowsXP

如何看电脑是是32位系统还是62位系统

查看方法如下: 1,在桌面上找到“我的电脑”。

2,然后鼠标右键点开。 3,然后就可以看到了。

32位操作系统简介: cpu的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量,依次类推。32位操作系统针对的32位的CPU设计。

64位操作系统简介: 在计算机架构中,64位整数、内存地址或其他数据单元,是指它们最高达到64位(8字节)宽。此外,64位CPU和算术逻辑单元架构是以寄存器、内存总线或者数据总线的大小为基准。

64 位CPU在1960年代,便已存在于超级计算机,且早在1990年代,就有以 RISC 为基础的工作站和服务器。2003年才以 x86-64 和 64 位 PowerPC 处理器架构的形式引入到(在此之前是 32 位)个人计算机领域的主流。

自己的电脑是什么系统怎么看

点击电脑左下角“菜单”》点击“控制面板”。

在控制面板界面,点击“设备和打印机”。点击显示器图标。

电脑的型号就出现了。 第一种方法:用软件查看电脑型号 如:用CPU-Z查看电脑型号 下载CPU-Z,启动(32位系统选择CPU-Zx32,64位系统选择CPU-Zx64)我的电脑安装的是Windows7 64位系统,选择CPU-Zx64,左键双击:CPU-Zx64; 处理器型号: 主板型号: 内存型号: 显卡型号: 又如:用优化大师也可以查看电脑型号; 第二种方法:用DirectX诊断工具查看电脑型号 步骤: 开始 - 运行(输入DXDIAG)确定或者回车,打开DirectX诊断工具; 在DirectX诊断工具窗口,我们可以查看电脑各种硬件的型号; 第三种方法:从设备管理器查看电脑型号 右键桌面计算机,在下拉菜单中左键点击:属性; 在打开的系统窗口,我们左键点击窗口左侧的设备管理器; 在设备管理器窗口,我们左键点击各设备前面的小三角,就可以查看各设备的型号,如下图:。