1.求c语言在vc环境下编程的界面实例

2.嵌入式Linux应用层开发有哪些实例?

3.C++Builder注册表编程实例详解

求c语言在vc环境下编程的界面实例

系统编程怎么搞-电脑系统编程实例

这只是核心代码,实现把一个分成9快打乱拼图功能

里面有不少系统自动生成的代码 看你会不会用了

设你已经会创建Windows项目,我就不多说了

如果要成功运行 你需要准备一个bmp文件,改名为00.bmp 和这个文件放同目录

如果你还不能成功运行 我只能把整个项目打包给你了o(>﹏<)o

如有疑问,email到30172490@qq 但不保证能及时回复

// 拼图.cpp : 定义应用程序的入口点。

//

#include "stdafx.h"

#include "拼图.h"

#include "time.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:

HINSTANCE hInst; // 当前实例

TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本

TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];// 主窗口类名

int bmp[3][3]={0};

HDC hdcBmp;

POINT old={-1,-1};

int num[9]={9,8,7,6,5,4,3,2,1};

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:

ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);

BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,

HINSTANCE hPrevInstance,

LPTSTR lpCmdLine,

int nCmdShow)

{

// TODO: 在此放置代码。

MSG msg;

HACCEL hAccelTable;

// 初始化全局字符串

LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);

LoadString(hInstance, IDC_MY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);

MyRegisterClass(hInstance);

// 执行应用程序初始化:

if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))

{

return FALSE;

}

hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_MY);

// 主消息循环:

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

{

if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

}

return (int) msg.wParam;

}

//

// 函数: MyRegisterClass()

//

// 目的: 注册窗口类。

//

// 注释:

//

// 仅当希望在已添加到 Windows 95 的

// “RegisterClassEx”函数之前此代码与 Win32 系统兼容时,

// 才需要此函数及其用法。调用此函数

// 十分重要,这样应用程序就可以获得关联的

// “格式正确的”小图标。

//

ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)

{

WNDCLASSEX wcex;

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;

wcex.cbClsExtra = 0;

wcex.cbWndExtra = 0;

wcex.hInstance = hInstance;

wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_MY);

wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);

wcex.lpszMenuName = (LPCTSTR)IDC_MY;

wcex.lpszClassName = szWindowClass;

wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL);

return RegisterClassEx(&wcex);

}

//

// 函数: InitInstance(HANDLE, int)

//

// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口

//

// 注释:

//

// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并

// 创建和显示主程序窗口。

//

BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)

{

HWND hWnd;

hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if (!hWnd)

{

return FALSE;

}

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);

UpdateWindow(hWnd);

return TRUE;

}

void LoadingImage(HDC hdc)

{

HBITMAP hBmp = (HBITMAP)LoadImage(NULL,"00.bmp",IME_BITMAP,300,300,LR_LOADFROMFILE );

hdcBmp = CreateCompatibleDC(hdc);

DeleteObject(SelectObject(hdcBmp,hBmp));

}

void DrawBmp(HDC hdc)

{

for(int i=0;i<3;i++)

for(int j=0;j<3;j++)

BitBlt(hdc,i*100,j*100,100,100,hdcBmp,(bmp[j][i]-1)%3*100,(bmp[j][i]-1)/3*100,SRCCOPY);

}

void random()

{

int i,j;

srand((unsigned)time(NULL));

for(i=0;i<3;i++)

for(j=0;j<3;j++)

while(true)

{

int t=rand()%9;

if (num[t])

{

bmp[j][i]=num[t];

num[t]=0;

break;

}

}

}

//

// 函数: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)

//

// 目的: 处理主窗口的消息。

//

// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单

// WM_PAINT - 绘制主窗口

// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回

//

//

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

int wmId, wmEvent,i,j,x,y,t;

PAINTSTRUCT ps;

HDC hdc;

//HBITMAP hBmp;

switch (message)

{

case WM_CREATE:

random();

hdc = GetDC(hWnd);

LoadingImage(hdc);

ReleaseDC(hWnd,hdc);

break;

case WM_LBUTTONDOWN:

x =LOWORD(lParam)/100;

y =HIWORD(lParam)/100;

if (old.x==-1)

{

old.x=y;

old.y=x;

}

else

{

t=bmp[old.x][old.y];

bmp[old.x][old.y] = bmp[y][x];

bmp[y][x] = t;

old.x=-1;

old.y=-1;

}

hdc=GetDC(hWnd);

DrawBmp(hdc);

ReleaseDC(hWnd,hdc);

break;

case WM_COMMAND:

wmId = LOWORD(wParam);

wmEvent = HIWORD(wParam);

// 分析菜单选择:

switch (wmId)

{

case IDM_ABOUT:

DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);

break;

case IDM_EXIT:

DestroyWindow(hWnd);

break;

default:

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

}

break;

case WM_PAINT:

hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

// TODO: 在此添加任意绘图代码...

DrawBmp(hdc);

EndPaint(hWnd, &ps);

break;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

default:

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

}

return 0;

}

// “关于”框的消息处理程序。

LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

switch (message)

{

case WM_INITDIALOG:

return TRUE;

case WM_COMMAND:

if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)

{

EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));

return TRUE;

}

break;

}

return FALSE;

}

嵌入式Linux应用层开发有哪些实例?

一:C语言 嵌入式Linux工程师的学习需要具备一定的C语言基础,C语言是嵌入式领域最重要也是最主要的编程语言,通过大量编程实例重点理解C语言的基础编程以及高级编程知识。包括:基本数据类型、数组、指针、结构体、链表、文件操作、队列、栈等。

二:Linux基础 Linux操作系统的概念、安装方法,详细了解Linux下的目录结构、基本命令、编辑器VI ,编译器GCC,调试器GDB和 Make 项目管理工具, Shell Makefile脚本编写等知识,嵌入式开发环境的搭建。

三:Linux系统编程 重点学习标准I/O库,Linux多任务编程中的多进程和多线程,以及进程间通信(pipe、FIFO、消息队列、共享内存、signal、信号量等),同步与互斥对共享访问控制等重要知识,主要提升对Linux应用开发的理解和代码调试的能力。

四:Linux网络编程 计算机网络在嵌入式Linux系统应用开发过程中使用非常广泛,通过Linux网络发展、TCP/IP协议、socket编程、TCP网络编程、UDP网络编程、Web编程开发等方面入手,全面了解Linux网络应用程序开发。重点学习网络编程相关API,熟练掌握TCP协议服务器的编程方法和并发服务器的实现,了解HTTP协议及其实现方法,熟悉UDP广播、多播的原理及编程方法,掌握混合C/S架构网络通信系统的设计,熟悉HTML,Jascript等Web编程技术及实现方法。

五:数据结构与算法 数据结构及算法在嵌入式底层驱动、通信协议、及各种引擎开发中会得到大量应用,对其掌握的好坏直接影响程序的效率、简洁及健壮性。此阶段的学习要重点理解数据结构与算法的基础内容,包括顺序表、链表、队列、栈、树、图、哈希表、各种查找排序算法等应用及其C语言实现过程。

六:C++ 、QT C++是Linux应用开发主要语言之一,本阶段重点掌握面向对象编程的基本思想以及C++的重要内容。图形界面编程是嵌入式开发中非常重要的一个环节。由于QT具有跨平台、面向对象、丰富API、支持2D/3D渲染、支持XML、多国语等强大功能,在嵌入式领域的GUI开发中得到了广范的应用,在本阶段通过基于QT图形库的学习使学员可以熟练编写GUI程序,并移植QT应用程序到Cortex-A8平台。包括IDE使用、QT部件及布局管理器、信息与槽机制的应用、鼠标、键盘及绘图处理及文件处理的应用。

七:Cortex A8 、Linux 平台开发 通过基于ARM Cortex-A8处理s5pv210了解芯片手册的基本阅读技巧,掌握s5pv210系统、时钟控制器、电源管理、异常中断控制器、nand flash控制器等模块,为底层平台搭建做好准备。Linux平台包括内核裁减、内核移植、交叉编译、GNU工具使用、内核调试、Bootloader介绍、制作与原理分析、根文件系统制作以及向内核中添加自己的模块,并在s5pv210实验平台上运行自己制作的Linux系统,集成部署Linux系统整个流程。同时了解Android操作系统开发流程。Android系统是基于Linux平台的开源操作系统,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件,目前它的应用不再局限于移动终端,还包括数据电视、机顶盒、PDA等消费类电子产品。

八:驱动开发 驱动程序设计是嵌入式Linux开发工作中重要的一部分,也是比较困难的一部分。本阶段的学习要熟悉Linux的内核机制、驱动程序与用户级应用程序的接口,掌握系统对设备的并发操作。熟悉所开发硬件的工作原理,具备ARM硬件接口的基础知识,熟悉ARM Cortex-A8处理器s5pv210各、掌握Linux设备驱动原理框架,熟悉工程中常见Linux高级字符设备、块设备、网络设备、USB设备等驱动开发,在工作中能独立胜任底层驱动开发。

以上就是列出的关于一名合格嵌入式Linux开发工程师所必学的理论知识,其实,作为一个嵌入式开发人员,专业知识和项目经验同样重要,所以在我们的理论学习中也要有一定的项目实践,锻炼自己的项目开发能力。

C++Builder注册表编程实例详解

一、注册表编程详解

 Windows 注册表中包含了系统配置、机器硬件配置、 Win32 应用程序和用户的其他配置信息。许多高级一些的功能都要通过对注册表的操作来实现。 在 WinAPI 中提供了 RegCgreateKey() 、 RegOpenKey() 、 RegQueryValue() 等函数操作注册表,但是用这些函数来操作注册表使用起来非常麻烦。而利用 C ++ Builder 的 TREGISTRY 类,我们则可以轻松实现对注册表的操作。下面我先介绍一下 TRegistry 类使用方法。

 1. 使用前的准备工作:

 首先必须在程序开始处包含定义类模块的头文件:

#include -registry.hpp-

 其次在全程变量(即所有函数之前)创建类的一个实例(对象):

TRegistry * 实例名 =new TRegistry();

 注意:我们不能用直接声明的方法生成 TREGISTRY 的实例,这与 VC ++中用 HKEY 直接生成实例的方法不同。必须用 new 关键字生成 TREGISTRY 类的实例,然后将指针传递给声名的变量。用这个方式声明后,实例的 RootKey 属性指向 HKEY_CURRENT_USER 根键,即默认操作是针对 HKEY_CURRENT_USER 进行的。

 2. 常用属性和方法介绍:

 (1) 当前根键属性( RootKey ):

 RootKey 属性定义了注册表类实例当前根键,默认的是 HKEY_LOCAL_USER , 如果我们需要在其它根键下对注册表进行操作,可以修改 RootKey 属性:

MyReg->RootKey= 根键名 ;

 BCB 中对注册表根键共有以下几个定义: HKEY_CURRENT_USER 、 HKEY_CLASSES_ROOT 、 HKEY_LOCAL_MACHINE 、 HKEY_USERS 、 HKEY_CURRENT_CONFIG 、 HKEY_DYN_DATA 、 HKEY_USERS 。分别对应注册表中相应的主键。(该属性为 int 型)

 (2)当前键值的文本描述属性( CurrentPath ):

CurrentPath 属性定义了注册表当前键值的文本描述,如 \HKEY_CURRENT_USER\Software\Borland 的 CurrentPath=-Software\Borland- ,而 RootKey=HKEY_CURRENT_USER (该属性为 AnsiString 型)。

 (3)是否使修改后的值立即反映到注册表中( LazyWrite ):

 这个属性的作用是决定是否在执行写操作之后立即将所做的改动反映到实际的注册表中。这个属性的值在注册表对象构造时初始化为 true ,即不立即将所做的改动反映到实际的注册表中,而是在执行 CloseKey() 函数之后重写注册表,这样可以提高系统性能。但是,如果我们需要将修改立即反映到注册表(这在许多场合是必要的),则应当首先将 LazyWrite 属性设置为 false ,然后执行修改操作。

 (4) 建立主键函数:

 bool __fastcall CreateKey( 主键名 );

 如果主键已经存在,就覆盖原主键。如在当前主键下建立“ MyReg ”主键,可用“ CreateKey(-MyReg-) ”,而“ CreateKey(-\\MyReg-) ” 则在当前根键下建立主键 MyKey 。

 (5) 删除主键函数:

 bool __fastcall DeleteKey( 主键名 );

 如果参数为空字符串,则删除当前键值 。

 (6) 打开主键函数 :

 bool __fastcall OpenKey( 主键名,参数 );

 此函数将定位到一个具体的主键位置,随后的操作(建立键值、删除键值以及在当前位置建立主键、删除主键)将以此主键为当前主键。参数为 True 则当主键不存在将建立这个主键,如果为 false 则不建立主键。

 (7) 读取当前主键下 String 型的键值函数:

AnsiString __fastcall ReadString( 键值名 );

 如: Edit1->Text=MyReg->ReadString(-MyString-);

 将读取键值 MyString 的内容到文本框 Edit1 中。 同此函数类似的还有 ReadBool() 、 ReadInteger() 、 ReadFloat() 、 ReadDateTome() 、 ReadBinaryData() 等,用来读出不同类型的键值。

 (8) 在当前主键中写入 String 型键值函数:

void __fastcall WriteString( 键值名,数据 );

 如果是一个新键值名,那么相当于新建一个键值;如果是已有的键值,那么就是修改键值的数据。

如: WriteString(- 我的串 -,- 内容 -); 其它类型的键值(二进制值、 Dword 值)的读取和写入函数如 WriteInteger 、 WriteBool() 、 WriteFloat() 、 WriteDateTome() 、 WriteBinaryData() 等用法与上述类似。

 (9) 判断键值或主键是否存在的函数:

 bool __fastcall ValueExists( 键值名 );

 这个方法判断当前键下是否存在指定的数据项,如果存在返回 true ,否则返回 false 。

 bool __fastcall KeyExists( 主键名 );

 这个方法判断一个键是否存在,如果存在返回 true ,否则返回 false 。

 (10)从文件读入键值函数:

 LoadKey( 键值名 , 文件名 ) ;

 (11)一个键值保存到文件函数:

 SeKey( 键值名 , 文件名 ) ;

 (12) 关闭键值函数:

 void __fastcall CloseKey(void);

 在注册表使用完毕后,应当及时调用 CloseKey() 成员函数关闭注册表,并调用 delete 方法将用 new 申请的内存空间释放。

 (13)当前主键下子键值的获取函数:

 void __fastcall GetKeyNames(Classes::TStrings * Strings) ;

 我们可以用该成员函数得到当前主键下所有子键的名称,用 GetKeyInfo 得到更加详细的信息。必须指出,虽然 GetKeyNames() 的说明成 void __fastcall GetKeyNames(Classes::TStrings * Strings) ,也就是说,它的参数类型是 TString ,但是我们并不能首先声明一个 TString 类的实例,然后将它作为参数用于 GetKeyNames() 。这主要是由于 TStrings 类含有抽象成分。我们的解决方法是用 TStrings 类的派生类 TStringList 来代替 TStrings 声明一个实例,并作为参数用于 GetKeyNames() 函数。

 在获得子键的名称后,我们就可以利用有关函数进一步确定详细信息。如用我们可以用 GetValueNames() 结合 Read() 和 Write() 获得主键的值的详细信息。请看下面实例,这个例子的功能是将“ \Software\MyInfo ”主键下的所有子键名称显示在 ComboBox1 中:

# include

…………

Tregistry * curReg=new TRegistry () ;

curReg - >OpenKey( “ Software\\MyInfo-,true);

KeyNames=new TStringList();// 注意 TstirngList 类的声明方法!

curReg - >GetKeyNames(KeyNames); for(int i=0;iCount;i ++ ) ComboBox1 - >Items - >Add(KeyNames - >Strings[i]);

curReg - >CloseKey();

delete KeyNames;

 3 使用 TRegistry 的一般步骤

 一般来说,有以下四步操作:

 1) 建立 TRegistry 类。 2) 利用 OpenKey() 方法打开一个键值。 3) 用 ReadType() 和 WriteType() 读写键值。 4) 调用 CloseKey ()关闭一个键值,最后调用 delete 方法将用 new 申请的内存空间释放。

二、应用实例1

 下面我们通过一个示例程序演示了对注册表的常见操作,包括打开主键、读取不同类型的键值、删除键值或主键等。“每次启动电脑自动运行”复选框则实现的作用类似 Win 95 的 Welcome.exe 程序的功能。