1.计算机软件开发的自学书籍有哪些?

2.我想学习编程需要购买那些书籍?

3.有适合小学生看的电脑代码编程的书籍吗?

4.谁有Windows 操作系统原理方面的书籍,最好是国外教材,中英文都可以,谢谢

5.推荐有关计算机的书籍

6.帮我推荐几本电脑编程的书。

windows编程书籍,编电脑系统书籍

一、作者不同

1、WINDOWS核心编程:是2008年5月机械工业出版社出版的图书,作者是(美)Jeffrey Richter。

2、WINDOWS程序设计:是2010年清华大学出版社出版的图书,作者是(美)佩措尔德,译者是方敏、张胜、梁路平。

二、内容不同

1、WINDOWS核心编程:从基本概念入手,全面系统地介绍了Windows底层实现机制、Windows应用程序的基本构件以及各类Windows API等,并列举了大量应用程序示例。

2、WINDOWS程序设计:涵盖基础知识和中高级主题,全面地介绍了Windows程序设计所涉及的细枝末节,旨在帮助读者从高屋建瓴的角度,建立完整的知识体系,为以后的职业生涯奠定良好的基础。

三、作用不同

1、WINDOWS核心编程:主题广泛,内容丰富,讲解深入而精辟。透过这本Windows编程经典,我们可以在专家的悉心指导下,洞悉Windows编程精华,深入了解高级编程技巧,编写出高性能的Windows应用程序。

2、WINDOWS程序设计:适合任何层次的Windows程序员阅读和参考,是帮助梳理和建立Windows知识体系的理想读物。

百度百科-Windows核心编程

百度百科-Windows程序设计

计算机软件开发的自学书籍有哪些?

1、《计算机组成原理》(熟悉) 2、《数据结构》(掌握) 3、《操作系统》(了解->熟悉) 4、《The C language》(掌握) 5、《编译原理》(了解原理) 6、《汇编语言》(了解) 7、《计算机网络》(了解) 8、《软件工程》(了解) 9、《关系数据库》(熟悉) 10、《The C++Languege 》(掌握) 11、《面向对象设计》(掌握;结合C++学习)

(五)一些经验和体会 1、真正的程序员用C++;(一位专家说的) 2、动手去编程序; 3、动脑去思考; 4、要有良好的编程风格; 5、读书,读好书,尽量读原版书!(我反复强调这一点,读书要有选择,坚持读

好书,名家出的经典书,不要浪费实践在一些粗制滥造的书上面;坚持博览群书)

6、有自己的学习计划; 7、总结自己的经验教训;(准备一个笔记本,记录错误和心得) 8、不要怕学新东西; 9、要有软件工程的思想; 10、善于发现问题,然后去寻找答案; 11、向高手请教;(要虚心直到你成为高手) 12、和同行交流;(不善于交流肯定不行) 13、懂得软件的实质,不要被千变万化的表象所迷惑; 14、真正要学习用的是编程语言和方法,不是什么库,什么类,什么工具;(学用

那些什么库都比较简单,但光会这些库,我觉得还远远不够) 15、学习wiodows编程主要是学习windows OS和win32 API; 16、有空了解一下嵌入式开发; 17、有空了解一下PDA软件开发; 18、了解一下.NET框架和C#语言,也许它是你新的衣食父母; 19、要有耐心,不要作浮躁的人; 20、对程序加注释,并保留你的老程序; 21、学到的东西越多,了解的越多,你就越接近专家; 22、有空去逛逛CSDN,那里有你很多知己; 23、要有信心成为一个优秀的程序员;(六)一些好书的推荐 1、《The C Programming language》 (Keinighan & Dennis Ritchie 1988) * 2、《The C++ Programming Languague》(Bjarne Stroustrup 1997) * 3、《Inside The C++ Object Model》 (lippmans) 4、《Effective C++》 (同上) * 5、《More Effective C++》 (同上) * 6、《Exceptional c++》 7、《C++面向对象高效编程》 8、《设计模式》 9、《Thinking In C++》 * 10、《The Standard C++ Bible》(一般推荐) 11、《The Art of Computer Programming 》 12、《Programming Windows》 (Charles Petzold) 13、《VC++5.0技术内幕》 14、《MFC 深入浅出》 15、《软件需求》 16、《Advanced Windows》

17、《C++ primer》 18、《win32程序员参考手册》 19、《用TCP/IP进行网际互连》 20、《COM 本质论》(七)学习计划 D―-这个学习计划是我个人定的,也共享给大家参考一下,共同进步吧。 1、《计算机组成原理》 2、《操作系统》 3、《数据结构》 4、《汇编语言》 5、《 C 》 6、《 C++ 》 7、《VC 技术内幕》 8、《Programming Windows》 9、《深入浅出MFC》 10、《Advanced Windows》 11、《Inside The C++ Object Model》 12、《Thinking in C++》 13、《Effective C++》 14、数据库 15、网络 16、嵌入式OS和编程 17、硬件单片机 18、.NET和C# 19、软件工程 20、UNIX和Linux

我想学习编程需要购买那些书籍?

下面推荐的比较详细是我以前问别人的,别人整理了一个多小时,推荐给你。你可以适度看看有哪些是你需要的,我是从java学起的,《Thingking in java》是一本非常好的书,看过《游戏编程之旅》那本书,云风著。前人的经验是,先入门,再去系统的学习,《Thingking in java》就是很好的系统学习。当然基础很重要,数据结构、算法之类。\x0d\其实把下面的全掌握了,基础那就真是很厉害了,再学精一门语言就是专家了吧!\x0d\\x0d\(1)数据结构: \x0d\《数据结构(C语言版),出版日期:2005-5-1,严蔚民,清华大学.---推荐! \x0d\《数据结构习题与解析(C语言版)》,李春葆.---比严老的简单点,通俗易懂 \x0d\《数据结构》(用面向对象方法与C++描述)》,出版日期:1999年7月,殷人昆 王小京,清华大学出版社. \x0d\\x0d\(2)算法: \x0d\《算法设计与分析(高等学校计算机教材)》,郑宗汉,清华大学出版社. \x0d\《算法导论(影印版)》(Introduction to Algorithms, Second Edition \x0d\Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest and Clifford Stein MIT)高等教育出版社. \x0d\《计算机程序设计艺术》(The Art of Programming Language), 清华大学出版社 \x0d\《算法设计与分析基础》(Intruduction to The Design and Analysis of Algorithms (US)Anany Levitin),潘彦 译,清华大学出版社. \x0d\\x0d\(3)数据库 \x0d\《数据库系统概论》,1983年,萨师煊 王珊,高等教育出版社出版. \x0d\《数据库原理与方法》,1983年,郑若忠 王鸿武,湖南科学技术出版社出版. \x0d\《数据库系统原理》,1988年,俞盘祥 沈金发,清华大学出版社. \x0d\\x0d\(4)操作系统原理 \x0d\《现代操作系统》,孙钟秀等,高等教育出版社. \x0d\《操作系统原理》,谢青松,人民邮电出版社. \x0d\《操作系统原理教程》,张尧学主编,清华大学出版社出版. \x0d\\x0d\(5)计算机体系结构 \x0d\《计算机体系结构》,张晨曦等,高等教育出版社. \x0d\《计算机系统结构》,郑纬民 汤志忠,清华大学出版社出版. \x0d\《计算机组成与结构》,王爱英,清华大学出版社. \x0d\\x0d\(6)计算机网络 \x0d\《计算机网络(第二版)》,冯博琴,高等教育出版社. \x0d\《》,张尧学,清华大学出版社. \x0d\《计算机网络》,蔡开裕等,机械工业出版社. \x0d\\x0d\(7)离散数学 \x0d\《离散数学》,孙吉贵 杨凤杰,高等教育出版社. \x0d\《离散数学教程》,耿素云 屈婉玲 王捍贫,北京大学出版社. \x0d\《离散数学及其应用(原书第4版)》( Discrete Mathematics and Its Applications,Fourth Edition,作者:美-Kenneth H.Rosen),袁崇义 屈婉玲 王捍贫 刘田译,机械工业出版社. \x0d\\x0d\基本上每类的第一本已经可以代表当今中国大学教学用书的主流了。所以从basic角度讲,足够了,但是如果从工程角度讲,建议你可以根据某一种语言去定向的学习数据结构,比如Java或者C#。毕竟面向对象以后,数据结构的处理不像c那样麻烦。体系结构,操作系统和网络我们用的是英文教材《国外优秀信息科学技术系列教学用书》感觉写的比中文的实用,如果你英文好的话可以参考,分别较计算机组织与结构,实用操作系统概念,计算机网络(好像现在有翻译版了)。\x0d\《计算机程序设计艺术》我们老师当时强烈推荐,但是两大厚本,我一直没时间看,挺遗憾的。脱离基础学科,就语言方面 Think in C++ (Think in Java)是非常好的书。你可以到网上搜一搜就知道,Bruce.另外如果你要是学软件的话, .net 和J2EE是必须掌握其一的,否则以后的路很难走,这方面建议你上网多查资料,因为信息更新很快,那些书很多都是抄来抄去,也没什么新鲜的。CSDN网站应该知道吧,看看里面的帖子就知道了。

有适合小学生看的电脑代码编程的书籍吗?

书籍整理如下:

C++开发

1.《C++ Primer》:全面学习C++的必备书籍

2.《Thinking in C++》:了解C++背后的一些机bai制

3.《深度探索C++对象模型》:深入了解C++,也是学习COM的必经之路

Windows平台

入门

1.《Windows程序设计》:这本书主要讲的是Windows API的使用,是Windows编程入门书籍。上册涉及到的知识基本上就够用了,时间不充裕的话阅读上册即可。

2.《Win32多线程程序设计》:Windows下多线程编程必备

3.《Windows核心编程》:Window平台基础知识:消息机制,内存管理,多线程,动态链接库等

4.《Windows网络编程》:介绍Windows下各种网络协议的开发和并发处理模型。

进阶

1.《深入浅出MFC》:Windows下编程,MFC虽然有些过时,但其机制还是有学习的价值。重点学习书中提到的MFC 6大机制

2.《COM本质论》:COM是Windows构建用户态的重要技术之一,Windows开发必修课,本书对COM的设计动机作了深入阐述

3.《深入解析ATL》:ATL全名Active Templete Library,是用C++的模版封装了COM,这本书主要讲的是对源码分析

4.《WTL White Paper》:WTL源自微软,基于ATL的一套开源模版库,主要用于界面编程和工具类的使用

5.《代码大全》:这边书主要讲的是工程编码规范

高级

1.《深入解析Windows操作系统》:Windows大牛书籍,讲的主要是Windows操作系统的内核原理

调试技术

1.《软件调试》

2.《Windows高级调试》

3.《windows用户态程序高效排错》

Linux平台

Linux内核

1.《Linux Kernel Development》/《Linux内核设计与实现》:Robert Love的著作,不厚的一本书,深入浅出地将Linux内核娓娓道来

Linux使用和Shell编程

1.《sed & awk》/《sed与awk》:sed与awk都是Linux下常用的日志分析利器

Linux编程

1.《Beginning Linux Programming》/《Linux程序设计》:老牌的Linux编程入门书

2.《Advanced Programming in the Unix Environment》/《Unix环境高级编程》:对Unix编程环境做了细致的总结,涵盖了进程间通讯、网络通讯、文件系统等各方面的知识

网络编程

1.《TCP/IP Illustrated, Volume I》/《TCP/IP详解,卷一》:对理解TCP/IP协议的设计理念和协议细节有显著的帮助。

2.《Unix Network Programming》/《Unix网络编程》,卷一、卷二:网络编程方面难以逾越的著作,事无巨细、深入浅出,强烈推荐

对这些书目抱有100%的信心,全部掌握,融会贯通,即可打通奇经八脉,天下无双。

对了,你没有基础最好从c与c++基础开始。找些基础书开始看。

[C语言入门经典(第四版)].(美)霍顿.扫描版,《C++ Primer》就不错。

谁有Windows 操作系统原理方面的书籍,最好是国外教材,中英文都可以,谢谢

导读:编程是当前需求比较旺盛的职业道路,因此,很多家长都希望自己的孩子长大后成为软件程序员,或者起码拥有一些编程思维。如果您想让孩子学习编程从哪里开始呢?在此儿童节之际向各位推荐7款适合儿童的编程语言。

计算机编程是一种需求旺盛的职业道路,因此父母可能希望自己的孩子长大后成为软件程序员。如果您想让孩子们学习编程的方法,那么从哪里开始呢?在此列表中尝试一些适合儿童的编程语言。

1.Scratch

Scratch是由麻省理工学院的终身幼儿园实验室开发的面向孩子的免费编程语言。通过入门教程,针对父母的课程说明以及强大的用户社区,对免费语言进行了补充。甚至当孩子离开计算机时,他们甚至可以使用这些卡片来学习Scratch编程概念。

Scratch使用积木式视觉界面为孩子和父母创建脚手架体验。您将编程组件(例如动作,事件和运算符)堆叠在一起。

每个块的形状仅允许将其与兼容对象组合。例如,重复循环的形状像是一个侧面的“ U”形,以告知您需要在循环的开始和结束之间放置块。

Scratch使用预先填充的图像和角色或通过上传新的图像和角色来制作真实的动画和游戏。Scratch不需要互联网连接。孩子们可以选择在Scratch的在线社区中分享他们的作品。

由于Scratch是免费的并且得到了良好的支持,因此它是对儿童友好的编程的最早建议之一,并且很容易看出Scratch在此处列出的许多其他对儿童友好的编程语言(如Blockly)中的影响。

建议年龄:8至16岁

要求:Windows,macOS或Linux

2.Blockly

Blockly是Google对Scratch 的改进,它使用了相同的互锁构建基块隐喻,但它可以使用几种不同的编程语言(包括JavaScript,Python,PHP,Lua和Dart)输出代码。这使Blockly成为可视化编辑器,而不仅仅是一种对儿童友好的编程语言。

将块链接在一起时,您会在屏幕的侧面看到代码,并且可以即时切换编程语言,以查看同一基本程序在语言语法上的差异。这使得Blockly非常适合在各个年龄段教授代码,包括年龄较大的孩子和成年人,他们可能不喜欢年轻的歪斜猫和Scratch的漫画。

Google正在与MIT合作,基于Blockly平台开发下一代Scratch。

Blockly是Android App Inventor的骨干,可用于开发可运行的Android应用程序。麻省理工学院控制了这个废弃的Google项目。

Blockly尚未像Scratch那样得到充分开发,并且可用的教程也不多。但是,Blockly希望为所有年龄段的程序员提供一个强大的编程环境,并拥有广阔的未来。

建议年龄:10+

要求:Windows,macOS或Linux

3.Alice

Alice是一个免费的3D编程工具,旨在教授C ++等面向对象的编程语言的概念。它使用熟悉的积木方法,使儿童可以通过对相机运动,3D模型和场景进行编程来创建游戏或动画。

与Scratch凌乱的界面相比,拖放界面和轻松播放按钮对某些学生而言可能不会造成太多混乱。可以将程序(或Alice中的“方法”)转换为Java IDE(例如NetBeans),以便编程学生可以从可视的构建模块界面过渡到标准的编程语言。

卡内基-梅隆大学开发了爱丽丝。该网站可能看起来并不漂亮,但是该程序仍在开发和研究中。

建议年龄:10+

要求:Windows,macOS或Linux

注意事项:如果在Mac上安装Alice,请通过转到系统偏好设置 > 安全和隐私 > 允许从以下位置下载应用程序来启用安装:App Store和Identified Developers。安装完成后,更改安全设置。

4.Swift Playgrounds

iOS和iPadOS的应用程序开发人员依赖Swift编程语言。Mac和iPad应用程序都可以使用Swift Playgrounds 。它旨在教孩子如何使用Swift编程,可以从Apple免费下载,并且不需要任何先验编码知识。

这些应用程序包含许多有关不同Swift命令的教程,这些教程旨在在3D世界中移动名为Byte的角色。尽管不需要编程知识,但是孩子们需要知道如何阅读教程并具有一定的解决问题的毅力。拖放代码消除了拼写错误,但是Swift Playgrounds不使用互锁块界面。

一旦您的孩子精通Swift游乐场,他们就可以开始在Swift中进行开发。

建议年龄: 10+

要求: iPad或Mac

5.Twine

Twine适用于对创建游戏和讲故事感兴趣但对编程的技术细节感到沮丧的孩子。

Twine是一个免费的非线性讲故事应用程序,各个年龄段的人都可以使用它,包括大量的成年人和教育工作者。使用Twine,您无需学习任何代码。它没有教用户如何编码,而是教他们如何构造和呈现非线性游戏和故事。

麻线故事由文字和页面组成,例如网站。设计界面显示了连接的页面,每个页面都可以使用文本,链接和图像进行修改。它对于“选择自己的冒险”类型的游戏特别有效,其中每个玩家的选择都进入了故事的新分支。

虽然此应用程序不教编码,但它确实教了很多对游戏设计师和讲故事者至关重要的规划和设计技能。该应用程序受支持Wiki,教程和活跃的用户社区的良好支持。

您可以通过托管应用在线创建Twine故事,也可以下载应用进行离线编辑。

建议年龄:12岁以上(强烈建议读者)

要求:Windows,macOS或Linux

6.LEGO MINDSTORMS

学习编程的另一种方法是研究机器人技术。许多孩子对编程在现实世界中工作的事物的想法做出回应。这里有各种各样的机器人套件的,你可以用它们编程语言,但LEGO MINDSTORMS系统中享有最大的用户群体和孩子友好的可视化编程的应用程序之一。

免费下载编程环境,但是您需要访问LEGO Mindstorms套件才能运行程序。这并不一定意味着您必须购买一个。一些学校和公共图书馆提供供学生使用的工具包,或者您可能想在您附近找到一个第一乐高联盟。

乐高EV3编程软件可以在平板电脑和计算机上运行,?并且使用了构建块(在这种情况下为乐高块)隐喻,就像Scratch和Blockly一样,尽管乐高的版本倾向于水平构建程序,看起来更像流程图。学生结合动作,变量和事件来操纵他们的LEGO Mindstorms作品。对于年幼的孩子来说,编程语言非常简单,而对于年长的孩子和成年人来说,编程语言仍然充满挑战。

除了LEGO Mindstorms编程环境外,LEGO还使用开放源代码Linux内核,可以通过Python和C ++等传统编程语言对其进行修改和编程。

建议年龄:10岁以上(幼儿可以在监督下使用)

要求:EVA3需要运行macOS或Windows的计算机或运行Android或iOS 的平板电脑。要运行程序而不是调试程序,需要一个或多个LEGO EV3机械手。

7.Kodu

Kodu是Microsoft专门为Windows和Xbox 360设计的游戏编程应用程序。Windows版本是免费的,但Xbox 360版本是付费应用程序。孩子们可以使用该应用程序来探索和设计3D世界中的游戏。

Kodu的图形界面引人入胜,而Xbox版本的编程完全可以通过游戏控制器完成。如果您拥有支持它的硬件,那么Kodu是一个较旧但仍然可靠的选择。

不幸的是,还没有Xbox版本的Kodu,而且未来的发展似乎不太可能。但是,Xbox和Windows版本已经完全开发,这就是为什么即使放弃它也将其包括在此列表中的原因。

建议年龄:8至14岁

要求:Windows 7及以下版本或Xbox 360

总结:

有动力的中学生可能需要尝试制作和安装Minecraft mod。Unity 3D游戏界面是通过大量可用在线资源跳入编程3D游戏的另一种好方法。请记住,编程本质上令人沮丧。它涉及很多故障排除和反复试验。父母可以为初出茅庐的程序员提供的最佳工具是一种毅力和决心。

推荐有关计算机的书籍

《现代操作系统:原书第3 版》

操作系统领域的经典之作。

Tanenbaum 教授作为三种操作系统的设计师或联合设计师。

在线操作系统练习:采用主流Windows 操作系统以及开源工具。

《操作系统实用教程:螺旋方法》

采用螺旋方法和深度导向方法讲解操作系统原理。

扩展知识。结合当时的行业历史,讲述所讨论的操作系统。

讨论算法级解决方案,而没有列出实际代码,便于使用不同编程语言实现

个人认为最好的还是这本《操作系统:精髓与设计原理(第五版)》(美)斯托林斯 著,陈渝译

回答完毕!

帮我推荐几本电脑编程的书。

1:《计算机组成结构化方法》

《计算机组成结构化方法》是由机械工业出版社出版的图书,作者是(荷)塔嫩鲍姆(Tanenbaum,A.S.)。本书可以作为计算机专业本科生学习计算机组成与结构课程的教材或参考书,也可供其他相关专业人员参考。

2:《现代操作系统》

《现代操作系统》是机械工业出版社出版的图书,作者是(荷兰)AnderwS.Tanenbaum。书中不仅涵盖了现代操作系统的原理和实践,而且特别关注了Linux操作系统,WindowsVista操作系统、嵌入式操作系统、实时操作系统以及多媒体操作系统。

3:《操作系统设计与实现》

《操作系统设计与实现》是电子工业出版社出版发行的图书,作者是Andrew S. Tanenbaum / Albert S. Woodhull。为刚接触操作系统课程的大学生编写。通过用户友好型的、高度灵活的OSP2教学软件环境,提供了操作系统设计与实现的重要基础。

4:《深入解析windows操作系统》

《深入解析windows操作系统》是电子工业出版社出版的图书,作者Mark E .Russinovich ,David A.Solomon 。本书还介绍了一些高级诊断技术,以便使你的系统运行得更加平稳和高效。通过这些知识你可以更好地做系统设计、调试,以及性能优化。

5:《程序员修炼之道——从小工到专家》

《程序员修炼之道——从小工到专家》,是电子工业出版社2004 年出版的图书,作者是Andrew Hunt,David Thomas。从本书所学到的开发技巧、开发习惯以及职业态度,必将帮助您修炼成为一名真正的Pragmatic Programmer!

想学编程?现在编程的人大多数用的是C++,我建议你看看C++Primer中文版,这本书是入门的经典书!如果你以后想学做游戏,那么我给你如下建议,想学做什么(比如操作系统等)基础都是要选一种语言的!我建议你学C++!! ————C++Primer Windows程序设计 windows游戏编程大师技巧 DirectX角色扮演游戏编程 游戏脚本高级编程 Python/lua 程序设计 DirectX3D编程 游戏引擎设计 ----------------第2个人的建议----------------- C++Primer Windows程序设计 windows游戏编程大师技巧 DirectX角色扮演游戏编程 游戏脚本高级编程 Python/lua 程序设计 DirectX3D编程 游戏引擎设计 《Visual C++游戏编程基础》 《Visual C++经典游戏程序设计》 ----------------------- 自己对比对比并且找找资料看要学什么! 欢迎采纳!!!!! ------------------------------纯本人手写!! (其实有人说直接学C++难,先学XXX,我觉得也不难嘛!我也是直接学C++的,我都没遇到过难的,况且我还在读初中,一定要相信自己的实力,不要轻信别人的话!自己去试试!我利用双休日去学!)