1.电脑系统是怎么做出来的?

2.电脑的操作系统有几种?

3.C语言程序设计——学生成绩管理系统设计的编程

4.编程软件有哪些

5.电脑编程是什么?具体什么作用?

6.什么是电脑编程啊?

7.笔记本电脑用什么系统可以使用欧姆龙编程

电脑系统编程设计系统,计算机编程系统

嵌入式操作系统EOS(Embedded)是一种用途广泛的系统软件,过去它主要应用于工业控制和国防系统领域。EOS负责嵌人系统的全部软、硬件资源的分配、调度工作,控制协调并发活动;它必须体现其所在系统的特征,能够通过装卸某些模块来达到系统所要求的功能。目前,已推出一些应用比较成功的EOS产品系列。随着Internet技术的发展、信息家电的普及应用及EOS的微型化和专业化,EOS开始从单一的弱功能向高专业化的强功能方向发展。嵌人式操作系统在系统实时高效性、硬件的相关依赖性、软件固态化以及应用的专用性等方面具有较为突出的特点。EOS是相对于一般操作系统而言的,它除具备了一般操作系统最基本的功能,如任务调度、同步机制、中断处理、文件功能等外,还有以下特点:

(1)可装卸性。开放性、可伸缩性的体系结构。

(2)强实时性。EOS实时性一般较强,可用于各种设备控制当中。

(3)统一的接口。提供各种设备驱动接日.

(4)操作方便、简单、提供友好的图形GUI,图形界面,追求易学易用.

(5)提供强大的网络功能,支持TCP门P协议及其它协议,提供TCP/UDP/IP/PPP协议支持及统一的MAC访问层接口,为各种移动计算设备预留接口.

(6)强稳定性,弱交互性。嵌入式系统一旦开始运行就不需要用户过多的干预,这就要负责系统管理的EOS臭有较强的稳定性。嵌入式操作系统的用户接日一般不提供操作命令,它通过系统调用命令向用户程序提供服务。

(7)固化代码。在嵌入系统中,嵌入式操作系统和应用软件被固化在嵌入式系统计算机的ROM中。辅助存储器在嵌入式系统中很少使用,因此,嵌入式操作系统的文件管理功能应该能够很容易地拆卸,而用各种内存文件系统.

(8)更好的硬件适应性,也就是良好的移植性.

国际上用于信息电器的嵌入式操作系统有40种左右。现在,市场上非常流行的EOS产品,包括3Corn公司下属子公司的PalmOS,全球占有份额达50%,MicroS。fi公司的Wind。wsCE不过29%。在美国市场,PalmOS更以80%的占有率远超WindowsCE。开放源代码的Linux很适于做信息家电的开发.

比如:中科红旗软件技术有限公司开发的红旗嵌入式Linux和美商网虎公司开发的基于Xlinux的嵌人式操作系统“夸克”。“夸克”是目前全世界最小的Linux,它有两个很突出的特点,就是体积小和使用GCS编码。

常见的嵌入式系统有:Linux、uClinux、WinCE、PalmOS、Symbian、eCos、uCOS-II、VxWorks、pSOS、Nucleus、ThreadX、Rtems、QNX、INTEGRITY、OSE、CExecutive.

嵌入式操作系统的发展

1.引言

嵌入式操作系统与嵌入式系统密不可分。嵌入式系统主要由嵌入式微处理器、外围硬件设备、嵌入式操作系统以及用户的应用程序等四个部分组成,它是集软硬件于一体的可独立工作的“器件”。

嵌入式技术的发展,大致经历了四个阶段[1]。

第一阶段是以单芯片为核心的可编程控制器形式的系统,同时具有与监测、伺服、指示设备相配合的功能。这种系统大部分应用于一些专业性极强的工业控制系统中,一般没有操作系统的支持,通过汇编语言编程对系统进行直接控制,运行结束后清除内存。

第二阶段是以嵌入式CPU为基础、以简单操作系统为核心的嵌入式系统。这一阶段的操作系统具有一定的兼容性和扩展性,但用户界面不够友好。

第三阶段是以嵌入式操作系统为标志的嵌入式系统。这一阶段系统的主要特点是:嵌入式操作系统能运行于各种不同类型的微处理器上,兼容性好;操作系统内核精小、效率高,并且具有高度的模块化和扩展性;具备文件和目录管理、设备支持、多任务、网络支持、图形窗口以及用户界面等功能;具有大量的应用程序接口(API),开发应用程序简单;嵌入式应用软件丰富。

第四阶段是以基于Internet为标志的嵌入式系统,这是一个正在迅速发展的阶段。目前大多数嵌入式系统还孤立于Internet之外,但随着Internet的发展以及Internet技术与信息家电、工业控制技术等结合日益密切,嵌入式设备与Internet的结合将代表着嵌入式技术的真正未来[2]。

嵌入式系统的发展对嵌入式操作系统提出了更高的要求。因此,对嵌入式操作系统的结构、设计、用户界面等诸多方面进行深入研究,将有助于嵌入式系统的应用和发展。

2.嵌入式操作系统的特点

2.1嵌入式系统的开发人员对操作系统的依赖性

早期的硬件设备很简单,软件的编程和调试工具也很原始,与硬件系统配套的软件都必须从头编写。程序大都采用宏汇编语言,调试是一件很麻烦的事。随着系统越来越复杂,操作系统就显得很必要。

(1)操作系统能有效管理越来越复杂的系统资源。

(2)操作系统能够把硬件虚拟化,使得开发人员从繁忙的驱动程序移植和维护中解脱出来。

(3)操作系统能够提供库函数、驱动程序、工具集以及应用程序。

在70年代的后期,出现了嵌入式系统的操作系统。在80年代末,市场上出现了几个著名的商业嵌入式操作系统,包括Vxwork、Neculeus、QNX和WindowsCE等,这些系统提供性能良好的开发环境,提高了应用系统的开发效率。

2.2嵌入式操作系统的特点

与其他类型的操作系统相比,嵌入式操作系统具有以下一些特点。

(1)体积小。嵌入式系统有别于一般的计算机处理系统,它不具备像硬盘那样大容量的存储介质,而大多使用闪存(FlashMemory)作为存储介质。这就要求嵌入式操作系统只能运行在有限的内存中,不能使用虚拟内存,中断的使用也受到限制。因此,嵌入式操作系统必须结构紧凑,体积微小。

(2)实时性。大多数嵌入式系统都是实时系统,而且多是强实时多任务系统,要求相应的嵌入式操作系统也必须是实时操作系统(RTOS)[8]。实时操作系统作为操作系统的一个重要分支已成为研究的一个热点,主要探讨实时多任务调度算法和可调度性、死锁解除等问题。

(3)特殊的开发调试环境。提供完整的集成开发环境是每一个嵌入式系统开发人员所期待的。一个完整的嵌入式系统的集成开发环境一般需要提供的工具是编译/连接器、内核调试/跟踪器和集成图形界面开发平台。其中的集成图形界面开发平台包括编辑器、调试器、软件仿真器和监视器等。

3.嵌入式操作系统的发展状况

国外嵌入式操作系统已经从简单走向成熟,主要有Vxwork、QNX、PalmOS、WindowsCE等。国内的嵌入式操作系统研究开发有2种类型,一类是基于国外操作系统二次开发完成的,如海信的基于WindowsCE的机顶盒系统;另一类是中国自主开发的嵌入式操作系统,如凯思集团公司自主研制开发的嵌入式操作系统HopenOS(“女娲计划”)等。

WindowsCE内核较小,能作为一种嵌入式操作系统应用到工业控制等领域。其优点在于便携性、提供对微处理器的选择以及非强行的电源管理功能。内置的标准通信能力使WindowsCE能够访问Internet并收发E_mail或浏览Web。除此之外,WindowsCE特有的与Windows类似的用户界面使最终用户易于使用。WindowsCE的缺点是速度慢、效率低、价格偏高、开发应用程序相对较难。

3Com公司的PalmOS在掌上电脑和PDA市场上独占其霸主地位,它有开放的操作系统应用程序接口(API),开发商可根据需要自行开发所需的应用程序。

QNX是由加拿大QSSL公司开发的分布式实时操作系统,它由微内核和一组共操作的进程组成,具有高度的伸缩性,可灵活地剪裁,最小配置只占用几十KB内存。因此,可以广泛地嵌入到智能机器、智能仪器仪表、机顶盒、通讯设备、PDA等应用中去[6][7]。

HopenOS是凯思集团自主研制开发的嵌入式操作系统,由一个体积很小的内核及一些可以根据需要进行定制的系统模块组成。其核心HopenKernel一般为10KB左右大小,占用空间小,并具有实时、多任务、多线程的系统特征。

在众多的实时操作系统和嵌入式操作系统产品中,WindRiver公司的VxWorks是较为有特色的一种实时操作系统[5]。VxWorks支持各种工业标准,包括POSIX、ANSIC和TCP/IP网络协议。VxWorks运行系统的核心是一个高效率的微内核,该微内核支持各种实时功能,包括快速多任务处理、中断支持、抢占式和轮转式调度。微内核设计减轻了系统负载并可快速响应外部事件。在美国宇航局的“极地登陆者”号、“深空二号”和火星气候轨道器等登陆火星探测器上,就采用了VxWorks,负责火星探测器全部飞行控制,包括飞行纠正、载体自旋和降落时的高度控制等,而且还负责数据收集和与地球的通信工作。目前在全世界装有VxWorks系统的智能设备数以百万计,其应用范围遍及互联网、电信和数据通信、数字影像、网络、医学、计算机外设、汽车、火控、导航与制导、航空、指挥、控制、通信和情报、声纳与雷达、空间与导弹系统、模拟和测试等众多领域。

4.Linux

4.1嵌入式Linux的应用开发前景

Linux是个与生俱来的网络操作系统,成熟而且稳定。Linux是源代码开放软件,不存在黑箱技术,任何人都可以修改它,或者用它开发自己的产品。Linux系统是可以定制的,系统内核目前已经可以做得很小。一个带有中文系统及图形化界面的核心程序也可以做到不足1MB,而且同样稳定。Linux作为一种可裁减的软件平台系统,是发展未来嵌入设备产品的绝佳资源,遍布全球的众多Linux爱好者又能给予Linux开发者强大的技术支持。因此,Linux作为嵌入式系统新的选择,是非常有发展前途的。

(1)与硬件芯片的紧密结合

后PC时代的智能设备已经逐渐地模糊了硬件与软件的界限,SOC系统(SystemOnChip)的发展就是这种软硬件无缝结合趋势的证明。随着处理器片内微码的发展,在将来可能出现在处理器片内嵌进操作系统的代码模块。

嵌入式Linux的一大特点是:与硬件芯片(如SOC等)的紧密结合。它不是一个纯软件的Linux系统,而比一般操作系统更加接近于硬件。嵌入式Linux的进一步发展,逐步地具备了嵌入式RTOS的一切特征:实时性及与嵌入式处理器的紧密结合。

(2)开放的源代码

嵌入式Linux的另一大特点是:代码的开放性。代码的开放性是与后PC时代的智能设备的多样性相适应的。代码的开放性主要体现在源代码可获得上,Linux代码开发就像是“集市式”开发,任意选择并按自己的意愿整合出新的产品。

对于嵌入式Linux,事实上是把BIOS层的功能实现在Linux的driver层。目前,在Linux领域,已经出现了专门为Linux操作系统定制的自由软件的BIOS代码,并在多款主板上实现此类的BIOS层功能。

(3)嵌入式Linux与硬件芯片的紧密结合

对于许多信息家电的应用来说,嵌入的性能指标是最难满足的,只有靠提高芯片的集成度与装配密度来解决。嵌入式Linux与标准Linux的一个重要区别是嵌入式Linux与硬件芯片的紧密结合。这是一个不可逾越的难点,也是嵌入式Linux技术的关键之处。嵌入式Linux和商用专用RTOS一样,需要编写BSP(BoardSupportPackage),这相当于编写PC的BIOS。这不仅仅是嵌入式Linux的难点,也是使用商用专用RTOS开发的难点。硬件芯片(SOC芯片或者是嵌入式处理器)的多样性也决定了代码开放的嵌入式Linux的成功。嵌入式系统的发展,必然导致软硬件无缝结合的趋势,逐渐地模糊了硬件与软件的界限,在将来可能出现SOC片内的操作系统代码模块。

随着处理器片内微码的发展,在将来应出现在处理器片内嵌进操作系统的代码模块,很显然模块将具有安全性好、健壮性强、代码执行效率高等特点。着眼于未来的嵌入式系统的发展,我们基于对嵌入式Linux技术的深入研究,对嵌入式处理器及SOC系统的深刻理解和研究;对EDA技术的深入研究;对模拟数字混合集成电路芯片的深入研究;对SOC片内进行嵌入式Linux操作系统代码的植入研究。此类的研究有可能减轻系统开发者对BSP开发的难度要求,并使得嵌入式Linux能够成为普及的嵌入式操作系统,而大大提高嵌入式Linux的易用性,提高其开发出的高智能设备的安全性、稳定性,同时也大大提高智能设备的计算能力、处理能力。

4.2部分嵌入式Linux产品[3][4]

嵌入式Linux一般是按照嵌入式目标系统的要求而设计,由一个体积很小的内核及一些可以根据需要进行随意裁减的系统模块组成。一般来说整个系统所占用的空间不会超过几M大小。目前,国外不少大学、研究机构和知名公司都加入了嵌入式Linux的开发工作,较成熟的嵌入式Linux产品不断涌现。

由美国新墨西哥理工学院开发的基于标准Linux的嵌入式操作系统RTLinux,已成功地应用于航天飞机的空间数据采集、科学仪器测控、**特技图像处理等领域。RTLinux开发者并没有针对实时操作系统的特性重写Linux的内核,这样做工作量会非常大,而且要保证兼容性也非常困难。为此,RTLinux提供了一个精巧的实时内核,并把标准的Linux核心作为实时核心的一个进程同用户的实时进程一起调度,这样做的好处是对Linux的改动量最小,充分利用了Linux平台下现有的丰富的软件资源。

由嵌入式Linux行业主要厂商之一Lineo推出的Embedix,是根据嵌入式应用系统的特点重新设计的Linux发行版本。Embedix提供了超过25种的Linux系统服务,包括Web服务器等。系统需要最小8M内存,3M只读内存或闪存。Embedix基于Linux2.2核心,并已经成功地移植到了IntelX86和PowerPC处理器系列上。

由美国网虎公司推出的XLinux,号称是世界上最小的嵌入式Linux系统,核心只有143K字节,而且还在不断减小。

致力于国产嵌入式Linux操作系统和应用软件开发的广州博利思软件公司推出的嵌入式Linux中文操作系统POCKETIX,基于标准的Linux内核,并包括一些可以根据需要进行定制的系统模块。支持标准以太网和TCP/IP协议、支持标准的XWindow,中文支持采用国际化标准,提供桌面和窗口管理功能、带WEB浏览器和文件管理器,并支持智能拼音和五笔字型输入。可适应个人PDA、WAP手机、机顶盒等广泛的智能信息产品。

4.3开发嵌入式Linux的几个问题

(1)Linux的移植。如果Linux不支持选用的平台,就需要把Linux内核中与硬件平台相关的部分改写,使之支持所选用的平台。

(2)内核的裁剪。嵌入式产品的可用资源比较少,所以它的内核相对嵌入式系统来说就显得有点大,需要进行剪裁到可利用的大小。

(3)桌面系统。现代的操作系统如果没有一个友好的界面是没有说服力的。现在的台式机Linux系统使用了传统的XWindow系统的模式—Client/Server结构。和硬件有关的部分即是Server端,实现一个标准的显示接口;应用程序通过对Server的服务请求,实现程序的显示。在此之上,实现窗口的管理功能。但XWindow对于嵌入式系统来说显得很庞大。现在国内有MiniGUI,国外有MicroWindow,都在致力于嵌入式LinuxGUI的开发。适用于嵌入式Linux上的XWindow的工作也在进行。

(4)驱动程序的开发。Linux内核更新的很快,许多最新的硬件驱动很快就被支持。但嵌入式系统应用领域是多种多样的,所选用的硬件设备也不同,并且不可能都有Linux的驱动程序,因此,设备驱动程序的开发也是重要的工作。

(5)应用软件的开发。

(6)中文的支持。

5.结束语

目前,绝大部分嵌入式系统的硬件平台还掌握在外国公司的手中,国产的嵌入式操作系统在技术含量、兼容性、市场运作模式等方面也还有很多工作要做,我们应该在跟踪国外嵌入式操作系统的最新技术的同时,坚持自主产权,力争找到自己的突破点,探索出一条自己的发展道路。

电脑系统是怎么做出来的?

汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程序设计语言.汇编语言是一种功能很强的程序设计语言,也是利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言。汇编语言”作为一门语言,对应于高级语言的编译器,需要一个“汇编器”来把汇编语言原文件汇编成机器可执行的代码。高级的汇编器如MASM, TASM等等为我们写汇编程序提供了很多类似于高级语言的特征,比如结构化、抽象等。在这样的环境中编写的汇编程序,有很大一部分是面向汇编器的伪指令,已经类同于高级语言。现在的汇编环境已经如此高级,即使全部用汇编语言来编写windows的应用程序也是可行的,但这不是汇编语言的长处。汇编语言的长处在于编写高效且需要对机器硬件精确控制的程序。

在汇编语言中,用助记符(Mnemonic)代替操作码,用地址符号(Symbol)或标号(Label)代替地址码。这样用符号代替机器语言的二进制码,就把机器语言变成了汇编语言。因此汇编语言亦称为符号语言。

使用汇编语言编写的程序,机器不能直接识别,要由一种程序将汇编语言翻译成机器语言,这种起翻译作用的程序叫汇编程序,汇编程序是系统软件中语言处理系统软件。汇编语言编译器把汇编程序翻译成机器语言的过程称为汇编。

汇编语言比机器语言易于读写、调试和修改,同时具有机器语言全部优点。但在编写复杂程序时,相对高级语言代码量较大,而且汇编语言依赖于具体的处理器体系结构,不能通用,因此不能直接在不同处理器体系结构之间移植。

汇编语言的特点:

1.面向机器的低级语言,通常是为特定的计算机或系列计算机专门设计的。

2.保持了机器语言的优点,具有直接和简捷的特点。

3.可有效地访问、控制计算机的各种硬件设备,如磁盘、存储器、CPU、I/O端口等。

4.目标代码简短,占用内存少,执行速度快,是高效的程序设计语言。

5.经常与高级语言配合使用,应用十分广泛。

汇编语言的应用:

1.70%以上的系统软件是用汇编语言编写的。

2.某些快速处理、位处理、访问硬件设备等高效程序是用汇编语言编写的。

3.某些高级绘图程序、视频游戏程序是用汇编语言编写的。

汇编语言是我们理解整个计算机系统的最佳起点和最有效途径

人们经常认为汇编语言的应用范围很小,而忽视它的重要性。其实汇编语言对每一个希望学习计算机科学与技术的人来说都是非常重要的,是不能不学习的语言。

所有可编程计算机都向人们提供机器指令,通过机器指令人们能够使用机器的逻辑功能。

所有程序,不论用何种语言编制,都必须转成机器指令,运用机器的逻辑功能,其功能才能得以实现。

机器的逻辑功能,软件系统功能构筑其上,硬件系统功能运行于下。

汇编语言直接描述机器指令,比机器指令容易记忆和理解。通过学习和使用汇编语言,能够感知、体会、理解机器的逻辑功能,向上为理解各种软件系统的原理,打下技术理论基础;向下为掌握硬件系统的原理,打下实践应用基础。

学习汇编语言,向上可以理解软件,向下能够感知硬件,是我们理解整个计算机系统的最佳起点和最有效途径。

电脑的操作系统有几种?

你用到的操作系统,是微软公司大量程序员,写出来的。

操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。

操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按照应用程序的资源请求,分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。

现代操作系统通常都有一个使用的绘图设备的图形用户界面(GUI),并附加如鼠标或触控面版等有别于键盘的输入设备。旧的OS或性能导向的服务器通常不会有如此亲切的界面,而是以命令行界面(CLI)加上键盘为输入设备。以上两种界面其实都是所谓的壳,其功能为接受并处理用户的指令(例如按下一按钮,或在命令提示列上键入指令)。

选择要安装的操作系统通常与其硬件架构有很大关系,只有Linux与BSD几乎可在所有硬件架构上运行,而Windows NT仅移植到了DEC Alpha与MIPS Magnum。在1990年代早期,个人计算机的选择就已被局限在Windows家族、类Unix家族以及Linux上,而以Linux及Mac OS X为最主要的另类选择,直至今日。

大型机与嵌入式系统使用很多样化的操作系统。在服务器方面Linux、UNIX和WindowsServer占据了市场的大部分份额。在超级计算机方面,Linux取代Unix成为了第一大操作系统,截止2012年6月,世界超级计算机500强排名中基于Linux的超级计算机占据了462个席位,比率高达92%。随着智能手机的发展,Android和iOS已经成为目前最流行的两大手机操作系统。[1]

2012年,全球智能手机操作系统市场份额的变化情况相对稳定。智能手机操作系统市场一直被几个手机制造商巨头所控制,而安卓的垄断地位主要得益于三星智能手机在世界范围内所取得的巨大成功。2012年第三季度,安卓的市场份额高达74.8%,2011年则为57.4%。2013年第一季度,它的市场份额继续增加,达到75%。虽然 Android 占据领先,但是苹果 iOS 用户在应用上花费的时间则比 Android 的长。虽然在这方面 Android 的数字一度接近苹果,但是像 iPad 3 这样的设备发布之后,苹果的数字还是会进一步增长。Windows Phone 系统在 8.1 版发布后市场份额稳步提高,应用生态正在改善,众多必需应用不断更新,但是速度还略嫌迟缓。微软收购了诺基亚,发展了许多OEM厂商,并不断发布新机型试图扭转WP的不利局面,小有成效。

组成部分

操作系统理论研究者有时把操作系统分成四大部分:

驱动程序:最底层的、直接控制和监视各类硬件的部分,它们的职责是隐藏硬件的具体细节,并向其他部分提供一个抽象的、通用的接口。

内核:操作系统内核部分,通常运行在最高特权级,负责提供基础性、结构性的功能。

接口库:是一系列特殊的程序库,它们职责在于把系统所提供的基本服务包装成应用程序所能够使用的编程接口(API),是最靠近应用程序的部分。例如,GNU C运行期库就属于此类,它把各种操作系统的内部编程接口包装成ANSI C和POSIX编程接口的形式。

外围:是指操作系统中除以上三类以外的所有其他部分,通常是用于提供特定高级服务的部件。例如,在微内核结构中,大部分系统服务,以及UNIX/Linux中各种守护进程都通常被划归此列。

并不是所有的操作系统都严格包括这四大部分。例如,在早期的微软视窗操作系统中,各部分耦合程度很深,难以区分彼此。而在使用外核结构的操作系统中,则根本没有驱动程序的概念。

操作系统中四大部分的不同布局,也就形成了几种整体结构的分野。常见的结构包括:简单结构、层结构、微内核结构、垂直结构、和虚拟机结构。

内核结构编辑

内核是操作系统最基础的构件,因而,内核结构往往对操作系统的外部特性以及应用领域有着一定程度的影响。尽管随着理论和实践的不断演进,操作系统高层特性与内核结构之间的耦合有日趋缩小之势,但习惯上,内核结构仍然是操作系统分类之常用标准!

内核的结构可以分为单内核、微内核、混合内核、外内核等。

单内核(Monolithic kernel),又称为宏内核。单内核结构是操作系统中各内核部件杂然混居的形态,该结构于1960年代(亦有1950年代初之说,尚存争议),历史最长,是操作系统内核与外围分离时的最初形态。

微内核(Microkernel),又称为微核心。微内核结构是1980年代产生出来的较新的内核结构,强调结构性部件与功能性部件的分离。20世纪末,基于微内核结构,理论界中又发展出了超微内核与外内核等多种结构。尽管自1980年代起,大部分理论研究都集中在以微内核为首的“新兴”结构之上,然而,在应用领域之中,以单内核结构为基础的操作系统却一直占据着主导地位。

混合内核(Hybrid kernel)像微内核结构,只不过它的组件更多的在核心态中运行,以获得更快的执行速度。

外内核(Exokernel)的设计理念是尽可能的减少软件的抽象化,这使得开发者可以专注于硬件的抽象化。外核心的设计极为简化,它的目标是在于同时简化传统微内核的讯息传递机制,以及整块性核心的软件抽象层。

在众多常用操作系统之中,除了QNX和基于Mach的UNIX等个别系统外,几乎全部采用单内核结构,例如大部分的Unix、Linux,以及Windows(微软声称Windows NT是基于改良的微内核架构的,尽管理论界对此存有异议)。 微内核和超微内核结构主要用于研究性操作系统,还有一些嵌入式系统使用外核!

基于单内核的操作系统通常有着较长的历史渊源。例如,绝大部分UNIX的家族史都可上溯至1960年代。该类操作系统多数有着相对古老的设计和实现(例如某些UNIX中存在着大量1970年代、1980年代的代码)。另外,往往在性能方面略优于同一应用领域中采用其他内核结构的操作系统(但通常认为此种性能优势不能完全归功于单内核结构)!

主要功能

操作系统的主要功能是资源管理,程序控制和人机交互等。计算机系统的资源可分为设备资源和信息资源两大类。设备资源指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备和鼠标等。信息资源指的是存放于计算机内的各种数据,如文件,程序库,知识库,系统软件和应用软件等。

操作系统位于底层硬件与用户之间,是两者沟通的桥梁。用户可以通过操作系统的用户界面,输入命令。操作系统则对命令进行解释,驱动硬件设备,实现用户要求。以现代观点而言,一个标准个人电脑的OS应该提供以下的功能:

进程管理(Processing management)

内存管理(Memory management)

文件系统(File system)

网络通讯(Networking)

安全机制(Security)

用户界面(User interface)

驱动程序(Device drivers)

资源管理

系统的设备资源和信息资源都是操作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。操作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它执行,在程序执行结束后将它占用的内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统,操作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求分配页面,在执行中将页面调入和调出内存以及回收页面等。

处理器管理或称处理器调度,是操作系统资源管理功能的另一个重要内容。在一个允许多道程序同时执行的系统里,操作系统会根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。一道等待运行的程序只有在获得了处理器后才能运行。一道程序在运行中若遇到某个事件,例如启动外部设备而暂时不能继续运行下去,或一个外部事件的发生等等,操作系统就要来处理相应的事件,然后将处理器重新分配。

操作系统的设备管理功能主要是分配和回收外部设备以及控制外部设备按用户程序的要求进行操作等。对于非存储型外部设备,如打印机、显示器等,它们可以直接作为一个设备分配给一个用户程序,在使用完毕后回收以便给另一个需求的用户使用。对于存储型的外部设备,如磁盘、磁带等,则是提供存储空间给用户,用来存放文件和数据。存储性外部设备的管理与信息管理是密切结合的。

信息管理是操作系统的一个重要的功能,主要是向用户提供一个文件系统。一般说,一个文件系统向用户提供创建文件,撤销文件,读写文件,打开和关闭文件等功能。有了文件系统后,用户可按文件名存取数据而无需知道这些数据存放在哪里。这种做法不仅便于用户使用而且还有利于用户共享公共数据。此外,由于文件建立时允许创建者规定使用权限,这就可以保证数据的安全性。

程序控制

一个用户程序的执行自始至终是在操作系统控制下进行的。一个用户将他要解决的问题用某一种程序设计语言编写了一个程序后就将该程序连同对它执行的要求输入到计算机内,操作系统就根据要求控制这个用户程序的执行直到结束。操作系统控制用户的执行主要有以下一些内容:调入相应的编译程序,将用某种程序设计语言编写的源程序编译成计算机可执行的目标程序,分配内存储等资源将程序调入内存并启动,按用户指定的要求处理执行中出现的各种事件以及与操作员联系请示有关意外事件的处理等。

人机交互

操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。人机交互功能主要靠可输入输出的外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是操作系统提供人机交互功能的部分。人机交互部分的主要作用是控制有关设备的运行和理解并执行通过人机交互设备传来的有关的各种命令和要求。

进程管理

不管是常驻程序或者应用程序,他们都以进程为标准执行单位。当年运用冯纽曼架构建造电脑时,每个中央处理器最多只能同时执行一个进程。早期的OS(例如DOS)也不允许任何程序打破这个限制,且DOS同时只有执行一个进程(虽然DOS自己宣称他们拥有终止并等待驻留(TSR)能力,可以部分且艰难地解决这问题)。现代的操作系统,即使只拥有一个CPU,也可以利用多进程(multitask)功能同时执行复数进程。进程管理指的是操作系统调整复数进程的功能。

由于大部分的电脑只包含一颗中央处理器,在单内核(Core)的情况下多进程只是简单迅速地切换各进程,让每个进程都能够执行,在多内核或多处理器的情况下,所有进程通过许多协同技术在各处理器或内核上转换。越多进程同时执行,每个进程能分配到的时间比率就越小。很多OS在遇到此问题时会出现诸如音效断续或鼠标跳格的情况(称做崩溃(Thrashing),一种OS只能不停执行自己的管理程序并耗尽系统资源的状态,其他使用者或硬件的程序皆无法执行)。进程管理通常实现了分时的概念,大部分的OS可以利用指定不同的特权等级(priority),为每个进程改变所占的分时比例。特权越高的进程,执行优先级越高,单位时间内占的比例也越高。交互式OS也提供某种程度的回馈机制,让直接与使用者交互的进程拥有较高的特权值。

内存管理

根据帕金森定律:“你给程序再多内存,程序也会想尽办法耗光”,因此程序员通常希望系统给他无限量且无限快的存储器。大部分的现代计算机存储器架构都是层次结构式的,最快且数量最少的暂存器为首,然后是高速缓存、存储器以及最慢的磁盘存储设备。而操作系统的存储器管理提供查找可用的记忆空间、配置与释放记忆空间以及交换存储器和低速存储设备的内含物……等功能。此类又被称做虚拟内存管理的功能大幅增加每个进程可获得的记忆空间(通常是4GB,即使实际上RAM的数量远少于这数目)。然而这也带来了微幅降低运行效率的缺点,严重时甚至也会导致进程崩溃。

存储器管理的另一个重点活动就是借由CPU的帮助来管理虚拟位置。如果同时有许多进程存储于记忆设备上,操作系统必须防止它们互相干扰对方的存储器内容(除非通过某些协定在可控制的范围下操作,并限制可访问的存储器范围)。分区存储器空间可以达成目标。每个进程只会看到整个存储器空间(从0到存储器空间的最大上限)被配置给它自己(当然,有些位置被操作系统保留而禁止访问)。CPU事先存了几个表以比对虚拟位置与实际存储器位置,这种方法称为标签页(paging)配置。

借由对每个进程产生分开独立的位置空间,操作系统也可以轻易地一次释放某进程所占据的所有存储器。如果这个进程不释放存储器,操作系统可以退出进程并将存储器自动释放。

虚拟内存

虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。

用户接口

用户接口包括作业一级接口和程序一级接口。作业一级接口为了便于用户直接或间接地控制自己的作业而设置。它通常包括联机用户接口与脱机用户接口。程序一级接口是为用户程序在执行中访问系统资源而设置的,通常由一组系统调用组成。

在早期的单用户单任务操作系统(如DOS)中,每台计算机只有一个用户,每次运行一个程序,且次序不是很大,单个程序完全可以存放在实际内存中。这时虚拟内存并没有太大的用处。但随着程序占用存储器容量的增长和多用户多任务操作系统的出现,在程序设计时,在程序所需要的存储量与计算机系统实际配备的主存储器的容量之间往往存在着矛盾。例如,在某些低档的计算机中,物理内存的容量较小,而某些程序却需要很大的内存才能运行;而在多用户多任务系统中,多个用户或多个任务更新全部主存,要求同时执行独断程序。这些同时运行的程序到底占用实际内存中的哪一部分,在编写程序时是无法确定的,必须等到程序运行时才动态分配。[3]

用户界面

用户界面(User Interface,简称 UI,亦称使用者界面[1])是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。

用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。用户和系统之间一般用面向问题的受限自然语言进行交互。目前有系统开始利用多媒体技术开发新一代的用户界面。

C语言程序设计——学生成绩管理系统设计的编程

操作系统有以下几种:

1、Windows操作系统 :1993年7月27日推出Windows 3.1,一个以OS/2为基础的图形化操作系统,并在1995年8月15日推出Windows 95。

这时的Windows系统依然是创建在MS-DOS的基础上,不过微软在这同时也在开发不依赖于DOS的NT系列Windows系统,并在后来完全放弃了DOS而转向NT作为Windows的基础。

WINDOWS 系列操作系统,拥有直观、高效的面向对象的图形用户界面,易学易用、用户界面统一、友好、漂亮,丰富的设备无关的图形操作、多任务操作环境等优点,是目前最为流行的操作系统。

2、Unix操作系统 :是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统。最早由KenThompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。

UNIX系统大部分是由C语言编写的,提供了丰富的,精心挑选的系统调用,并提供了功能强大的可编程的Shell语言作为用户界面,以及多种通信机制。

3、Linux操作系统 :1990年代,开源操作系统——Linux兴起。Linux内核是一个标准POSIX内核,Linux除了拥有傲人的可移植性(可任意修改源代码),它也是一个分时多进程内核,以及良好的存储器空间管理(普通的进程不能访问内核区域的存储器)。

Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途。

4、Mac OS操作系统:是一套运行于苹果Macintosh系列计算机上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面系统。

5、Netware操作系统:Netware是NOVELL公司推出的网络操作系统。Netware最重要的特征是基于基本模块设计思想的开放式系统结构。Netware是一个开放的网络服务器平台,可以方便地对其进行扩充。

6、MS-DOS操作系统:磁盘操作系统(Disk Operating System,DOS)是早期的操作系统,WINDOWS初期是此系统的图形化的操作系统应用程序。此操作系统可以合并任意数量的扇区,因此可以在一张磁盘片上放置任意数量与大小的文件,文件之间以档名区别。

编程软件有哪些

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

#include "string.h"

int shoudsave=0; //

struct student

{

char num[10];//学号

char name[20];

char sex[4];

int cgrade;

int mgrade;

int egrade;

int totle;

int ave;

char neartime[10];//最近更新时间

};

typedef struct node

{

struct student data;

struct node *next;

}Node,*Link;

void menu()

{

printf("********************************************************************************");

printf("\t1输入学生资料\t\t\t\t\t2删除学生资料\n");

printf("\t3查询学生资料\t\t\t\t\t4修改学生资料\n");

printf("\t5显示学生资料\t\t\t\t\t6统计学生成绩\n");

printf("\t7排序学生成绩\t\t\t\t\t8保存学生资料\n");

printf("\t9获取帮助信息\t\t\t\t\t0退出系统\n");

printf("********************************************************************************\n");

}

void printstart()

{

printf("-----------------------------------------------------------------------\n");

}

void Wrong()

{

printf("\n=====>提示:输入错误!\n");

}

void Nofind()

{

printf("\n=====>提示:没有找到该学生!\n");

}

void printc() // 本函数用于输出中文

{

printf(" 学号\t 姓名 性别 英语成绩 数学成绩 C语言成绩 总分 平均分\n");

}

void printe(Node *p)//本函数用于输出英文

{

printf("%-12s%s\t%s\t%d\t%d\t%d\t %d\t %d\n",p->data.num,p->data.name,p->data.sex,p->data.egrade,p->data.mgrade,p->data.cgrade,p->data.totle,p->data.ave);

}

Node* Locate(Link l,char findmess[],char nameornum[]) //该函数用于定位连表中符合要求的接点,并返回该指针

{

Node *r;

if(strcmp(nameornum,"num")==0) //按学号查询

{

r=l->next;

while(r!=NULL)

{

if(strcmp(r->data.num,findmess)==0)

return r;

r=r->next;

}

}

else if(strcmp(nameornum,"name")==0) //按姓名查询

{

r=l->next;

while(r!=NULL)

{

if(strcmp(r->data.name,findmess)==0)

return r;

r=r->next;

}

}

return 0;

}

void Add(Link l) //增加学生

{

Node *p,*r,*s;

char num[10];

r=l;

s=l->next;

while(r->next!=NULL)

r=r->next; //将指针置于最末尾

while(1)

{

printf("请你输入学号(以'0'返回上一级菜单:)");

scanf("%s",num);

if(strcmp(num,"0")==0)

break;

while(s)

{

if(strcmp(s->data.num,num)==0)

{

printf("=====>提示:学号为'%s'的学生已经存在,若要修改请你选择'4 修改'!\n",num);

printstart();

printc();

printe(s);

printstart();

printf("\n");

return;

}

s=s->next;

}

p=(Node *)malloc(sizeof(Node));

strcpy(p->data.num,num);

printf("请你输入姓名:");

scanf("%s",p->data.name);

getchar();

printf("请你输入性别:");

scanf("%s",p->data.sex);

getchar();

printf("请你输入c语言成绩:");

scanf("%d",&p->data.cgrade);

getchar();

printf("请你输入数学成绩:");

scanf("%d",&p->data.mgrade);

getchar();

printf("请你输入英语成绩:");

scanf("%d",&p->data.egrade);

getchar();

p->data.totle=p->data.egrade+p->data.cgrade+p->data.mgrade;

p->data.ave=p->data.totle / 3;

//信息输入已经完成

p->next=NULL;

r->next=p;

r=p;

shoudsave=1;

}

}

void Qur(Link l) //查询学生

{

int sel;

char findmess[20];

Node *p;

if(!l->next)

{

printf("\n=====>提示:没有资料可以查询!\n");

return;

}

printf("\n=====>1按学号查找\n=====>2按姓名查找\n");

scanf("%d",&sel);

if(sel==1)//学号

{

printf("请你输入要查找的学号:");

scanf("%s",findmess);

p=Locate(l,findmess,"num");

if(p)

{

printf("\t\t\t\t查找结果\n");

printstart();

printc();

printe(p);

printstart();

}

else

Nofind();

}

else if(sel==2) //姓名

{

printf("请你输入要查找的姓名:");

scanf("%s",findmess);

p=Locate(l,findmess,"name");

if(p)

{

printf("\t\t\t\t查找结果\n");

printstart();

printc();

printe(p);

printstart();

}

else

Nofind();

}

else

Wrong();

}

void Del(Link l) //删除

{

int sel;

Node *p,*r;

char findmess[20];

if(!l->next)

{

printf("\n=====>提示:没有资料可以删除!\n");

return;

}

printf("\n=====>1按学号删除\n=====>2按姓名删除\n");

scanf("%d",&sel);

if(sel==1)

{

printf("请你输入要删除的学号:");

scanf("%s",findmess);

p=Locate(l,findmess,"num");

if(p)

{

r=l;

while(r->next!=p)

r=r->next;

r->next=p->next;

free(p);

printf("\n=====>提示:该学生已经成功删除!\n");

shoudsave=1;

}

else

Nofind();

}

else if(sel==2)

{

printf("请你输入要删除的姓名:");

scanf("%s",findmess);

p=Locate(l,findmess,"name");

if(p)

{

r=l;

while(r->next!=p)

r=r->next;

r->next=p->next;

free(p);

printf("\n=====>提示:该学生已经成功删除!\n");

shoudsave=1;

}

else

Nofind();

}

else

Wrong();

}

void Modify(Link l)

{

Node *p;

char findmess[20];

if(!l->next)

{

printf("\n=====>提示:没有资料可以修改!\n");

return;

}

printf("请你输入要修改的学生学号:");

scanf("%s",findmess);

p=Locate(l,findmess,"num");

if(p)

{

printf("请你输入新学号(原来是%s):",p->data.num);

scanf("%s",p->data.num);

printf("请你输入新姓名(原来是%s):",p->data.name);

scanf("%s",p->data.name);

getchar();

printf("请你输入新性别(原来是%s):",p->data.sex);

scanf("%s",p->data.sex);

printf("请你输入新的c语言成绩(原来是%d分):",p->data.cgrade);

scanf("%d",&p->data.cgrade);

getchar();

printf("请你输入新的数学成绩(原来是%d分):",p->data.mgrade);

scanf("%d",&p->data.mgrade);

getchar();

printf("请你输入新的英语成绩(原来是%d分):",p->data.egrade);

scanf("%d",&p->data.egrade);

p->data.totle=p->data.egrade+p->data.cgrade+p->data.mgrade;

p->data.ave=p->data.totle/3;

printf("\n=====>提示:资料修改成功!\n");

shoudsave=1;

}

else

Nofind();

}

void Disp(Link l)

{

int count=0;

Node *p;

p=l->next;

if(!p)

{

printf("\n=====>提示:没有资料可以显示!\n");

return;

}

printf("\t\t\t\t显示结果\n");

printstart();

printc();

printf("\n");

while(p)

{

printe(p);

p=p->next;

}

printstart();

printf("\n");

}

void Tongji(Link l)

{

Node *pm,*pe,*pc,*pt,*pa; //用于指向分数最高的接点

Node *r=l->next;

if(!r)

{

printf("\n=====>提示:没有资料可以统计!\n");

return ;

}

pm=pe=pc=pt=pa=r;

while(r!=NULL)

{

if(r->data.cgrade>=pc->data.cgrade)

pc=r;

if(r->data.mgrade>=pm->data.mgrade)

pm=r;

if(r->data.egrade>=pe->data.egrade)

pe=r;

if(r->data.totle>=pt->data.totle)

pt=r;

if(r->data.ave>=pa->data.ave)

pa=r;

r=r->next;

}

printf("------------------------------统计结果--------------------------------\n");

printf("总分最高者:\t%s %d分\n",pt->data.name,pt->data.totle);

printf("平均分最高者:\t%s %d分\n",pa->data.name,pa->data.ave);

printf("英语最高者:\t%s %d分\n",pe->data.name,pe->data.egrade);

printf("数学最高者:\t%s %d分\n",pm->data.name,pm->data.mgrade);

printf("c语言最高者:\t%s %d分\n",pc->data.name,pc->data.cgrade);

printstart();

}

void Sort(Link l)

{

Link ll;

Node *p,*rr,*s;

ll=(Link)malloc(sizeof(Node)); //用于做新的连表

ll->next=NULL;

if(l->next==NULL)

{

printf("\n=====>提示:没有资料可以排序!\n");

return ;

}

p=l->next;

while(p)

{

s=(Node*)malloc(sizeof(Node)); //新建接点用于保存信息

s->data=p->data;

s->next=NULL;

rr=ll;

while(rr->next!=NULL && rr->next->data.totle>=p->data.totle)

rr=rr->next;

if(rr->next==NULL)

rr->next=s;

else

{

s->next=rr->next;

rr->next=s;

}

p=p->next;

}

free(l);

l->next=ll->next;

printf("\n=====>提示:排序已经完成!\n");

}

void Save(Link l)

{

FILE* fp;

Node *p;

int flag=1,count=0;

fp=fopen("c:\\student","wb");

if(fp==NULL)

{

printf("\n=====>提示:重新打开文件时发生错误!\n");

exit(1);

}

p=l->next;

while(p)

{

if(fwrite(p,sizeof(Node),1,fp)==1)

{

p=p->next;

count++;

}

else

{

flag=0;

break;

}

}

if(flag)

{

printf("\n=====>提示:文件保存成功.(有%d条记录已经保存.)\n",count);

shoudsave=0;

}

fclose(fp);

}

void main()

{

Link l;//连表

FILE *fp; //文件指针

int sel;

char ch;

char jian;

int count=0;

Node *p,*r;

printf("\t\t\t\t学生成绩管理系统\n\t\t\t\t-------07康尼学院 张丹(240072507)\n");

l=(Node*)malloc(sizeof(Node));

l->next=NULL;

r=l;

fp=fopen("C:\\student","rb");

if(fp==NULL)

{

printf("\n=====>提示:文件还不存在,是否创建?(y/n)\n");

scanf("%c",&jian);

if(jian=='y'||jian=='Y')

fp=fopen("C:\\student","wb");

else

exit(0);

}

printf("\n=====>提示:文件已经打开,正在导入记录......\n");

while(!feof(fp))

{

p=(Node*)malloc(sizeof(Node));

if(fread(p,sizeof(Node),1,fp)) //将文件的内容放入接点中

{

p->next=NULL;

r->next=p;

r=p; //将该接点挂入连中

count++;

}

}

fclose(fp); //关闭文件

printf("\n=====>提示:记录导入完毕,共导入%d条记录.\n",count);

while(1)

{

menu();

printf("请你选择操作:");

scanf("%d",&sel);

if(sel==0)

{

if(shoudsave==1)

{ getchar();

printf("\n=====>提示:资料已经改动,是否将改动保存到文件中(y/n)?\n");

scanf("%c",&ch);

if(ch=='y'||ch=='Y')

Save(l);

}

printf("\n=====>提示:你已经退出系统,再见!\n");

break;

}

switch(sel)

{

case 1:Add(l);break; //增加学生

case 2:Del(l);break;//删除学生

case 3:Qur(l);break;//查询学生

case 4:Modify(l);break;//修改学生

case 5:Disp(l);break;//显示学生

case 6:Tongji(l);break;//统计学生

case 7:Sort(l);break;//排序学生

case 8:Save(l);break;//保存学生

case 9:printf("\t\t\t==========帮助信息==========\n");break;

default: Wrong();getchar();break;

}

}

}

//

电脑编程是什么?具体什么作用?

一、编程软件:

1、电脑编程软件主要有:BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB java等。

2、C\C++ 常用软件是MS VC++(6.0和更高版本)集成在微软的开发工具visual studio中,JAVA桌面编程常用软件是netbean,网络编程是MyEclipse(包括了常用的Eclipse和常用工具,目前Java最流行的网络编程软件)。

3、C#没有别的软件,就是MS VC#,也集成在了Visual studio中,微软官方有下载,有免费的学习版。

4、pascal就是Turbo Pascal。

二、编程开发工具:

1、关于C++的: CFREE(初学者适用),VC,MyC++,Magic C++,DevC++。

2、关于JAVA的:JBuilder、Eclipse、NetBeans IDE、JCreator+J2SDK、JDK、Tomcat、Weblogic、JRun。

3、关于C#的:VS Studio 系列(VS2003,VS2005,VS2008,VS2010,VS2011),SharpDevelop(开源的免费软件)。

4、关于Delphi的:delphi2005。

5、关于C的:Turbo C 2。

5、关于PHP的:Dreamweaver_CS5、Notepad++。

7、关于VB的:visual basic 6.0。

8、关于汇编的:VisualASM。

9、关于VBS的:按键精灵2014。

扩展资料:

1、可视化:可视化编程也越来越重要,所谓的可视化程序设计和Visual Basic或Visual C++并不同,支持可视化程序设计的IDE可以让开发人员直接移动程序单元来建立流程图和结构图,然后直接做编译或解释,这一类的流程图通常是以UML为基础。

2、这样的界面因为乐高的Mindstorms开始普及,一些公司也开始透过浏览器Mozilla和分布式程序设计(LabVIEW)往这方面努力。

3、从1980年代开始,第一个可视化程序设计系统—Max,就是以类比合成器的设计为榜样,同时被用来开发即时音乐演出软件。

4、这种方法也被用在专业软件,例如Openlab,这类的使用者需要完整程序设计语言的弹性,并不想要传统的学习曲线。

5、可视化程序设计语言有另一个半免费和开放源代码的替代品-Mindscript,具有加密系统和连结数据库等等。

6、智能手机:应用程序开发行业中最大的新热潮是智能手机的应用程序“这种装置通常需要开发人员使用一种可将装置的功能发挥到极致的特定语言作为应用平台,至少要以官方认可的方式进行。

7、智能手机开发体系的一个新兴产业正在崛起,即允许开发人员用非智能手机平台原生的其它语言编写自己的代码,然后转化为原生语言的应用程序。?

8、因为不需要学习任何特定的智能手机平台的官方应用程序开发语言,Web应用程序也沾了光,成为智能手机应用程序开发的一种方法。

9、选择语言甚于平台的另一个方案是使用像诺基亚的N900这样的设备,它运行Debian发行的Linux系统,可以运行的软件范围很宽——包括很多不是为智能手机设计的软件。

10、随着安卓和ios智能手机范围的不断扩大,安卓和ios编程人员企业急缺,3G梦工场软件学院在华中地区最早开设了3G智能手机编程相关的课程,为对编程感兴趣的人提供了一个学习平台。

百度百科-编程

什么是电脑编程啊?

电脑编程是以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应包括分析、设计、编码、测试、调试等不同阶段。

适合于多种操作系统,如DOS、UNIX、windows 98.windows NT;也适用于多种机型。C语言具有强大的绘图能力,可移植性好,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,它也是数值计算的高级语言。

编辑程序

具有代表性的计算机语言有Java,BASIC C,C++,VB,VF,SQL,网页编程JSP,ASP,PHP ,软件是eclipse,Microsoft Visual Studio,Microsoft Visual Basic,Microsoft SQL Server,等等。Java是应用最广泛的编程语言之一,大学中则常常以C语言作为编程的入门语言, BASIC是Beginner's All-purpose symbolic instruction Code的缩写,是国际上广泛使用的一种计算机高级语言。

以上内容参考:百度百科-电脑编程

笔记本电脑用什么系统可以使用欧姆龙编程

电脑编程就是编辑程序让电脑执行的过程。其中关于电脑编程的定义如下:

1、控件提供程序可见界面的可重用对象。控件的示例有文本框、标签和命令按钮。

2、事件由用户或操作系统引发的动作。事件的示例有击键、单击鼠标、一段时间的限制,或从端口接收数据。

3、方法嵌入在对象定义中的程序代码,它定义对象怎样处理信息并响应某事件。例如,数据库对象有打开纪录集并从一个记录移动到另一个记录的方法。

4、对象程序的基本元素,它含有定义其特征的属性,定义其任务和识别它可以响应的事件的方法。控件和窗体是Visual Basic中所有对象的示例。

5、过程为完成任务而编写的代码段。过程通常用于响应特定的事件。

6、属性对象的特征,如尺寸、位置、颜色或文本。属性决定对象的外观,有时也决定对象的行为。属性也用于为对象提供数据和从对象取回信息。

据了解,大学中常常以C语言作为编程的入门语言,所以初级教程的书可以是《C语言程序设计》,当然上百度搜索电脑编程网站也可以得到初级教程。

扩展资料

电脑编程的发展之路

电脑编程的方法经历了三个阶段,分别是传统的程序设计方法、可视化编程方法、面向对象的编程方法。?

1、传统的程序设计方法?

传统的编程方法是基于DOS操作系统下计算机程序的一种编程方法。这种设计方法更倾向于具体该怎么实现的一个过程,依赖于操作平台、编译系统等,移植性较差,用户在使用时也十分的不方便。?

2、可视化编程方法?

以所见即所得为指导思想,旨在实现编程工作的可视化。随时可以看见结果,程序与结果可以进行同步的调整。这种方法的优点在于利用了面向对象的思想,同时还加入了类的概念和事件驱动。可视化编程包括建立工程、创建图形用户界面、设置对象属性、编写程序代码、调试运行程序、保存和编译运行程序。?

3、面向对象的编程方法?

这种编程方法是目前主流的编程方法。这里面所说的对象可以指任何事物。比如所造的程序是应用于汽车厂家的,那么汽车厂的汽车都可以是对象。面向对象的三大原则就是封装、继承、多态。

参考资料:

百度百科-电脑编程

楼主

1、CX-ONE是一个整体集成软件包,其中有包括CX-PROGRAMMER在内的很多软件,比如针对欧姆龙触摸屏的设计软件,针对欧姆龙变频器的参数配置软件等等。

CX-PROGRAMMER只是欧姆龙PLC的编程软件。

2、支持win7 32位系统的,安装了CX-ONE 4.0,其中的CX-PROGRAMMER可以编辑和下载CP1E系列PLC的程序。

实际上,欧姆龙绝大部分PLC的程序都可以由此软件进行编辑和下载。

百度一下,下载CX-P 9.3绿色版,电脑是win7 32位系统,现在可以下载CP1E的程序了。

WIN7系统 包括WIN7 32位家用版,专业版,旗舰版。

目前不支持WIN7位系统。建议你使用双系统,主WIN7 位系统,副 WIN7 32位系统。

如果楼主觉得我的回答还是可以的,有空时候请给于悬赏分数,谢谢配合!