苹果电脑系统各代产品-苹果电脑系统各代产品对比
1.苹果电脑的发展史?
2.苹果笔记本电脑分为哪三类,谁能介绍一下
3.苹果笔记本电脑到现在为止出来几代了年份和型号都说一下呗?
4.苹果电脑有哪些型号?有什么差别吗?
苹果电脑的发展史?
苹果电脑国际有限公司,或苹果电脑股份有限公司,简称苹果电脑,英文名Apple puter, Inc.,总部位于美国加利福尼亚州的库比提诺,核心业务是电脑科技产品。
苹果电脑的Apple II于10年代助长了个人电脑革命,其后的Macintosh接力于1980年代持续发展。
最知名的产品是其出品的Apple II、Macintosh电脑、iPod数码音乐播放器和iTunes音乐商店,它在高科技企业中以创新而闻名。
简史
苹果电脑的最早的、在16年之前使用的标志
早期的苹果电脑,Apple IIc16年,由斯蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和斯蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak,简称沃兹)创立。
在当年开发并销售Apple I电脑。
17年发售最早的个人电脑Apple II。
年推出革命性的Macintosh电脑。
2003年推出最早的64位个人电脑Apple Macintosh G5。
2005年斯蒂夫·乔布斯宣布下一年度将用英特尔处理器。
成立前
在他们一起创立苹果电脑前,沃兹已经是一个电子学黑客,自15年,他在HP上班和帮斯蒂夫·乔布斯设计Atari电子游戏。
当时沃兹向由Alex Kamradt开设的分时电脑系统服务公司Call puter租用小型电脑使用。
当时的电脑只能够以纸张印字输出,而由德州仪器推出的Silent 700是当时最尖端的热升华印字机型号。
沃兹曾看到大众电子学杂志 (Popular Electronics) 介绍如何自制电脑终端机,使用现成的零件,Woz设计了一部能够和电脑沟通的电传印字机。
该部只能印出大阶英文字符的印字机能印出每版24行,每行40个字,而且能够接驳到Call puter旗下的小型电脑使用。
Call puter 的老板Alex Kamradt代理了这个设计,并售出少数目的机器。
从15年起沃兹开始出席家酿计算机俱乐部(Homebrew puter Club)的活动,当时新型的微型电脑如Altair 8800和IMSAI触发Woz将微处理内建于其电传印字机之内,成为一部完整的电脑。
当时在市面上能弄到的微机处理器只有9美元的英特尔(Intel)8080和0美元的摩托罗拉(Motorola)6800。
沃兹软喜欢6800,但两者都超出他的预算范围。
所以他只能透过观察和学习学习,在纸上设计电脑,并等待着能买得起处理器的那天。
16年,当MOS Technology发表只需美元的著名处理器6502时,沃兹为这伙处理器编写了一个BASIC程序语言版本,再设计一部可运行这种BASIC程序语言的电脑。
由于6502的设计者和6800是相同的(因为MOS Technology是由Motorola的前雇员成立的),故此Woz早前在纸上设计,建基于6800的电脑,只需作出轻征修改就可以使用6502作为微处理器。
沃兹完成机器后,把它带到“家酿电脑俱乐部”的聚会,并向电子同行们展示它的系统。
在那里,他遇到了老朋友斯蒂夫·乔布斯。
乔布斯意识到这些细小的业余机器的商业潜力。
1990年的苹果电脑,Macintosh Classic
苹果的由来
乔布斯和沃兹两人决定成立公司,他们想了好几名字,乔布斯有次旅行回来后向沃兹建议把公司命名为苹果电脑。
早期
11年,16岁的斯蒂夫?乔布斯和21岁的斯蒂夫?沃兹尼亚克(“两个斯蒂夫”)经朋友介绍而结识。
16年,乔布斯成功说服沃兹装配机器之余更拿去推销,他们另一位朋友,罗?韦恩(Ron Wayne)也加入,三人在16年4月1日组成了苹果电脑公司。
同年5月份,乔布斯与一间本地电脑商店The Byte Shop洽商,负责人表示如果这部电脑完全装配好才会感兴趣。
店主保罗?泰瑞尔(Paul Terrell)考虑得更长远,他想订购50部,并在交货时支付每部0。
取了这份订单后,为了筹备资金,出售自己各种值钱的东西筹款(像计算机和一台大众面包车)。
乔布斯到大型电子零件分销商Cramer Electronics订购零件,店铺的信用部经理问乔布斯如何结帐,他说:“我有一份Byte Shop向我订50部电脑的订单,付款条件是货到付款,如果你给我30天付款期,我可以在付款期限内把电脑装配好,送货给泰瑞尔后再付清帐款。
”那名经理致电当时正在太平洋树林市出席IEEE电脑讨论会的泰瑞尔查询,惊讶于乔布斯的坚韧,泰瑞尔向经理确实订单说如果乔布斯送货给他的话,乔布斯肯定有足够的钱付款。
他们三人与两名朋友借用乔布斯家人的车房日夜不分地装配和进行马拉松式的测试,终于在期限前送货给泰瑞尔,泰瑞尔也如当初承诺付钱给乔布斯,使他付清零件的帐单,而且赚了一笔可观的羸利用来庆祝和留作本钱。
这部后来被命名Apple I的电脑有几个显著的特点。
当时大多数的电脑没有显示器,Apple I却以电视作为显示器。
对比起后来的显示器,Apple I的显示功能只能缓慢地每秒显示60字。
此外,主机的ROM包括了引导(Bootstrap) 代码,这使它更容易启动。
最后,因为保罗?泰瑞尔的坚持下,沃兹也设计了一个用于装载和储存程序的卡式磁带接口,以1200位/秒的高速运行。
尽管 Apple I的设计相当简单,但它仍然是一件杰作,而且比其他同级的主机需用的零件少,使沃兹赢得了设计大师的名誉。
最终Apple I一共生产了200部。
此役后,沃兹已成功设计出比Apple I 更先进的Apple II。
乔布斯想将公司扩充并向银行,但韦恩因为四年前冒险投资失败导致的心理阴影而退出了。
当时的苹果电脑缺乏资金来源。
乔布斯最后遇到麦克?马库拉 ("Mike" Markkula),麦克?马库拉注资九万二千美元并和乔布斯联合签署了二十五万美元的银行,17年1月,苹果电脑公司正式注册成为苹果电脑有限公司。
拥有资金和新设计方案在手,同年4月,Apple II 在首届的西岸电脑展览会(West Coast puter Fair)首次面世。
Apple II与Apple I最大分别包括重新设计的电视界面,把显示整合到内存中,这不止有助于显示简单的文字,还包括图像,甚至有彩色显示。
而且有一个改良的外壳和键盘。
Apple II在电脑界被广泛誉为缔造家庭电脑市场的产品,到了1980年代已售出数以百万部计。
Apple II家族产生了大量不同的型号,包括Apple IIe和IIgs,这两款电脑直到1990年代末仍能在许多学校找到。
当苹果在1980年上市的时候,他们吸引的资金比1956年福特上市以后任何首次公开发行股票的公司(IPO)都要多,而且比任何历史上的公司创造了更多的百万富翁。
Apple III与Lisa
在80年代,苹果在个人电脑业务遇到新兴的竞争对手。
他们之中份量最重的是电脑业的“头号人物”-IBM。
IBM的PC型号,运行DOS(磁盘作业系统英文的简写,由微软授权给IBM使用)的电脑获得企业用电脑市场的大份额。
正当小型企业还在使用Apple II时,苹果感到它需要一个更新、更先进的型号以参与企业用电脑市场。
Apple III的设计师被迫遵循乔布斯的极高和有时不切实际的要求,据说乔布斯觉得散热扇“不雅致”因而省略了,结果导致电脑容易过热,迫使最早期的型号被回收。
另外,Apple III售价高昂,虽然1983年推出了升级型号,但基本上仍是无法挽回Apple III在市场中的劣势。
与此同时,苹果内部的各式工作组正在日以继夜地设计一款完全不同的新款个人电脑。
使用了许多先进的技术,例如:图形用户系统、电脑鼠标、物件导向程序设计和网络功能。
这些人,包括了杰夫?拉斯金和比尔?阿特金森,鼓动斯蒂夫?乔布斯把公司的焦点放在电脑功能上。
19年12月当他们带乔布斯参观Xerox PARC在Alto上做的工作后,乔布斯决定未来将在图形集中、图标友善的电脑上,而只会支持Apple Lisa和Apple Macintosh。
许多PARC的研究员如拉里?泰斯勒在同事们的反对声中加入苹果电脑工作。
苹果以一百万美元的预售初次发行股票(约值 ,000,000美元)作条件,换取Xerox答应让苹果的工程师进入PARC研究所工作3天。
Lisa在1983年1月以,995美元的身价初次露面。
再一次,苹果推出了一款超越它所处时代的产品,但实在太昂贵(苹果公司将在接著的几年跟随这个模式前进),使苹果再次失去获得企业市场份额的机会。
Lisa在1986年被终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。
Macintosh 的推出
Lisa从乔布斯控制的发展中途被取消。
乔布斯立刻把他的注意力集中在Macintosh上,最初把它预想为一种“廉价Lisa”。
Apple Macintosh在年以一个著名的超级杯广告(基于乔治·奥韦尔的《》)开始投放市场,其中更宣布“在1月24日,苹果电脑将推出Macintosh。
你将会见到为什么将不会像‘’。
”。
这明显暗示了新的Mac和其“容易使用”的GUI将电脑和信息从公司和技术统治论者那里解放出来。
苹果也大量生产由苹果雇员与之后的苹果人盖伊·川崎首创的苹果福音传道的思想。
Macintosh延续了苹果的成功,但不能达到它最辉煌时的水平。
在一次比尔·盖茨(现任微软总裁)参观苹果位于库珀蒂诺的总部时,乔布斯展示了Mac GUI的原型。
在之后的1985年,微软发布了Microsoft Windows,它让IBM PC拥有了GUI。
因为这一点,许多公司也开始制造IBM PC兼容机,廉价的PC复制品。
苹果没有允许其它公司克隆Mac。
虽然首个版本的Windows在技术层面上不如Mac,但它加上一部PC克隆机的价格则比Mac便宜许多,而且不久以后在Windows上也同样出现了很多的软件。
近年
iBook G4在1989年推出销量欠理想的手提电脑Macintosh Portable后,一台更受欢迎的手提电脑PowerBook在90年代初推出市面。
这是首次与Sony联合设计,并为现今流行的手提电脑设立了现代的外形标准。
它通过后部的铰链支撑屏幕,打开后平台的后半部分放置键盘,前方则是轨迹球(以后改为触摸板)。
这款来自苹果的产品还包括了操作系统(如ProDOS、Mac OS和A/UX)、网络产品(如AppleTalk)和多媒体程序(QuickTime)。
在1994年,苹果更新了它的Macintosh产品线,推出了Power Mac系列。
它基于IBM、摩托罗拉和苹果三家共同开发的PowerPC系列处理器。
这款处理器使用RISC(精简指令集运算)结构,它超过了之前Mac所使用的Motorola 680x0系列,而且有本质的不同。
苹果的系统软件经过调整,能让大部分为旧处理器编写的程序在PowerPC系列上以模拟模式运行。
在经过80年代与新的首席执行官约翰·斯卡利的权利斗争之后,乔布斯辞去苹果的职务,并创建NeXT puter公司。
此后,苹果为了尽力挽救公司,买下整间NeXT和它基于UNIX的系统NeXTStep,此举把乔布斯带回了苹果的管理层。
作为新的首席执行官,他做的第一个动作就是促成iMac的发展,这同时挽救了公司免于破产,并使他们有时间开发新的操作系统。
在2001年,苹果介绍了Mac OS X,一个基于乔布斯的NeXTStep的操作系统。
它最终整合了UNIX的稳定性、可靠性和安全性,和Macintosh界面的易用性,并同时以专业人士和和消费者为目标市场。
OS X的软件包括了模拟旧系统软件的方法,使它能执行在OS X以前编写的软件。
通过苹果的Carbon库,在OS X前开发的软件相对容易地配合和利用OS X的特色。
在2002年的刚开始,苹果初次展示了新款的G4 iMac。
它由一个半球形的底座和一个用可转动的脖子支撑的数字化平板显示器组成。
此产品在2004年的夏天停止生产,在2004年8月31日展示基于G5处理器的型号,并在9月中旬推出市场。
此型号省掉了底座,把CPU和整台电脑的硬件藏在平板显示器的后面,只由流线型的铝脚支撑。
新款的iMac,称为iMac G5,是世界上最薄的台式电脑,大约5.1厘米厚(约等于2英寸)。
较近期的产品包括使用无线局域网科技连接不同品牌的电脑的苹果AirPort,也包括iBook和G4电脑。
苹果电脑诸如PowerBook和更新的iBook和iMac,经常成为**和电视剧集中的道具。
通常英雄或好人使用苹果电脑,而恶棍或坏人则使用PC兼容机。
曾经,苹果使用**《职业特工队》和《天煞:地球反击战》中展现PowerBook功能的片断作为广告竞争的手段。
除了电脑产品,苹果也制造消费者设备。
在1990年代,苹果发表了Newton,创造了Personal Digital Assistance 一词,为最早的PDA。
它虽然销量欠理想,但成为如Palm Pilot和PocketPC等产品的先驱者。
整个1990年代,微软开始比苹果获得更多新电脑用户。
苹果的市场占有率十年内从20%滑落到5%。
公司在财政上努力挣扎,到19年8月6日,微软使用1.5亿美元购买苹果公司非投票股票以换取苹果放弃控告微软侵犯版权的官司和以后每一部Macintosh 上内置IE。
(微软在后来已全部售出了所持有的苹果股票。
)或许更意味深长的,微软同时宣布了继续支持它在Mac版本上的office系列,并很快成立了Macintosh软件部门。
这个扭转了微软之前Mac版软件较PC 版落后的情况,这也让它获得数个大奖。
在2001年5月,经过深思熟虑,苹果宣布开设苹果零售店。
商店两个主要目的:1、抑止苹果的市场占有率下滑趋势;2、改善代销商欠佳的行销策略。
最初,苹果零售店只在美国开店。
2003年底位于东京银座店开幕,这也是苹果在美国以外开了首家苹果零售店。
银座店之后,2004年8月开幕的大阪店,名古屋店和欧洲首家的英国伦敦的店亦相继开幕。
2005年6月6日的WWDC大会上,CEO乔布斯宣布从2006年起Mac开始使用Intel CPU。
苹果笔记本电脑分为哪三类,谁能介绍一下
苹果不是PC,苹果是一种生活方式
苹果电脑用“不同凡想”的创新精神为电脑用户打造了新一代的电脑形象和数码生活核心的概念,为消费者提供更精彩的选择。
苹果电脑创办人、现任总裁斯蒂夫.乔布斯在为iMac举行的推介仪式上说:“我们正沉陷入数码相机、数码摄影机、MP3播放器越来越难用的境地,我们不能将它们简单地结合在一起,我们需要一个所谓的数码中枢让我们连接这些器材,让我们的数码生活更便利,让数码产品的价值得以提升”
他的这番话说出了苹果电脑提倡的“数码生活方式”的核心,他的目的,就是要使苹果电脑成为联结各种数码器材的中心,让用户通过软件,将不同的数码器材有机连在一起。
眼下,各种各样的数码设备正越来越深入地走入我们的日常生活,它们不但提高了我们的工作效率,也使我们的生活变得更加丰富多彩。可以说,我们正生活在一个数码产品包围的世界。
全新iMac在人们无限的期待和惊叹中闪亮登场,它不负重望,它带来了电脑界的又一次革命性发展。它有着令人心醉的造型设计,有着让人振奋的强大功能。它从根本上改变了人与电脑以往呆板关系。你可以随意地让它远离你,走近你,配合你的任何姿势,它像葵花一样使我们的数码生活更加明亮、简单和精彩。
那么,全新iMac究竟是怎样发挥它的数码生活核心作用的呢?苹果四款数码工具软件怎样赋予数码生活以强大的活力呢?
新 iMac 随操作系统一起提供的制作家庭**的 iMovie 2、制作数码录像光碟的iDVD 2、收听数码音乐的iTunes 2,以及编辑数码相片的 iPhoto 四个新软件,构成了数码生活核心的四大支柱。
利用这四种软件,你可以在iMac上轻松处理数码照片、听音乐、烧CD、制作DVD,甚至编辑只属于自己的**。
全新iMac让你的数码音乐播放器iPod、数码相机、数码摄像机等数码设备有机地结合在一起,成为你数码生活的真正核心。
自从第一台个人电脑诞生以来,至今已有20年了。苹果公司的MAC电脑作为另外一支力量,被视为电脑世界中的异类。需要说明的是苹果机分为家用和商用两个系列,家用的台式机叫iMAC,家用笔记本电脑叫iBOOK;商用的台式机叫Power MAC,商用笔记本电脑叫Power BOOK;而所有的苹果机则统称为Macintosh,简称为MAC。
下面就让我们来了解一下苹果电脑,通过比较一下它和PC的差别,来认识苹果电脑本身具有的特色。如果你正准备购买苹果电脑,下文无疑会让你获得必要的知识。
苹果机用的Power PC芯片是RISC(精简指令集)芯片,而PC机用的多为CISC(复杂指令集)芯片。Power PC是通过多管线操控配合超标量指令集来运行的,而CISC芯片则是用单线程方式来运行的。
苹果机的操作系统是MACOSX,这个基于UNIX的核心系统增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D、3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。MAC OSX通过Classic环境几乎可以支持所有的MACOS9应用程序,直观的Aqua用户界面使MACintosh的易用性又达到了一个全新的水平。
苹果机的外观一向是用透明装的,这给人高贵典雅的感觉;其iMAC机的设计更是划时代的,把主机和显示器完全整合在一起,再加上那多彩的半透明颜色,很快便风靡全球。MAC在其产品的外壳上加上了高科技的元素,如PowerBOOK笔记本电脑的外壳用纯度为99.5%的钛合金制成,把航天飞机的材料用在笔记本电脑制造方面算得上首开先河了。
MAC专用的CPU包括Power PCG3和Power PC G4,它们是由IBM、Motorola等几家大公司联合为苹果电脑设计制造的,尤其是Power PC G4,还可以进行128位运算。它用0.18微米工艺和铜连接工艺,483针脚的陶瓷CBGA封装,内核集成了3300万个晶体管,工作电压1.8V,而且不用风扇散热就可以稳定工作。PowerMACG4中没有安装CPU散热风扇,只有一个造型独特的散热片,这样就可以减少机器运行的噪音,同时也说明PowerPC具有奔腾和雷鸟不可比拟的优势。由于它是128位运算,速度令目前那些32位CPU望尘莫及。在运行图形软件时,MAC的速度可以成倍提高。例如Photoshop5.5为发挥PowerMACG4的速度潜能,专门设计了一个程序,可以使整体速度提高2倍多,而某些特效渲染的性能更是提高了10倍。因而,苹果电脑在人们心中一向是图形图像专业应用的代名词,它所具备的浮点运算能力远远超过了普通PC。
苹果电脑用的主板分为低端和高端两种,它们都带有三条64位33MHzPCI插槽,两个外部IEEE1394400MbpsFireWire端口,内建10/100Base-T网卡,56KModem,4个DIMM内存插槽。但低端只支持最大1GB的内存容量而且理论带宽也只有400Mbps,而高端则通过更高效率的内存控制器把这两个数字分别提高到2GB和800Mbps,并有一条133MHzP2×插槽和内建的一个IEEE1391400MbpsFireWire端口,将来可升级使用高速的FireWire硬盘。在系统总线方面,低端苹果机工作在100MHz的外频上,而高端的PowerMACG4用了133MHz的MPX总线架构。MPX总线架构的核心是PowerPCG4处理器和两块相关的集成控制芯片(Uni-N内存总线控制芯片和KeyLargo输入输出设备控制芯片),这两块芯片在整个PowerMACG4电脑中所起的作用相当于我们熟知的PC电脑主板的北桥芯片和南桥芯片。在133MHz的MPX总线架构中,Uni-N芯片主管内存、10/100/1000Mbps网络通讯、FireWire接口传输功能和显卡的工作;而KeyLargo芯片则是负责存储功能、无线网路通讯功能、USB传输功能、调制解调通讯功能、音效输出功能以及电源管理功能的正常工作。
MAC上的内存、硬盘和PC机的差不多,内存是PC133的SDRAM,硬盘是IBMATA66以及ATA100。既然技术相同,那是不是PC的硬件也可以用在MAC上了呢?答案是否定的。如果在MAC上安装PC的兼容硬件,但会引起故障。
显卡方面,ATI和NIVIDA这两位竞争者,把战火从台式机蔓延到笔记本电脑,又从笔记本电脑蔓延到MAC,ATI在笔记本和MAC占有的统治地位已经开始被NVIDIA动摇了。MAC用的显卡有ATI,也有GeForce2MX的。在三款最新的PowerMACG4电脑中,苹果电脑用了NVIDIA专门为苹果机定做的GeForce2MX显卡,不过低端466MHzPowerMACG4、iMAC和笔记本电脑现在还都在用ATIRE128作为图形子系统的标准配置。MAC版本的GeForce2MX和PC版本的GeForce2MX相比,在技术参数上没有任何区别。但由于苹果电脑和PC用了不同的操作平台,所以NVIDIA特别针对MACOS的特点设计了专门的驱动程序。MAC版本的GeForce2MX和PC版本的最大差别是在显示信号输出端口上,MAC版本的GeForce2MX配备了两个显示信号输出端(MAC标准的VGA15针端口和ADC显示信号输出端口)。对于只接驳DVI(DigitalVisualInterface)接口的数字平板显示器,PowerMACG4还提供了DVI/ADC转换线,可以让用户毫无困难地使用上DVI数字平板显示器。那么为什么要专门制定一个ADC显示信号输入标准呢?这是因为苹果电脑为了保持PowerMACG4电脑用户桌面的整洁,允许用户通过单条ADC信号线在显示器和主机之间传输显示信号并为显示器供电,这样就无须为显示器单
独提供电源线和信号线了,真可谓独具匠心。
显示器方面,苹果机也用CRT和LCD。用CRT的是MAC中的iMAC系列,其显像管主要是三菱的钻石珑;用LCD的则主要是苹果公司的PowerMACG4系列。另外,苹果公司还推出了LCD的自有品牌:AppleStudioDisplay,其液晶显示器有15英寸、17英寸、21英寸三款大小。
音响方面,MAC内置了由苹果与HarmanKardon公司共同设计的高性能Odyssey音响系统。在Odyssey音响系统的内部,有一组非常独特的导音器。这组导音器会像高音喇叭一样传导高频率的声音,塑造出诱人的音场深度效果。虽然这组Odyssey导音器的直径只有34mm,但是它却同时能够发出通常只在高级音响(或是价值不菲的隔音名车)上才听得到的低音效果。
光驱方面,MAC用的光驱是DVD,普通的CD-ROM已经基本被MAC淘汰了。目前,G3和G4都是CD-RW或DVD;在高端上,苹果公司把SuperDrive驱动器纳入733MHz的G4机种一起销售。SuperDriver通过苹果公司提供的iDVD刻录软件,可以备份最大4.7GB的个人数据,或者通过400Mbps传输速度的FireWire接口接驳数码摄像机,下载纯净的数字和音频信号制作具有互动功能的DVD影音光盘。
鼠标方面,MAC的AppleProMouse光电鼠标是玻璃外壳,晶莹剔透,十分漂亮。但它的鼠标是没有按键的,事实上整个AppleProMouse就是一个按键,不需要用手指点击,轻轻按动整个鼠标就行了,而且也不分左、右键。这样,在使用的时候手指不会疲劳。鼠标是正椭圆形的,适合不同习惯的用户使用,左、右手都可以使用。苹果机的单键鼠标于年问世,是苹果机“易用”理念的核心部分。但由于缺少其他操作系统具有的“右键”功能,操作时往往要在屏幕和菜单栏之间往返奔波,因而操作起来不那么方便。
MAC集成了三种网络通讯功能:以太网络通讯、调制解调器通讯和无线网络通讯。其中最引人注目的要数AirPort无线网络通讯功能了。AirPort基地台内部具备一个使用RJ-11接头的56-KbpsV.90数据机,另外也有一个RJ-45接头用以连接10BASE-TEthernet以太网络。有了AirPort高速无线网络技术,你的PowerBookG4便可以在家中或办公室的任何角落上网遨游了。另外,这种传输方式有一个明显的优点:无线电波不像红外线那样,传输的两点之间必须为没有阻隔的直线;因为无线电波可以穿透固体,传送到最远达150米之外的地方。
苹果公司不但生产MAC的大部分硬件,连MAC所用的操作系统都是它自行开发的,接下来,我们就来了解一下它的操作系统。
苹果机现在的操作系统已经到了OS10,代号为MACOSX(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。
另外,现在疯狂肆虐的电脑几乎都是针对PC的,由于MAC的架构与PC不同,所以很少受到的袭击。MACOSX操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话(人机对话界面就是由苹果公司最早开创的,后来才被微软的Windows所看中并在PC中广泛应用)。苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统,可见它的技术和实力非同一般。打个比方,苹果公司就像是INTEL和微软的联合体,在软硬件方面“才貌双全”。
很多软件企业都为MAC开发了专用版本,现在可供MAC使用的软件也很丰富。如微软就为MAC开发了MAC版的Office,MAC版的IE浏览器。苹果公司还推出了一个软件,通过它能够在MAC上模拟WIin98平台,运行一些针对Win98的软件,不过兼容性一般,运行PC的游戏速度相对较慢。围绕在苹果机周围的软件也多为影像编辑处理专业产品,如能制作DVD光盘的iDVD,可以把CD压缩成MAC式的MP3iTunes,以及制作数字**的iMovie2等
参考资料:
苹果笔记本电脑到现在为止出来几代了年份和型号都说一下呗?
Mac 的历史,自从 年来,有 30 年了。
代数很难分。因为 Mac 旗下有很多平行的,由 Macintosh/Lisa 分化的产品线。Macintosh/Lisa 的直系产品是 iMac 。而后由 Macintosh 在 1996 年分化出 Power Macintosh 4400,其定位是高性能的工作站。后经发展,成为了如今的 Mac Pro 。也是目前唯一的中型台式 Mac 。1991 年发布的 PowerBook ,是世界上首台真正的笔记本电脑,后来出现了价格较低的 iBook 系列笔记本电脑,PowerBook 的定位成为了高性能笔记本,也就是如今的 MacBook Pro。它的出现与 Macintosh 关系不如 Power Macintosh 密切。因为 PowerBook 的硬件是特殊设计的,为了便于移动使用。操作系统用了 Macintosh 系的 System [后改名 Mac OS 9 (later:OS X)] ,故同样是 Macintosh 系列的产品。2000 年又发布了小型台式机 Power Mac G4 Cube 。从名字来看,是 Power Mac G4 的分支。但与 G4 的大型机身、完整扩展不同,G4 Cube 非常紧凑,用了类似目前最新 Mac Pro 的散热系统(有一种说法,是如今的 Mac Pro 的散热系统来自 G4 Cube)。G4 Cube 后失败,但从某些角度来看,其后代是如今的 Mac mini 。
Macintosh 系同样出现过服务器产品,即 Xserve 。这是一种机架式服务器,但与 IBM 等老牌厂商无法相比,该产品最终失败。但 Macintosh 系的服务器业务未停止,目前的服务器产品是紧凑型服务器 Mac mini Server ,这是 Mac mini 的直系分化。
目前的产品线:
iMac (21.5/27-5K):Macintosh 的直系产品,一体台式机;
MacBook Pro (13/15):PowerBook 的直系产品,高性能笔记本电脑(移动工作站);
MacBook Air (11/13):PowerBook/iBook 系的最新分支(2008 年发布),性能不错的超轻薄形笔记本电脑(注意,并不是所谓的“超极本”。其实应该算是“超极本”的原形);
Mac mini :廉价的小型主机,却具备完全的 Macintosh 功能和不错的性能。
Mac Pro :性能极其高的工作站,价格昂贵,属于 Power Mac 的直系产品。
主要系列:
Macintosh 系:用台式电脑架构,包括其分支 Power Mac 。这个系列的产品包括 iMac 和 Mac Pro。
PowerBook/iBook 系:笔记本电脑,这个系列的产品包括 MacBook Pro 和 MacBook Air 。
Xserve 系:服务器产品。特指 Xserve 。
Mac mini 不好分类。因为 Mac mini 用了后期的 PowerBook/iBook 系的硬件架构(移动处理器、显示卡和主板),但定位是 Macintosh 系台式主机。
苹果电脑有哪些型号?有什么差别吗?
Mac电脑只有四种型号可选,对于有选择困难症的朋友,少即是多,因为每一款的定位都是很精准的,消费者不用到处对比,基本上只要预算合适按照以下这些标准选择就不会错:
专业用途、台式一体机:iMac
专业用途、笔记本电脑:MacBook Pro
一般用途、笔记本电脑:MacBook Air
职业工作者、工作室:iMac Pro
macOS系统流畅体验极佳,且界面漂亮我本身工作要用到PS、AE、AI、skecth、sublime text、final cut pro等软件, 老实说,在操作体验上,我觉得Mac的很多小功能非常方便,比如,「隔空投送」能够分享文件到其他Mac电脑上、「空白键预览」以及「拖曳视窗改变储存路径」等等,Mac 上很多软体设计得都非常好看,很精致,体验差的软件比较少,在使用上也很赏心悦目。
苹果电脑与iPhone、iPad、watch、iCloud深度整合如果你有iPhone 或iPad,或是使用iCloud 同步的话,应该很好理解macOS 与iOS 的深度整合有多好用;以下简单讲几点我最常用的功能:
MWeb:平常写文章比较多,在手机上设置文章保存到iCloud上就能够实时同步文章到Mac电脑上,速度极快省去了我不少麻烦。
AirDrop:用手机拍照后,直接点对点传到电脑里,速度极快不用随时携带U盘。
Mac与iOS共用剪贴簿:要复制网址、复制一段文字等,不必透过LINE等软体,在电脑上复制文字,在iPhone上就可以直接贴上,反之亦然。
在iPhone上直接读取Mac桌面上的文件:这要透过iCloud Drive来完成。
世界上最好用的触控板,没有之一这是我离不开Mac的最主要的原因,现在我办公已经很久没有用鼠标,习惯使用触控板来操作,触控板灵敏度非常高,没有任何一款PC电脑可以与之相比;然后面积够大,还能够设置手势,轻点、按下、滑动、缩放等都有不同的功能,熟悉这些操作后,就能够得心应手。
视网膜屏幕美、机器美,是众人目光的焦点如果把其他软硬件操作便利性等优势不说,一体成型的铝合金机身、极简的外观设计,加上亮度、彩度、解析度都极佳的屏幕显示效果,Mac电脑几乎是所有人的目光焦点。
虽然不想承认,但是我感觉很多人买电脑会考虑外观是否好看,尤其是姑娘,这也是大家选择苹果电脑的原因之一吧!
永远免费使用的macOS系统macOS系统的UI界面非常美丽,总是引领设计潮流;macOS系统稳定,不容易出现死机卡顿现象出现;系统更新迭代的频率也很快;最重要的一点就是能够免费使用,不要收费的。
Mac电脑没有电脑入侵Mac电脑并非不中毒,但是对比Windows中毒概率小太多,当然这有一部分原因是macOS的市场占有率相对比较低,黑客大多都是针对Windows来开发,且macOS对开发者有很多限制,综上安全性会高很多,良好的上网习惯才是避免中毒的唯一方法!
Mac电脑待机时间长,不容易坏最早用过的一台Mac是2009年买的iMac,这个机器工作10年了都没有遇到过任何大问题;一般情况下Mac电脑充满一次电能够使用7-10小时以上,工作时我时常会用一段时间后合上电脑休息会儿,不用关机,打开软件的运行速度还是很流畅,不会有多少影响。
苹果的电脑配置都还不错的,苹果的系统你可能用不习惯,不过也可以装windows系统,键盘布局和windows的pc有些不同,可以自己换普通键盘,然后就和普通电脑一样的用了。
苹果电脑有高强的散热能力,噪音低苹果电脑的机身是铝制的,在长时间运行状态下使用机器都不会发热,但是在win机下则会大量放热,win机的散热能力没有苹果电脑好,而且散热的时候,机器还会发出沙沙的响声,要是对噪音比较敏感的话,就会比较讨厌win机这一点。
苹果电脑适用于软件开发和视觉设计Mac上的XCode功能非常强大,适合做iOS、macOS开发,由于二进制兼容性,Mac OS X可以直接使用一些Linux的程式;同时Mac能够装Windows,使用双系统,如果偏向前端开发,可以安装Windows然后用VS;偏向移动开发用XCode;偏向后端开发可以用CLion;做界面设计的同学应该都知道sketch,他只能在Mac上安装使用,非常的好用,同时Mac在**工业、平面设计、印刷行业、摄影行业,都会偏向使用Mac电脑,因为他的工具可以做到无缝对接,大大提高生产效率。
最后再说说Mac的不足之处,
在同样价格,苹果电脑的配置一般比同等价位的其他品牌电脑要低一个档次。
Mac上面是不支持3dmax工具的。
Mac电脑玩游戏的体验不好,不太适合当做游戏本使用。
总结下,如果你的预算充足,然后又爱美,对外观有要求;同时又有学习工作的需求,有专业的需求,有可靠、耐用、安静、流畅、稳定、轻薄、便携、高分辨展示等需求的话,买苹果电脑是最好的选择,肯定不会差,希望我的建议能够帮助到你,购买渠道推荐苹果电脑
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