电脑的硬件系统和软件系统_电脑系统跟硬件有关系吗安全吗
1.请问重装系统对电脑的硬件有没有伤害?
2.电脑配置都代表着什么,对电脑有什么影响,详细点解释啊,谢谢大家了
3.cpu8700 和 7700k支持win7吗?还是跟主板有关系?
4.电脑反应慢和系统有关系吗
5.windows这么多年了系统为什么还是不稳定?
6.电脑用久了重装系统是否会流畅一点?对硬件有损害吗?
7.组装电脑有什么特别要求吗?如硬件兼容和系统可以随便选择吗
问题一:电脑卡和系统有关系吗? 你这个配置已经可以了,应该说不会卡的,你什么情况下觉得卡?开网页?打游戏?
问题二:电脑很卡 是不是和系统有关系昂? 电脑卡与操作系统没有太大关系,除非操作系统中了;要说都说Vista卡,是因为它占的内存比较多;玩游戏的时候卡有几个方面的可能 第一,cpu较差,占用过高则会卡 第二,电脑内存太小,占用过高则会卡 第三,电脑显卡不是很好 第四,电脑的驱动程序没有安装正确 因为玩游戏的时候越是画面比较复杂的时候对显卡,内存以及cpu的运算速度等都要求越高所以会越卡 希望能对你有帮助~
问题三:电脑卡和系统有关系么 你可以尝试重装一下系统,如果还是会卡,那就可能是硬件问题,比如硬盘,,,刚装上打开软件就不行吗,,装系统的时候有伐有不对劲,进度很慢之类的、、、、那你就看看是不是硬盘的问题吧,或者其他硬件
问题四:电脑卡跟网络有关系吗? 你这CPU 就配这个显卡呀
怎么这也得要 GTX960 或者是 R9 280X 了吧
电脑卡 你可以 整理一下磁盘碎片 清理一下垃圾文件 优化一下系统
问题五:笔记本电脑卡跟系统有关系吗? 你好!
有一定关系,但不是主要的
最主要还是硬件配置,cpu 内存 硬盘这些是主要原因,系统是次要的
你把配置发来看看
问题六:电脑卡跟显示屏有关系吗? 5分 游戏的流畅程度和你的显示器没有关系只要你分辨率设置合理就行了,你先查下你的电脑设置是不是都合理,驱动是不是最优化。
另外,如果是玩的网络游戏,看看你的网速是不是同样有保证。
问题七:电脑反应慢,卡,跟系统有关系吗?刚装的系统! 电脑反应慢和硬盘有关系。因为硬盘的速度比较慢。电脑卡的话跟CPU内存显卡有关系。
问题八:电脑卡和显卡有关系吗 有关。但不是全有关。
1、如果是玩游戏,帧数一直很低,大场景或人物景物复杂的场景,很卡,这就是典型的显卡的问题。升级显卡可解决。
2、如果是玩游戏速度还可以,突然卡顿一下,很可能是硬盘有坏道或有影响了。
3、如果是网游戏有时候卡顿,那还可能和网速有关系。
问题九:电脑卡和装的系统有关系吗? 主要看硬件,硬件好就一般不看。硬件太差就会卡
如果以前不卡,现在卡,可能你的软件什么装多了,卸掉一些会好些
问题十:电脑卡和系统有关系么 有一定的原因,毕竟系统用的时间越长,冗余文件越多。所以电脑系统用一段时间,建议重新安装下系统。
以下是U盘装系统流程,毕竟电脑维修店装系统一次30-50元,不如直接买个u 盘,之后就能免费装机。并且遇到什么问题都不怕了,一键装机即可解决。
U盘装windows系统原理:
是把U盘内置一个PE系统(微型windows系统,只有29M)后插在电脑上,使用U盘启动,然后做系统用,主要是方便又可以更好的操作更多的是不容易出现问题。
准备工作:
1.准备个U盘,最好是2.0接口的(部分电脑3.0接口,装系统可能几率性会失败。),建议使用8G以上U盘,备份好u 盘的资料!!!
2.百度搜索“系统119”下载纯净版本pe,如果自己的电脑不可用,可以用朋友的电脑;
3.百度搜索“系统119”到里面先下载WINXP、 WIN 7或是WIN10的纯净版本的系统镜像下载到U盘里。
以下是U盘装系统流程:
1.装系统会清理c盘的所有文件,要备份电脑上重要文件,(c盘范围:桌面、我的文档等)笔记本、台式机的快捷键都不一样,目前电脑的BOOT热键都是F8-F12可以启动。
2.确认好自己电脑的快捷按键之后,开机前插上u盘并对电脑进行重启,重启后迅速不停的按下快捷键,如果启动成功,会跳出一个界面,选择USB HDD,或者是带有USB或HDD的选项,按下enter键。
3.在进入pe前有两种情况:电脑会弹出一个选择界面,如果你是安装xp的选择2003pe后回车进入,其它Windows系统则一律请选择win8pe(单核多核都可以)
4.进入桌面后,选择通用ghost工具-选择简易模式-选择恢复系统
5.点击“计算机”在可移动存储设备的分类中找到“总裁装机u盘”,点击进去后选择你刚刚复制进u盘的系统。
6.选择“c”盘,点击“继续”。此时等待进度完成后重启计算机。
7.拔掉u盘等待计算机自动部署完成即可,时长约15-25分钟。重新从硬盘启动后,进入电脑,就会开始安装系统,如配置开始菜单,注册组件等等
整个安装过程所需要的时间会更长,一定要耐心等待。
注意事项:
1.系统未安装完成前禁止强制退出、断电、重启;
2.装之前备份好u 盘和电脑的资料;
3.有问题可以随时私信我;
具体图文教教程可百度搜索“系统119”
如果对您有帮助请纳,生活愉快
请问重装系统对电脑的硬件有没有伤害?
电脑开机速度既跟系统有关系,也跟硬件有关系。一般而言,开机时间的快或慢,受以下因素影响(以导致开机速度慢为例分析):
1、硬件问题:
(1)内存不足:如果以前进入速度不慢,现在变慢,且有两条内存的话,有可能是某条内存出现故障,进入系统后检查内存容量是否与原配置一致,如果减少了则查出损坏内存并替换;如果以前也慢,则可能是内存不足,需要添加与原内存同品牌同型号内存或直接替换为大容量内存。
(2)网络连接故障:如果网络设置出现问题,可能导致系统自动搜索IP地址速度变慢,也会影响开机速度。如果这样,则需要检查并确保网络设置都能正常使用,并将本地连接设置为固定的静态IP地址。
(3)硬盘出现碎片或坏道:建议使用启动U盘启动电脑,在PE系统下使用专用工具如DISKGEN对硬盘进行检测和修复,如果坏道过多,修复无效则需要更换硬盘。
(4)开机通电自检时间过长:需要在开机时快速连按DEL键(笔记本为F2或其它热键)进入CMOS设置菜单,将机箱内部没有安装的设备检测关闭。
2、软件问题:
(1)安装的安全软件正在进行后台检测:安全软件在开机过程中会对系统进行安全检测,这需要一定时间,如果时间过长,则考虑是否安全软件安装过多,造成相互干扰。比如,同时安装了360安全卫士,又安装了百度卫士、金山毒霸,那么就需要卸载其它安全软件,只保留一个。
(2)开机自启动程序过多:很多软件,特别是网络软件默认设置为开机自动运行,这将大大减慢开机速度,建议使用360安全卫士或其它类似安全软件进行电脑清理和优化加速处理,也可手工取消非必要程序的开机自启动。
(3)木马、感染:建议使用360安全卫士+360杀毒或其它类似安全软件进行全盘查杀。
如果以上操作无效,则需要重装系统。
电脑配置都代表着什么,对电脑有什么影响,详细点解释啊,谢谢大家了
重新安装操作系统对于电脑硬件来说危害最大的是硬盘。
如果随意安装分区将会对硬盘盘面造成很多的逻辑坏道(可以通过低格解决),慢慢回演变成为物理坏道(轻则可以通过软件修复,严重就只能屏蔽)如果不甚将1扇区弄坏就只有通过专门的硬盘维修部进行维修。
重新安装操作系统的频率以及格式化的频率不要太高,几个月左右一次是对计算机有好处的,可以增加计算机的速度,和一些必要的维护工作。
操作系统安装方法现在又分出通用的两种,一是直接安装,二是通过GHOST安装,如果是拥有重要数据的硬盘建议不要用GHOST方式,因为这对以后的硬盘数据恢复,分区等造成的损害稍微严重一点。家用还是建议使用GHOST,方便,简单,快,内容多,设置基本不用动。
cpu8700 和 7700k支持win7吗?还是跟主板有关系?
评价标准
硬件方面
1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有缓存、四级缓存等,都影响响应速度。 2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。 3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。 4、硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。 硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。 硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。 5、显卡:这项对运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。 6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,稳定的电源是很重要的。 7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。
软件方面
1、操作系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统越大,速度越慢,反之越快。 还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都有是关系的。 所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统少了,所以速度有明显提升。 2、软件(包括硬件)都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显卡的要求,所以,升级软件:Microsoft DirectX 9.0 或以上版本是很有必要的。[1] 哪些能软件查看电脑配置: 1、EVEREST 2、鲁大师+优化大师 3、硬件快捕 4、cpu-z 5、gpu-z 新版本都支持最新的酷睿i5 酷睿i7等新品
编辑本段详细配置
CPU
主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。 AMD平台的低端是闪龙,高端是速龙,皓龙。最常用的是两者的中低端。INTEL处理器方面,在中高端有e7400,可以搭配频率更高的DDR2内存,这一点是AMD中高端平台中难以实现的。 AMD盒装CPU
AMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对内存双通道的支持,这一点让许多玩家感觉不爽。 Intel盒装CPU
Intel和AMD 市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区别在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。产品的市场定位和性能基本相同。价格不同,主要性能倾向有所区别。可根据需要和价位而定。 电脑主板
主板配置
常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、双敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、硕泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、钻石(DFI)这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。
内存配置
常用内存条有3种型号:一)SDRAM的内存金手指(就是插入主板的金色接触部分)有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是“随机动态储存器”。二)DDR的内存金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是“双倍速率随机储存器”。三)DDR2的内存金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM内存的金手指有240个接触点。 内存条
2009年最新的内存已经升级到DDR3代,DDR3内存向DDR2内存兼容,同样用了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM内核的频率只有接口频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作频率是1333MHz。在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所用的根据温度自动自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一线内存品牌厂家均推出了自己的DDR3内存,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。在价格上,DDR3的内存仅比DDR2高出几十块,在内存的发展道路上,DDR3内存的前途无限。
硬盘配置
硬盘按接口来分:PATA这是早先的硬盘接口,2009年新生产的台式机里基本上看不到了;SATA这是主流的接口也就是平常说的串行接口,市面上的硬盘普遍用这种接口;SATAII这是SATA接口的升级版,市面上这种硬盘有是也有,就是不多,主要就是缓存和传输速度的提高;SCSI这是一种在服务器中用的硬盘接口,它的特点是转动速度快可以达到10000转,这样读写速度就可以加快而且还支持热插拔。
显卡配置
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。 显卡的基本构成 GPU 全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时 笔记本电脑
首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。 显示卡 显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,显示芯片厂商更把3D功能与VGA整合在一起, 即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。 像素填充率 像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推x768分辨率就有x768=786,432个像素。在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。 显卡
显存 显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。 显示芯片制作工艺 显示芯片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示芯片的体积将更小、集成度更高,可以容纳更多的晶体管,性能会更加强大,功耗也会降低。 和中央处理器一样,显示卡的核心芯片,也是在硅晶片上制成的。用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡集成度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显卡芯片的生产成本。 微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而集成度不断提高,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直发展到当前的0.08微米。 显存时钟周期 显存时钟周期就是显存时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量显存速度的重要指标。显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。显存时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。那么显存频率为166MHz,那么它的时钟周期为1÷166×1000=6ns。 对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下,显存带宽是SDRAM的两倍。换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM显存的等效输出频率是SDRAM显存的两倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存的等效工作频率就是400MHz。常见显存时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。 显存时钟周期数越小越好。显存频率与显存时钟周期(也就是通常所说的XXns)之间为倒数关系,也就是说显存时钟周期越小,它的显存频率就越高,显卡的性能也就越好! 显存位宽 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都用128位显存。 大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。 显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。 两大接口技术 P接口 Accelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个接口技术标准, 是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。它通过把图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。其发展经历了P1.0(P1X/2X)、P2.0(P4X)、P3.0(P8X)。最新的P8X其理论带宽为2.1Gbit/秒。 PCI Express接口 PCI Express是新一代的总线接口,而用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。理论速度达10Gbit以上,如此在的差距,P已经被PCIE打击的差不多了,但是就像PCI取代ISA一样,它需要一定的时间,而且必须是915以上的北桥才支持PCIE,所以,可以预见PCIE取代P还需好长时间。[4]
显示器
市面上有纯屏显示器和液晶显示器两种。随着液晶显示器的价格下降,已经成为显 显示器
示器的主流种类。常见的液晶显示器有19寸、21寸、22寸、24寸等。价格不一,性能差别很大。可根据需要和价位而定。 好坏大部分看 1)亮度\对比度. 常用500NIT,对比度1000左右. 2)可视角.IPS屏水平和垂直都可达到178度. 3)是否有亮点\坏点\全黑是否有漏光. 4)背光均不均匀. 5)功耗. 单屏功耗包括逻辑板部分和背光部分.
编辑本段注意事项
电脑真正开始进入平常百姓家,对于电脑,DIY是一个很不错的选择,但是对于初接触电脑的朋友来说, 双核笔记本电脑
组装电脑是一个很复杂的事情,其实组装电脑并不复杂,真正复杂的是选择电脑的配置,对于组装电脑的原则,应秉承“适用为好”的原则,因为想追求最好配置,永远也不会追上!下面为大家讲解电脑配置选择过程中应当注意的五点! 第一,关于电源。作为所有主机硬件“耗电”的供电“单位”,电源选配至关重要(不少人对此并不重视):功率小了绝对不行(小马拉大车,后果不言自明);功率大点当是最佳选择(留有余地,但也不是越大越好)。切忌:按照硬件“耗电”之和“严丝合缝”匹配电源,这是靠不住的(一旦某个硬件耗电增加,就会立马“掉闸”)。 第二,关于主板。就攒机而言,低限要求应当支持64位双核CPU,支持主流SATA硬盘,支持内存二代产品。有的主板虽然也是最新产品,但是并不支持“SATA-II”(SATA硬盘有“I”和“II”之分)。如若选配安装了“SATA-II”,那么就不能在这样的主板(南桥芯片)上开启“AHCI模式”,只能运行于“IDE模式”之下。 第三,关于内存。五年前的品牌机,256M和512M内存是主流配置。当时不是不能高配,而是厂家不想配(那时内存价格昂贵,高配就会加大成本影响竞争)。有鉴于此,建议把内存增加到512M x 2或1G x 2(双通道),这样就可流畅运行Windows 7。另外,就普通用户(包括游戏玩家)来说,内存配至4-8G似无必要,尽管内存降到了“价”。 第四,关于显卡。多数品牌台式机配置的是“集成显卡”。尽管最新主板依然延续了显卡“集成”,但显卡性能多数并未得以提升:1、在高分辨率和刷新率情况下会出现“闪屏”;2、对于运行大型3D游戏“难以胜任”;3、不支持Windows Vista / Windows 7的Aero特效。因此,建议在组装或改装电脑主机时配置“独立显卡”;4、但是AMD的780系列主板的出现改变了这一切,板载的HD3200可运行AERO特效和硬件加速(但是在经济能力许可的情况下还是选择独立显卡)。 第五,关于CPU。抛开五年前主流配置“奔4”不说,组装电脑应当首选64位双核CPU(立足当前、着眼长远),不要沿袭传统观念选配32位、单核的。至于CPU“外频”与内存频率的“严丝合缝”,那是“攒机玩家”需要捉摸的“精益求精”,就绝大多数用户组装电脑来说,可以忽略不计。
电脑反应慢和系统有关系吗
都支持。电脑使用的软件系统跟电脑硬件没有什么关系。
电脑系统软件由操作系统、实用程序、编译程序等组成。操作系统实施对各种软硬件的管理控制。实用程序是为方便用户所设,如文本编辑等。
Windows 7 的设计主要围绕五个重点:针对笔记本电脑的特有设计、基于应用服务的设计、用户的个性化、视听的优化、用户易用性的新引擎。
扩展资料:
计算机系统的特点是能进行精确、快速的计算和判断,而且通用性好,使用容易,还能联成网络。
计算:一切复杂的计算,几乎都可用计算机通过算术运算和逻辑运算来实现。
判断:计算机有判别不同情况、选择作不同处理的能力,故可用于管理、控制、对抗、决策、推理等领域。
存储:计算机能存储巨量信息。
精确:只要字长足够,计算精度理论上不受限制。
快速:计算机一次操作所需时间已小到以纳秒计。
通用:计算机是可编程的,不同程序可实现不同的应用。
易用:丰富的高性能软件及智能化的人-机接口,大大方便了使用。
联网:多个计算机系统能超越地理界限,借助通信网络,共享远程信息与软件。
百度百科—Windows 7
百度百科—计算机系统
windows这么多年了系统为什么还是不稳定?
电脑开机速度既跟系统有关,也和硬件有关,以下影响因素和解决方法:
1、内存不足:需要添加与原内存同品牌同型号内存或直接替换为大容量内存。
2、网络连接故障:网络设置出现问题,导致系统自动搜索IP地址速度变慢,可将本地连接设置为固定的静态IP地址。
3、硬盘出现碎片或坏道:使用启动U盘启动电脑,在PE系统下使用专用工具对硬盘进行检测和修复,如果坏道过多,修复无效则更换硬盘。
4、开机通电自检时间过长:在开机时快速连按删除键或其它热键进入CMOS设置菜单,将电脑内部没有安装的设备检测关闭。
5、安全软件正在进行后台检测:安全软件在开机过程中会对系统进行安全检测,可以卸载或只保留一个。
6、开机自启动程序过多:由于许多软件默认设置为开机自动运行,将大大减慢开机速度,可以使用安全软件或手工取消非必要程序的开机自启动。
7、木马、感染:使用用安全软件进行杀毒管理或重装系统。
电脑用久了重装系统是否会流畅一点?对硬件有损害吗?
Windows系统的稳定性一直都是饱受诟病的,Windows7算是做得比较好的,Windows8问题最多,现在Windows10又稍微好一点,Windows比起macOS确实稳定性要差很多,不过这也是多方面原因造成的。
蓝屏其实是一种保护不少的用户有一种误解,蓝屏是非常不好的一件事情。
当然从使用的角度来说,蓝屏确实造成了一些使用上的不方便,不过蓝屏代码的初衷是为了保护操作系统、保护你的硬件、尤其是保护你的用户文件,本质上是一种保护措施,防止你的用户数据被进一步损坏。蓝屏的初衷是为了避免出现更大的问题,这时候系统会选择蓝屏,操作系统需要管理太多的软件、硬件,无数的驱动程序、还有Windows kernel内核文件,以及各种应用软件等等。
大家设想一个场景,一个坏人混进了一个游乐场,这时候警察跑过去要从一群坏人中找到这个人,这时候警察会要求所有的人都趴下,蓝屏也是这个道理,为了避免某个程序或者某种问题对用户数据的进一步伤害,就直接蓝屏阻止。
使用方法错误是造成不稳定的根本因素绝大多数蓝屏是用户自己的使用习惯不好造成的。
到一些不安全的软件下载站点下载不纯净的软件,安装太多的优化软件、杀毒软件,这些软件之间“互相攻击”,可以说这些不好的使用习惯都会造成系统出现问题,更多的是很多软件的行为菲常流氓,这也是造成系统不稳定的主要因素。
Windows架构经常变、OEM厂商纷繁杂乱第三个原因就是windows本身架构变化频繁,OEM厂商纷繁杂乱引起的。
Linux/Unix基本上都是面向服务器和程序员等专业场景,macOS的硬件平台比较单一,可是相较而言Windows的生态就比较混乱。银行的终端会用Windows,医院的设备也会用Windows,Windows还是用户量最大的桌面操作系统。
硬件层面上,Windows生态更加多样,厂商有联想、戴尔、惠普、小米、宏基等等,还拥有AMD、Intel两大处理器平台、还拥有众多的主板厂商、显卡厂商,每个厂商的硬件组合也完全不一样,解决方案也不一样,可是Windows都得适配这些平台。
Windows本身架构方式调整也比较大,微软基本上三五年一个大版本的迭代就会迎来一些架构体系上的改变,Windows XP到Windows7,Windows7到Windows8等等,基本上每一代都在不断的调整架构体系,相对应的Linux/Unix/macOS这么多年来,基本架构体系从来没有变过。
Windows已经做得足够好了,当然也许不够完美,面对的消费者越多,那么用户使用电脑的不确定性就会越高,不过既然能成为市场份额第一的桌面解决方案,Windows还是工业界的主要控制系统,Windows宕机就跟停电一样可怕。
windows有不稳定吗?什么系统不稳定,何为不稳定?有正确使用系统吗?
稳定这个词要看你怎么定义,就我个人而言,只要这个软件它是能正常使用,也不会报错,甚至开发它们的公司也不更新了,因为已经很完美了,这个软件就是稳定的。系统也是一种软件,如win7系统,它已经很稳定了,即便是现在的win10系统也稳定多了,在这两个系统中,我觉得7系统是稳定的,所以没有你这么一说的。
还有你说win7系统稳定吧,但有些新硬件对7系统支持不太好,你如果刚好又装的是7系统,那么它有可能是不稳定的。从这一点上就能看出,角度环境不一样,结果就是不一样的。又或者说,同一样软件,你在7系统下非常稳定,在10系统下却不稳定,你说对于这个软件来说,它是稳定还是不稳定呢?
另外,系统是需要安装到电脑里的,系统的稳定性也和电脑硬件有关,就像上面所说,同一个系统安装到不同硬件的电脑上,结果可能就不是一样的。系统安装好后,还需要安装驱动,你不安装驱动是没法使用的,而驱动是由硬件厂商提供的,每个厂商的技术也不一样,那会不会出现因为驱动不对或不好造成系统不稳定的情况呢?这个绝对是有的,所以说你这个问题没有答案,也不太好回答你。
最后,我只能说,你觉得稳定那它就是稳定的,你觉得它不稳定,那它就是不稳定的。这就好比一个漂亮的女人,有人说她漂亮,有人说她不漂亮,也有人说她可以更漂亮。起码,我个人觉得,目前不管是win7还是win10系统它们都是稳定的。如果不稳定,我们为什么这么多人用它呢?没有谁的电脑不蓝屏,也没有谁的电脑不黑屏,也没有谁的电脑没有自动关机过或重启过,更没有谁说他的电脑从来没有开不了机的情况。
我的结论是:
现在的windows系统是稳定的,选7还是10都是可以的,作为一个玩电脑多年的人来说,我觉得挺好。不管它是稳定还是不稳定,我们一直都有使用它。
就拿win10来说,它有个外号叫做Bug10,名字就不言而喻的知道了,我两台电脑,一台用着我习惯的win7,一台用着win10。就我而言,我会觉得win7会更稳定些,毕竟相同配置下,win7占用空间最少。
实际上,我们将windows不稳定归结于如下原因:
我一直认为一些安全卫士是导致系统问题的主要原因。
比如系统瘦身,经常会删除一些应用,或者删除一些系统应用,关闭预读取功能减少垃圾文件等等。所以,windows不稳定除了本身的问题之外,也和我们下载过多的一些软件,使用国产的安全卫士,乱下驱动有关系!
真给Mac独大,你连电脑怎么用都玩不起。同样的价钱你只能买手机,电脑还想用来办公生产力?不要想了,苹果没你们想得那么伟大,它是个比腾讯还吸血的公司。腾讯起码让你用得起基础功能,苹果你看手机多64g就砍你过千了。windows其实稳定性已经越来越好,想当年我们用win98用ps才叫痛苦…我不是说windows伟大,只是市场应该有这么几个不同的东西存在,始终给哪个独大,痛苦的还是消费者
1、Windows够稳定了,自己编个小程序就知道,要没有bug有多难。
2、Windows的使用场景太复杂了,方方面面都考虑周全不容易。
3、Windows的架构做得不清晰。微软在努力改,不过进度很慢,比如正在开发UI和核心分离。系统文件管理混乱,注册表太庞杂,权限设定太粗糙等, 历史 遗留问题还是很多。
4、有些很好的尝试,比如UWP应用,无奈开发者、消费者都不买账。
5、iOS和Android都开始发力桌面,这两个操作系统的设计理念更现代,没有太多的 历史 包袱,说不定可以成功。
windows系统由于一直在更新,中间的几个版本特别的不稳定,特别是win8简直就是灾难,以致于很多人都在怀念当年的xp系统,最主要的是windows系统已经深入人心,Windows这30年来中间大版本的迭代也是非常多,从开始dos系统到现在win10系统,也是计算机硬件迭代发展的一种体现。
最初的操作系统从纯正的命令行到wind3.0系统开始进入图形界面时代,对应的内存和储存设备逐步的升级也是推动操作系统用户提升上升一个关键点。记得刚上大学的时候一个100多M的优盘就需要几百块钱,现在随便一个优盘就是几个G甚至十几个G,当初学校有一段时间还在流行软盘,转眼间灰飞烟灭,这些真实的例子都是操作系统进化史中的一些细节表现。作为一个技术人员还是觉得windows系统的设计架构还是非常不错,尽量windows经常性的遭遇,但支持的远程直接下载补丁去补救,升级完安装之后重启下电脑就可以接着用了,还是相当方便的,在windows之所以多主要还是用户多,很多人觉得这个系统多,树大招风用的人多自然出问题也会多,linux倒是少主要使用的人员还是技术人员。
windows不稳定主要还是大版本升级造成的,大版本的升级主要有几个原因,其一跟上硬件的发展;其二增加新的功能。大版本的升级也是非常必要的,但中间过程还是会有波动,个人始终觉得xp系统是一个非常稳定的版本,到现在家里的老电脑还在用的这个系统,但是遗憾的是很多软件已经不能使用了,打开软件直接提醒让升级,不升级不让用,有很多人觉得现在的硬件配置都这么高了,电脑的软件升级的更加夸张,也就是增加的那点硬件配置还不够软件升级带来的冲击大,现在的很多软件对于硬件的要求已经没有底线了。
现在操作系统大趋势向着空间换时间的概念,为了运行效率在运行之前提前加载一部分内存,这样做还容易减少内存碎片的产生,提升内存的使用效率,但这种做法有个坏处是软件还没怎么运行内存就被占据了一大半,所以不能只是盯着硬件提升了多少,还要看装了多少软件。即使如微软这种超级大公司发布操作系统之前肯定有全面的压力测试,还还是会出现各种各样的问题,其实大家都忽略了一个很重要的问题,现在的硬件厂家太多,要做到多种硬件的兼容需要付出很多的精力,不同于苹果的ios系统,软硬件都属于自己主控所以在性能上以及功能上都可以控制的非常好,现在微软的操作系统有点类似现在的安卓系统需要兼容很多的硬件厂商,要做到十全十美难度还是非常巨大。
理论上讲一个软件只要更新就有可能存在漏洞,而且有些漏洞不一定能通过内部测试出来,而且用的人越多更加容易出问题,用的人多场景组合多也是多,也就更加容易出问题,这何尝不是windows用户量多的一种体现那,希望能帮到你。
是系统就没百分百稳定。另外,别搭理一群讲鸿蒙的。垃圾而已。
昨天我的win10一样崩溃了,桌面死掉,热键无用,最后只好硬关机。而我主开发机mac就很稳定。常年不关机,合上盖子就提走,到家到公司打开即用,毫无问题。大概我那台dell的xps被我像用macbook一样给用坏了吧?也是一样不关机,合盖就走。稳定性win10真的很不错了,但和mac比比就略差一点。
win10不稳定其实在研发的时候就买下祸根了。
咱们从win10早期说起。
在研发的初期,win10进行了部门裁员众所周知Windows 10系统问题频发整体来说稳定性比较差,然而在此之前的版本其实相对来说稳定性还挺好的。自从Windows 10正式版推出之时该系统就开始频繁出现问题,乃至现在每个月安全更新都会带来大量的新问题, 其实最主要的原因就是微软重组时将整个测试部门裁员。
操作系统的构建如此复杂:
曾为微软效力长达十五年的杰瑞?伯格日前发布评论详细解释微软操作系统团队以前构建版本时的测试流程。原来微软有着非常庞大的测试团队,这些测试团队又分为许多不同的分支,每个分支下又设有多个不同的组别等。
如此细致的划分可以保证所有功能模块都得到充分测试,至少可以保证每个新功能都可以有充足的人手进行测试。这些子测试团队每天都会开会讨论新功能的测试情况,只有在确保没有问题的情况下才会将相关功能和代码合并。
值得注意的是测试团队成员每个人都需要使用最新的测试版,测试版安装在物理机上作为测试团队日常主力系统。
杰瑞伯格还提到了原来的微软测试团队还专门为诸如英特尔、AMD、英伟达等成立专门的实验室测试CPU/GPU。这些专门的实验室用来测试新的构建版本或者功能模块与重要硬件例如处理器和显卡是否存在兼容或者性能问题。
负责这些实验室的测试团队也会与制造商进行对接,所以测试团队若发现什么问题可以很快确定并制定解决方案。待开发团队修复问题后会再交给测试团队进行测试,测试团队通过测试后则修复方案的代码会被合并到主线程中。
然后纳德拉上任后裁撤整个测试团队:
2014年~2015年时微软原CEO鲍尔默宣布退休并离开微软,随后接任鲍尔默担任微软新CEO的是萨提亚?纳德拉。
纳德拉在上任时宣布微软进行大规模重组,同时纳德拉提出“移动为先云为先”的口号,即桌面平台不再是重点。 在重组过程中纳德拉将操作系统整个测试团队全部裁撤,接下来还将Windows 10/Xbox/Windows Phone合并 。
合并后也就是各个平台的硬件使用相同的Windows 10内核 , 每个版本都需要兼顾PC、移动设备以及 游戏 平台 。当然正如你知道的那样最终WindowsPhone或者叫Windows 10 Mobile平台回天无力,微软彻底放弃移动系统。
现在微软靠的是自动化测试:
对于大型商业软件开发公司来说雇佣团队进行测试是个困难的决定,因为人工成本可能需要耗费大量的资金。因此现在很多软件开发商都依靠自动化测试系统,微软同样如此,微软现在主要靠的就是自动化和虚拟机测试等。
然而虚拟机测试看起来并不能与物理机达到相同的测试效果,更不能与微软原来庞大而细致的人工测试团队相比。这也是现在Windows 10问题频发的主要原因之一,虚拟机测试存在的缺陷或者遗漏让潜在的问题无法及时发现。
Windows Insider看起来意义不大:
在评论中杰瑞伯格还对Windows 10的测试项目进行讨论,简单来说测试项目并不能帮助微软解决太多问题。主要原因是多数测试版用户遇到问题不会主动向微软反馈,当然即便向微软反馈最终的结果可能也是没有人搭理。
出现这种情况的主要原因在于转储日志,系统运行时会不断地记录各种情况并生成极其庞大的转储日志以供分析。然而实际情况是只有当系统崩溃时转储日志才会将其细节记录,其他方面的“小问题”系统并不会记录转储日志。
完整的转储日志体积相当大, 可能在几十GB、几百GB也可能在TB级别 , 显然多数用户也没有这么大的空间存储。也就是即便用户主动向微软反馈并提供转储日志,实际提供的也只是部分片段而不是整个操作系统完整运行日志。
对于微软工程师来说通过片段日志排查问题本身也存在困难,久而久之Windows 10积累的各种反馈也越来越多。然后微软工程师们面对如此多的问题可能就会有选择性的放弃,Windows 10 1809 丢失文件反馈就是典型例子。
当微软工程师们对于用户提出的反馈回应越来越低时,这也反过来降低测试版用户的积极性放弃继续向微软反馈。
正式版用户其实也成为小白鼠
蓝点网此前就开玩笑提到测试版用户属于大白鼠、正式版用户属于小白鼠,商业用户的版本才属于真正的正式版。杰瑞伯格表示现在正式版用户们接收的版本实际都是在帮微软测试,这些正式版用户本质上已沦为微软测试用户。
以往微软推送新版本都是大批量的快速推送 , 杰瑞伯格称最高峰时微软能够在极短时间内将全球 1/4 的设备升级。只是后来问题频发导致微软调整策略降低新版本的推送速度,用分批推送的方式一边推送一边收集着遥测数据。
所以直到现在还有用户没有收到 Windows 10 Version 1903 版更新,因为微软还没有做好全面覆盖新版的准备。
在评论里杰瑞伯格还提到Windows 10版的隐私问题,此前这个版本收集大量数据被欧盟监管机构发起调查。杰瑞伯格表示即便到现在微软还是会继续收集用户的各种数据,其实最主要的就是通过遥测监控设备的运行情况。
当然坦白的说这并不能表示微软故意收集信息拿来卖广告或者其他用途,因为微软目的在于收集潜在的运行故障。没有测试团队微软工程师们只能依靠内置的遥测系统,从用户开机到运行第三方软件微软都会关注系统运行情况。
如果发现潜在的问题这些日志就会被自动上传到微软服务器进行分析,帮助微软开发团队确定哪里需要进行修复。说到底对于Windows 10开发团队来说现在属于巧妇难为无米之炊,没有测试人员只能自己想办法解决测试问题。
世界上不可能存在完美的系统,Windows也不例外,所以不可能绝对稳定,所谓的稳定只是相对的。
纵观世界范围内的操作系统,主要就是Unix,Linux和Windows三大阵营。这三类操作系统,就没有哪一个敢说自己不存在问题,可以完美使用。就拿我们经常使用的苹果手机和苹果电脑的操作系统来说吧,其内核就是美国伯克利分校研发的like-unix,也就是类Unix的FreeBSD操作系统。那怕是苹果这样相对稳定的操作系统,还不是需要经常升级,来保证系统的正常运行,只是相对来说升级的频率要低一些。
我们再来看Windows操作系统,他是现今世界上使用人数最多,用户群体最为庞大,最为广泛的操作系统。使用的人多了,被发现问题的概率也就越大。从某种意义上来说,不是苹果操作系统比Windows安全,比Windows稳定,而是因为苹果的用户群体远远小于Windows的用户群体。既然用户少的话,黑客们出于自身利益最大化的角度的考虑,也就很少去弄苹果的操作系统了。
记得在一个安全网络大会上,苹果操作系统的浏览器,在很短的时间就被参与的黑客攻陷,入侵了系统的内核。后面主持人访这个黑客团队时,他们表示,不是苹果操作系统安全稳定,而是攻陷苹果操作系统,带来的好处太少,这个也是相对于Windows来说的,所以黑客们更喜欢进攻Windows操作系统。
综合以上观点来看,操作系统的稳定,是一个相对的过程,没有绝对的稳定可言。Windows操作系统也不例外,这是由市场和用户所决定的。市场在发展,用户有更高的需求,这就导致了操作系统需要不断的进化,不断的发展,这样才能在激烈竞争当中,生存下去。这就是Windows操作系统这么多年了,还是不太稳定的原因。
不稳定就算了,最讨厌就是写了1万字的论文,突然给我来个强制更新。可怜我的文档没有及时保存啊。
组装电脑有什么特别要求吗?如硬件兼容和系统可以随便选择吗
会,有损害。
重装次数过多对硬盘有一定影响。因为重装系统一般都要格盘,格盘虽然理论上对硬盘没有损伤,但由于物理上,磁头有可能划伤磁盘盘片,所以尽量少格盘为佳。另外,由于每次重装系统都要重新安装许多应用软件,所以重装系统是大多数人很不喜欢干的一件事。一般盗版的window系统每一年重装一次就可以了。
主要是对硬盘有影响,会影响硬盘的使用寿命,如果用低级格式化方式格式化硬盘,会使硬盘的读写运行速度变慢,记得不要用低级格式化, 要用快速格 就没有问题了.就跟你下载** 然后在删 一样 。ghost不好,最好不用。
对电脑当然有磨损,其实只要使用电脑就会有磨损。谁也不能避免系统不出问题,所以重装系统属于正常现象,但如果天天在那重装系统,即使不坏,也影响使用啊。
而最容易受到影响的硬件恰恰是带个“硬”字的硬盘。重装系统不太要紧,但要尽量避免关机后马上再开机(重启动电脑硬盘是不停的),这对停转后马上又高速旋转的硬盘的冲击是很大的。
许多打算添置电脑的家庭都会出现这样的选择:是买品牌机呢还是自己组装一台。
所谓的品牌机,就是整机出售的电脑,比如IBM、HP、DELL、联想等。组装机也称为兼容机,它是消费者购买散件后,再由卖散件的商家组装起来的整机。
品牌机的优点在于具有比较完善的售后服务及技术支持体系,如免费电话及上门维修等,一般故障都能及时解决,但品牌机的价格要比相同配置的组装机贵不少。
组装机除了价格便宜的优势外,还有一个优点就是配件可以自由结合,比如你是一位音乐、游戏发烧友,那么在组装时就使用大容量的硬盘和高性能的显卡、声卡、内存及效果好的音箱;如果你是一位专业设计人员,那么就要选择高性能的处理器、显卡和舒适的键盘、鼠标等配件了;当然如果你买电脑仅仅是为了文字处理,只要一般的配件就可以了。组装机的缺点在于没有完备的售后服务,电脑有故障时,只要在元件的保修期内也可以联系经销商修理或换件。除此之外,平时只能靠自己的经验维修或请身边高手处理了。
如果你在电脑硬件方面有一定的经验,就可以自己组装一台机器,因为它的性价比很不错,而且对于正品的电脑配件,其质量也是信得过的,因此组装起来的电脑在质量上一般没问题。组装机还有一个非常大的好处,就是升级方便。随着电脑配件更新换代越来越快,品牌机的升级显得很不方便,反而不如组装机。
如果你是一位完全不懂电脑的用户,那么选择品牌机肯定好一些。首先是方便,用户购机后不需要拆装任何实质性的东西就能使用;其次,品牌机的配置一般来说都是经过产品工程师精心挑选的组合,因此在产品配置上相对比较合理;另外品牌机的原始配件多是从正规渠道进的货,因此在产品质量上可以放心。当然品牌机最大的优点就是完善的售后服务,这可为你购买的电脑解除后顾之忧。
如果你打算自己组装电脑,千万别忘了找一位懂电脑的朋友帮忙,以免上当受骗;如果你选择品牌机的话,切记要买一些名牌的电脑,因为只有大品牌才有比较完善的售后服务及技术支持体系。事实上,买杂牌电脑往往还不如自己动手组装一台。
装机的过程组要分为以下几个步骤:1.选件;2.检查配件;3.点亮主板;4.把配件装入机箱;5.安装操作系统。下面让我们来详细看一下具体情况。
1.选件。选件的时候说法很多,但不是这篇文章的重点。对配件了解不多的,小编建议尽量选择品牌信誉好一些,质保时间长一些的产品。
2.检查配件。一般来说三好街卖货,都会在配件上贴自己公司的保修帖。大家要注意的是,贴保修贴之前要注意检查配件是否是全新的。检查的说法很多,小编建议仔细检查每一个配件是否有外伤,是否有使用过的痕迹。(1)重要检查CPU是否是原包,是否有打磨痕迹,是否有针脚断或歪的问题。(2)内存条是否有打磨痕迹,内存条金手指是否划痕较重,金手指是否歪斜。(3)主板封贴是否完好,板基是否完好。(4)显卡检查和内存条相似。(5)硬盘检查和CPU类似,重要查看有无破损,有无划伤。(6)光驱是否完好,有无划伤,是否干净。(7)检查显示器是否干净,是否有划伤,需要特别注意的是检查显示器有没有被拆开过。只有在保证配件基本没有外伤或明显使用过的痕迹才可以安装,否则可能导致多个部件损坏。再一方面检查是为了确保配件是全新的,防止出问题的时候JS推卸责任。
3.点亮主板。虽然说是点亮主板,其实算是简单的检查系统是否能运行。首先把CPU插入主板上的CPU插槽。这里要注意的是千万不能用蛮力,CPU都有缺角,只要对好主板上的缺角就能把CPU轻轻的插到主板上。如果发现不能很轻松的插入,建议检查后再次安装,直到能轻松插入。CPU插入以后,就可以把压杆按下,直到压杆紧贴主板。接下来安装CPU风扇。一般风扇都附带了硅胶,在风扇底部涂层薄薄的硅胶即可。风扇安装的时候要特别注意,特别是那些没有金属封顶的CPU。风扇夹子最好分别用不同的方向扣在CPU插槽两侧。然后把风扇的电源线插到CPU插槽附近的三针电源接口上。至此CPU安装圆满完成。其次插入内存条。内存条接口设计的不对称,只要对齐缺口就可以顺利插入。插入以后,稍微用力压一下内存条,主板上内存插槽的扣就会自动卡紧内存条。到此内存条圆满安装完成。接下来是显卡的安装。显卡接口设计的也是不对称的,同样可以很轻松的插入。这里提醒大家注意别忘了有的显卡需要外接电源。同样很多主板在P槽上设计了扣,显卡正确安装以后,就会被主板卡的牢牢的。当然拔显卡的时候就要注意千万别把那卡显卡的东东给弄断了!然后把显示器的接口插入显卡。接下来需要把电源接到主板上。大家注意到主板上很宽很长的一般为白色的插槽就是用来接电源的。同样这个接口设计了倒勾,安装反了是插不进去的。主板上也只有这一个接口可以安装电源。然后把四孔的电源接口插入主板上唯一对应的接口。到这里,电源的连接也基本完成。接下来找到POWER跳线(一般这个跳线设计在主板边缘,不熟悉的朋友可以查看主板说明书,其实很好找,一般的主板都在跳线附近标出PWR SW字样),用螺丝刀或者钥匙短接一下两个跳线柱,即可点亮主板。点亮后,系统会先显示显卡信息,然后BIOS显示主板,CPU,内存的信息。大家可以对比BIOS显示信息是否和自己的配置相同。如果发现不同之处,建议查阅主板说明书中有关跳线设定,然后更改。
在确认BIOS中信息和自己的配置一样以后就可以把配件全部安装到机箱内部了。再次短接上面提到的跳线,主板即可断电。小心拆下显卡和电源连接线即可。这时候没有必要拆下CPU、风扇和内存。
4.把配件装入机箱。首先把光驱和硬盘装入机箱内部。光驱安装有时候需要拆掉机箱前面的金属挡板和塑料挡板,有时候则不用拆,这要看机箱是如何设计的。一般来说不用拆塑料挡板的机箱,都需要把光驱托盘的前盖拆下来。拆这个东东需要给光驱供电后弹出托盘才能进行,并且一般来说是比较费劲的,建议经验少的朋友最好不要拆这个东东,防止出问题的时候没办法保修。从机箱前面把光驱塞如机箱内,拧好两侧的螺钉即可。硬盘的安装比较简单,但是小编建议安装前应该先设置好硬盘的跳线,一般来说把硬盘跳为主盘比较好一些。跳线设置完后,把硬盘放入机箱的3.5英寸架,拧好两侧的四个螺钉即可。如果需要安装软驱,可以参考光驱的安装办法。
接下来就是把主板安装到机箱内。机箱的安装也有说法。一般来说先比量好主板定位孔和机箱定位孔的位置,然后把机箱附带的底座(有的底座是金属螺丝,有的是金属片,还有的是塑料片)安装在相应的位置,这时候要主要不能用蛮力,选粗细合适能轻松拧入的底座就可以了。拆掉机箱背面的处于PCI插槽位置的挡板和处于COM口、音频接口位置的挡板,把主板放入机箱,拧好螺钉(一般要拧6个以上)即可。然后把电源安装到机箱内部,电源线连接到主板上即可。
再下来安装硬盘、光驱的数据线和电源线。电源线的安装比较简单,驱动器的电源接口都设计为梯形,安装反了是进不去的。数据线首先接到主板上,这一步较简单,主板的数据线接口一般用不对称设计,安装反了同样插不进去。大家要注意的是ATA100的数据线和ATA33的数据线颜色很形状是不一样的,ATA100的数据线要细一些,一般把它安装在IDE1上面,而ATA33的数据线安装在主板的IDE2上面。同样一般主板都标出了IDE1和IDE2。而数据线一般都有三个接口,应该哪一个接在主板上呢?很多数据线用了颜色标记,蓝色的和主板蓝色IDE口对应。如果数据线颜色不对应的话,应该看数据线的接口设计位置。一般来说,接驱动器的两个接口距离要近一些。而数据线接驱动器的时候应该把数据线红色的一端靠近电源接口,否则数据没办法传输。在接好了光驱、硬盘的数据线和电源线以后,这一步就完成了。软驱数据线和电源线的安装跟上面的类似,小编就不在这赘述了。
然后是很多人都头疼的机箱开关,指示灯等和主板跳线的连接。好在很多主板都有标记,对于没有标记的或者标记不清楚的主板,大家可以试着调换。关于前置USB口连线方法大家可以参考前两天小编转载的《教你学硬件 如何正确判断USB等接口的接线顺序》。直到机箱指示灯、POWER、RESET这些都能正常工作为止。然后把鼠标键盘连接主板。需要注意的是,键盘鼠标接口同样设计为不对称,大家要注意该接口中间长方形孔的位置。然后把显示器数据线连接到显卡上。
到这里为止,一台电脑硬件安装就基本完成了。
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