1.日常使用的电脑指令都有哪些?

2.电脑关机总显示指令错误,0x101e0b20指令引用的“0x00000000”内存。该内存不能为“written”。

3.电脑常见问题有哪些?

4.Win10周年更新以后,有时候“重命名文件夹会卡在那里不动”,只能用任务管理器进行结束。

5.X86指令集的内容有哪些?

日常使用的电脑指令都有哪些?

电脑系统更新指令有哪些内容-电脑系统更新指令有哪些

、常见用法:

F1 显示当前程序或者windows的帮助内容。

F2 当你选中一个文件的话,这意味着“重命名”

F3 当你在桌面上的时候是打开“查找:所有文件” 对话框

F10或ALT 激活当前程序的菜单栏

windows键或CTRL+ESC 打开开始菜单

CTRL+ALT+DELETE 在win9x中打开关闭程序对话框

DELETE 删除被选择的选择项目,如果是文件,将被放入回收站

SHIFT+DELETE 删除被选择的选择项目,如果是文件,将被直接删除而不是放入回收站

CTRL+N 新建一个新的文件

CTRL+O 打开“打开文件”对话框

CTRL+P 打开“打印”对话框

CTRL+S 保存当前操作的文件

CTRL+X 剪切被选择的项目到剪贴板

CTRL+INSERT 或 CTRL+C 复制被选择的项目到剪贴板

SHIFT+INSERT 或 CTRL+V 粘贴剪贴板中的内容到当前位置

ALT+BACKSPACE 或 CTRL+Z 撤销上一步的操作

ALT+SHIFT+BACKSPACE 重做上一步被撤销的操作

Windows键+M 最小化所有被打开的窗口。

Windows键+CTRL+M 重新将恢复上一项操作前窗口的大小和位置

Windows键+E 打开管理器

Windows键+F 打开“查找:所有文件”对话框

Windows键+R 打开“运行”对话框

Windows键+BREAK 打开“系统属性”对话框

Windows键+CTRL+F 打开“查找:计算机”对话框

SHIFT+F10或鼠标右击 打开当前活动项目的快捷菜单

SHIFT 在放入CD的时候按下不放,可以跳过自动播放CD。在打开word的时候按下不放,可以跳过自启动的宏

ALT+F4 关闭当前应用程序

ALT+SPACEBAR 打开程序最左上角的菜单

ALT+TAB 切换当前程序

ALT+ESC 切换当前程序

ALT+ENTER 将windows下运行的MSDOS窗口在窗口和全屏幕状态间切换

PRINT SCREEN 将当前屏幕以图象方式拷贝到剪贴板

ALT+PRINT SCREEN 将当前活动程序窗口以图象方式拷贝到剪贴板

CTRL+F4 关闭当前应用程序中的当前文本(如word中)

CTRL+F6 切换到当前应用程序中的下一个文本(加shift 可以跳到前一个窗口)

在IE中:

ALT+RIGHT ARROW 显示前一页(前进键)

ALT+LEFT ARROW 显示后一页(后退键)

CTRL+TAB 在页面上的各框架中切换(加shift反向)

F5 刷新

CTRL+F5 强行刷新

目的快捷键

激活程序中的菜单栏 F10

执行菜单上相应的命令 ALT+菜单上带下划线的字母

关闭多文档界面程序中的当

前窗口 CTRL+ F4

关闭当前窗口或退出程序 ALT+ F4

复制 CTRL+ C

剪切 CTRL+ X

删除 DELETE

显示所选对话框项目的帮助 F1

显示当前窗口的系统菜单 ALT+空格键

显示所选项目的快捷菜单 SHIFT+ F10

显示“开始”菜单 CTRL+ ESC

显示多文档界面程序的系统

菜单 ALT+连字号(-)

粘贴 CTR L+ V

切换到上次使用的窗口或者

按住 ALT然后重复按TAB,

切换到另一个窗口 ALT+ TAB

撤消 CTRL+ Z

二、使用“Windows管理器”的快捷键

目的快捷键

如果当前选择展开了,要折

叠或者选择父文件夹左箭头

折叠所选的文件夹 NUM LOCK+负号(-)

如果当前选择折叠了,要展开

或者选择第一个子文件夹右箭头

展开当前选择下的所有文件夹 NUM LOCK+*

展开所选的文件夹 NUM LOCK+加号(+)

在左右窗格间切换 F6

三、使用 WINDOWS键

可以使用 Microsoft自然键盘或含有 Windows徽标键的其他任何兼容键盘的以下快捷键。

目的快捷键

在任务栏上的按钮间循环 WINDOWS+ TAB

显示“查找:所有文件” WINDOWS+ F

显示“查找:计算机” CTRL+ WINDOWS+ F

显示“帮助” WINDOWS+ F1

显示“运行”命令 WINDOWS+ R

显示“开始”菜单 WINDOWS

显示“系统属性”对话框 WINDOWS+ BREAK

显示“Windows管理器” WINDOWS+ E

最小化或还原所有窗口 WINDOWS+ D

撤消最小化所有窗口 SHIFT+ WINDOWS+ M

四、使用“我的电脑”和“Windows管理器”的快捷键

目的快捷键

关闭所选文件夹及其所有父

文件夹按住 SHIFT键再单击“关闭按钮(仅适用于“我的电脑”)

向后移动到上一个视图 ALT+左箭头

向前移动到上一个视图 ALT+右箭头

查看上一级文件夹 BACKSPACE

五、使用对话框中的快捷键

目的快捷键

取消当前任务 ESC

如果当前控件是个按钮,要

单击该按钮或者如果当前控

件是个复选框,要选择或清

除该复选框或者如果当前控

件是个选项按钮,要单击该

选项空格键

单击相应的命令 ALT+带下划线的字母

单击所选按钮 ENTER

在选项上向后移动 SHIFT+ TAB

在选项卡上向后移动 CTRL+ SHIFT+ TAB

在选项上向前移动 TAB

在选项卡上向前移动 CTRL+ TAB

如果在“另存为”或“打开”

对话框中选择了某文件夹,

要打开上一级文件夹 BACKSPACE

在“另存为”或“打开”对

话框中打开“保存到”或

“查阅” F4

刷新“另存为”或“打开”

对话框 F5

六、使用“桌面”、“我的电脑”和“Windows管理器”快捷键

选择项目时,可以使用以下快捷键。

目的快捷键

插入光盘时不用“自动播放”

功能按住 SHIFT插入 CD-ROM

复制文件按住 CTRL拖动文件

创建快捷方式按住 CTRL+SHIFT拖动文件

立即删除某项目而不将其放入“回收站” SHIFT+DELETE

显示“查找:所有文件” F3

显示项目的快捷菜单 APPLICATION键

刷新窗口的内容 F5

重命名项目 F2

选择所有项目 CTRL+ A

查看项目的属性 ALT+ ENTER或 ALT+双击

可将 APPLICATION键用于 Microsoft自然键盘或含有 APPLICATION键的其他兼容键

七、Microsoft放大程序的快捷键

这里运用Windows徽标键和其他键的组合。

快捷键目的

Windows徽标+PRINT SCREEN将屏幕复制到剪贴板(包括鼠标光标

Windows徽标+SCROLL LOCK将屏幕复制到剪贴板(不包括鼠标光标)

Windows徽标+ PE UP切换反色。

Windows徽标+ PE DOWN切换跟随鼠标光标

Windows徽标+向上箭头增加放大率

Windows徽标+向下箭头减小放大率

八、使用选项快捷键

目的快捷键

切换筛选键开关右SHIFT八秒

切换高对比度开关左ALT+左SHIFT+PRINT SCREEN

切换鼠标键开关左ALT+左SHIFT+NUM LOCK

切换粘滞键开关 SHIFT键五次

切换切换键开关 NUM LOC2000 快捷键

Windows 管理器”的快捷键

请按 目的

END 显示当前窗口的底端。

HOME 显示当前窗口的顶端。

NUM LOCK+ 数字键盘的星号 (*) 显示所选文件夹的所有子文件夹。

NUM LOCK+ 数字键盘的加号 (+) 显示所选文件夹的内容。

NUM LOCK+ 数字键盘的减号 (-) 折叠所选的文件夹

向左键 当前所选项处于展开状态时折叠该项,或选定其父文件夹。

向右键 当前所选项处于折叠状态时展开该项,或选定第一个子文件夹。

注意

· 如果在“功能选项”中打开“粘滞键”,则有些快捷键可能不起作用。

· 如果您通过“Microsoft 终端服务客户”连接到 Windows 2000,则某些快捷键将会更改。详细信息,请参阅“Microsoft 终端服务客户”的联机文档。

电脑关机总显示指令错误,0x101e0b20指令引用的“0x00000000”内存。该内存不能为“written”。

你好!电脑出现:该内存不能为read与written,原因是比较复杂的!

答案原创,引用请说明,原作者:力王历史!偶然出现!点:确定或取消,即可!

1。配置错误!重启,出完电脑品牌后,按F8,高级启动选项,最后一次正确配置,回车,回车!

2。系统漏洞!360安全卫士或金山卫士,或可牛免费杀毒,修复:高危和重要的,其它忽略!

3。软件冲突!卸载不常用的软件,保持系统稳定,尤其是同类型的软件,不兼容!

4。软件版本过旧!使用:(驱动人生),更新:显卡驱动,声卡驱动!其它软件,覆盖安装!

5。木马!杀毒软件,全盘扫描与自定义扫描,完毕后,隔离区,彻底删除!

6。恶评插件!可牛免费杀毒,金山卫士,或360安全卫士,清理恶评插件!

7。系统文件损坏!金山急救箱,扩展扫描,立即扫描,立即处理,重启电脑!

8。专业工具!去网上下载一个:read修复工具,修复,试试!

9。可疑启动项!360系统急救箱,开始急救,完毕后,重启,文件隔离区,删除全部!

系统设置修复区,全选,扫描修复!网络修复区,修复,重新启动,确定!

DLL文件恢复区,扫描修复!

10。指令修复法!开始菜单,运行 ,输入cmd, 回车,在命令提示符下输入(复制即可) :

for %1 in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32 /s %1

粘贴,回车,滚动完毕后,再输入:

for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1

回车!直到屏幕滚动停止为止,重启电脑!

11。兼容模式!桌面快捷方式上,点右键,属性,兼容性,用兼容性运行这个程序,windows 98,勾好,应用,确定! 或者点:用管理员身份运行这个程序,应用,确定!

12。还原系统或重装系统!如果有必要的话,一键还原或重装系统!

电脑常见问题有哪些?

一、如何检测电脑故障

在教MM们如何排除故障之前,当然先要学会如何检测故障所在了。如果像是外面电脑城检测的办法,通常会有Dbug卡或者专业的软件检测故障,这样的方法很直观地,就能发现问题的所在。但是Dbug卡或者专业的检测软件,都有一定的操作难度,MM们很难明白当中的原理,因此这两样最快最直白的排除故障的方法,都不适合MM们。所以,我们在这里介绍一些简单易懂的方法,让MM们也能在比较有把握的情况下,发现故障的根源。

我们介绍的方法,都是比较“原始”的,可以说是没多大技术含量,因此MM应该很容易就能掌握到。第一种,就是“看、听、摸、闻”,这是一种比较实用的方法,不过只能排查出比较典型或比较明显的故障。“看”就是观察电脑有没有出现火花、电源线或数据线有没有松动、是否存在断线或碰线等情况,这些问题能引起很直观的小故障,如光驱无法启动、硬盘不转进入不了系统,或者是不能开机等。“听”就是听电脑配件发出的声音,包括警报音和个别硬件发出的奇怪声音,这可以排除出内存松动和硬盘有坏道等常见的问题。“摸”就是直接摸主板上面的元件,如电极管、电容和CPU风扇等,看看有没有松动,或者是亦常发热,遇到这样的问题通常都要拿去维修换零件。“闻”就很简单了,就是直接闻电脑发出的气味,如果有焦味的,就证明某个元件或者配件烧坏了,拿出直接更换就可以。

第二种方法,也是很笨的一直方法,但要用到动手能力了,就是“交换拔插法”。“交换拔插法”指的是将某个配件,更换别的机器正常运行的配件,通过对比,检测出造成故障的配件。这样的方法,相信不少女生都用过,不过就是有它的限制所在,一是不是那么容易拿到别台机器正常运行的配件,因为不一定就有人借你;二就是别的机器正常运行的配件,可能与你的电脑不兼容,这通常出现在比较老旧的电脑上,因此发现的问题不一定就是真正的问题所在。

总而言之,上面介绍的两种方法,是我们常用而且比较简单的排查故障的方法,MM们可以借鉴一下这两个方法,自己先找一下故障的问题,比较典型或比较明显的故障都能找出来,这样就可以对症下药了。

二、开机出现怪响声是什么问题?

电脑软故障,是女生常常遇到的问题,笨一点的方法就是从新按照系统就行了。而电脑硬件故障,到底常常会遇到那些问题呢?上面介绍完检测电脑故障的方法,现在当然就是要MM们如何处理电脑常遇到的故障啦。

大家放搬电脑回家,就是一个很容易造成故障的原因。归途路远而且难免遇到颠簸,很容易造成配件的松动,甚至就是故障。老旧的机器或者是搬动过的机器,经常重修安装好,就会发出一些很奇怪的响声,MM遇到这样的情况,肯定会手忙脚乱,不知道该怎么办。其实,这样的故障,多数是比较容易解决的问题。第一个造成开机乱叫的,可能就是内存接触不良的问题,这也是经常搬动或者老旧机器常遇到的故障,特征就是会有一长一短的警报声不断地响。解决的办法很简单,就是拆出内存,重新安装一次就能解决问题了。如果是老旧的机器,还应该用橡皮擦,擦一擦内存的铜片部分,因为用久后,铜片部分可能会氧化,同样会造成接触不良。插内存时要注意,首先内存的缺口要对准内存槽的凸块,然后垂直用力往下按,听到清脆一声“咔”,内存槽的塑料卡口就会自动闭合。

内存易氧化

重新插拔

第二个出现怪响的地方,可能就是硬盘了,一开机会听见“滋滋”很刺耳的响声,可能就是硬盘磁盘有坏道造成的原因。要判断是否是这一问题也很简单,只要在附件当中运行系统工具的磁盘扫描选项,XP没有在附件中附带这一功能,你只要对着磁盘右键-属性-工具这样一个流程,你就能看到查错这一选项,运行的话就能是与磁盘扫描同样的功能。如果从扫描报告当中,你就能检测出你的硬盘有没有坏道存在了。如果有坏道,MM们就只能向高手求助或者直接更换硬盘了。

还有一种情况,也不算是故障,但也很可能造成故障的发生,就是CPU或者显卡散热风扇发出的响声。这多数是由于积尘太多或者是轴承运转不顺造成的,你只要清理一下灰尘、给散热风扇加点油就基本能解决这一问题了。如果做了还是不能解决,就应该是散热风扇“ 寿命以尽”,该是叫人帮你更换的时候了。电脑

电脑配置太低,比如内存条质量不过关,硬盘质量不好,你把内存条的弄下来,把金手指上的灰存弄干净插好再试下;

另外你用360和金山清理扫下有没恶意软件和木马并打好补丁;用最新的杀毒软件查杀全盘,我建议你最好在安全模式下进行查杀!

接着你应该优化一下你的系统,这样会让你系统运行速度提高一些!!

常见问题高手必备:

1、如何实现关机时清空页面文件

打开“控制面板”,单击“管理工具→本地安全策略→本地策略→安全选项”,双击其中“关机:清理虚拟内存页面文件”一项,单击弹出菜单中的“已启用”选项,单击“确定”即可。

2、如何自行配置Windows XP的服务

如果你是在单机使用Windows XP,那么很多服务组件是根本不需要的,额外的服务程序影响了系统的速度,完全可将这些多余的服务组件禁用。单击“开始→控制面板→管理工具→服务”,弹出服务列表窗口,有些服务已经启动,有些则没有。我们可查看相应的服务项目描述,对不需要的服务予以关闭。如“Alerter”,如果你未连上局域网且不需要管理警报,则可将其关闭。

3、Smartdrv程序有什么作用

现象:在许多有关Windows XP安装的介绍文章中都提到:“如果在DOS下安装Windows XP非常慢,肯定是安装前未运行Smartdrv.exe。我想问这个Smartdrv.exe文件有什么饔?具体如何使用?

Smartdrv.exe这个文件对于熟悉DOS的朋友肯定很清楚,主要作用是为磁盘文件读写增加高速缓存。大家知道内存的读写速度比磁盘高得多,如果将内存作为磁盘读写的高速缓存可以有效提高系统运行效率。Smartdrv.exe这个文件在Windows各个版本的安装光盘中或是硬盘上的Windows/command/里都有,只有几十KB,把这个文件复制到软盘下,启动系统后直接运行这个程序(可以不加参数,该程序会自动根据内存大小分配适当的内存空间作为高速缓存),再安装Windows XP即可。另外提醒大家,这个程序在安装完Windows后,不要运行,否则Windows可用内存将减少。

4、Win32k.sys是什么文件

现象:我刚装了Windows XP,可是接下去再装毒霸就发现,位于F:WINNT SYSTEM32里的Win32k.sys文件,删又不可删,隔离又不行,在Windows 98下或DOS下删就会导致Windows XP不可启?,请问该文件是干什么用的,有什么方法解决?

这个文件是Windows XP多用户管理的驱动文件。在X:WindowsSystem32Dllcache目录下有此文件的备份。只要将此备份拷到X:WindowsSystem32下替代带的文件即可。做一张Windows 98启动盘,并将Attrib.exe文件拷入软盘,此文件在装有Windows 98的机器上的X:WindowsCommand目录下。在BIOS的Advanced BIOS Features 中将启动顺序调整为从A盘启动,进入DOS后,进入X:WindowsSystem32目录,输入Attrib -s -h -r win32k.sys,再进入X:WindowsSystem32dllcache目录下输入同样命令,再用copy win32k.sys X:windowsSystem32覆盖原文件,再重新启动即可。

5、Windows XP的开机菜单有什么含义

现象:最近我安装了Windows XP操作系统,我知道在启动时按F8键或当计算机不能正常启动时,就会进入Windows XP启动的高级选项菜单,在这里可以选择除正常启动外的8种不同的模式启动Windows XP。请问这些模式分别代表什么意思?

(1)安全模式:选用安全模式启动Windows XP时,系统只使用一些最基本的文件和驱动程序启动。进入安全模式是诊断故障的一个重要步骤。如果安全模式启动后无法确定问题,或者根本无法启动安全模式,那你就可能需要使用紧急修复磁盘ERD的功能修复系统了。

(2)网络安全模式:和安全模式类似,但是增加了对网络连接的支持。在局域网环境中解决Windows XP的启动故障,此选项很有用。

(3)命令提示符的安全模式:也和安全模式类似,只使用基本的文件和驱动程序启动Windows XP。但登录后屏幕出现命令提示符,而不是Windows桌面。

(4)启用启动日志:启动Windows XP,同时将由系统加载的所有驱动程序和服务记录到文件中。文件名为ntlog.txt,位于Windir目录中。该日志对确定系统启动问题的准确原因很有用。

(5)启用VGA模式:使用基本VGA驱动程序启动Windows XP。当安装了使Windows XP不能正常启动的新显卡驱动程序,或由于刷新频率设置不当造成故障时,这种模式十分有用。当在安全模式下启动Windows XP时,只使用最基本的显卡驱动程序。

(6)最近一次的正确配置:选择“使用‘最后一次正确的配置’启动Windows XP”是解决诸如新添加的驱动程序与硬件不相符之类问题的一种方法。用这种方式启动,Windows XP只恢复注册表项HklmSystemCurrentControlSet下的信息。任何在其他注册表项中所做的更改均保持不变。

(7)目录服务恢复模式:不适用于Windows XP Professional。这是针对Windows XP Server操作系统的,并只用于还原域控制器上的Sysvol目录和Active Directory目录服务。

(8)调试模式:启动Windows XP,同时将调试信息通过串行电缆发送到其他

Win10周年更新以后,有时候“重命名文件夹会卡在那里不动”,只能用任务管理器进行结束。

提供给上述方法没用的小伙伴,我的电脑是这样好的,每个人电脑情况不同,没有勿喷。

自动系统扫描:

1. 右键点击任务栏上的Windows图标,选择Microsoft Powershell(管理员)

2. 逐一输入以下指令:

Dism /Online /Cleanup-Image /CheckHealth,按回车

Dism /Online /Cleanup-Image /ScanHealth,按回车

Dism /Online /Cleanup-Image /RestoreHealth,按回车

sfc /scannow,按回车

3. 重启电脑

4. 如果出现”有一些文件无法修复“的回报,重复步骤1-3几次

X86指令集的内容有哪些?

x86汇编指令集

数据传输指令 它们在存贮器和寄存器、寄存器和输入输出端口之间传送数据.

1. 通用数据传送指令.

MOV 传送字或字节.

MOVSX 先符号扩展,再传送.

MOVZX 先零扩展,再传送.

MOVSX reg16,r/m8 ; o16 0F BE /r [386]

MOVSX reg32,r/m8 ; o32 0F BE /r [386]

MOVSX reg32,r/m16 ; o32 0F BF /r [386]

MOVZX reg16,r/m8 ; o16 0F B6 /r [386]

MOVZX reg32,r/m8 ; o32 0F B6 /r [386]

MOVZX reg32,r/m16 ; o32 0F B7 /r [386]

PUSH 把字压入堆栈.

POP 把字弹出堆栈.

PUSHA 把AX,CX,DX,BX,SP,BP,SI,DI依次压入堆栈.

POPA 把DI,SI,BP,SP,BX,DX,CX,AX依次弹出堆栈.

PUSHAD 把EAX,ECX,EDX,EBX,ESP,EBP,ESI,EDI依次压入堆栈.

POPAD 把EDI,ESI,EBP,ESP,EBX,EDX,ECX,EAX依次弹出堆栈.

BSWAP 交换32位寄存器里字节的顺序

XCHG 交换字或字节.( 至少有一个操作数为寄存器,段寄存器不可作为操作数)

CMPXCHG 比较并交换操作数.( 第二个操作数必须为累加器AL/AX/EAX )

XADD 先交换再累加.( 结果在第一个操作数里 )

XLAT 字节查表转换.

—— BX 指向一张 256 字节的表的起点, AL 为表的索引值 (0-255,即

0-FFH); 返回 AL 为查表结果. ( [BX+AL]->AL )

2. 输入输出端口传送指令.

IN I/O端口输入. ( 语法: IN 累加器, {端口号│DX} )

OUT I/O端口输出. ( 语法: OUT {端口号│DX},累加器 )

输入输出端口由立即方式指定时, 其范围是 0-255; 由寄存器 DX 指定时,

其范围是 0-65535.

3. 目的地址传送指令.

LEA 装入有效地址.

例: LEA DX,string ;把偏移地址存到DX.

LDS 传送目标指针,把指针内容装入DS.

例: LDS SI,string ;把段地址:偏移地址存到DS:SI.

LES 传送目标指针,把指针内容装入ES.

例: LES DI,string ;把段地址:偏移地址存到ES:DI.

LFS 传送目标指针,把指针内容装入FS.

例: LFS DI,string ;把段地址:偏移地址存到FS:DI.

LGS 传送目标指针,把指针内容装入GS.

例: LGS DI,string ;把段地址:偏移地址存到GS:DI.

LSS 传送目标指针,把指针内容装入SS.

例: LSS DI,string ;把段地址:偏移地址存到SS:DI.

4. 标志传送指令.

LAHF 标志寄存器传送,把标志装入AH.

SAHF 标志寄存器传送,把AH内容装入标志寄存器.

PUSHF 标志入栈.

POPF 标志出栈.

PUSHD 32位标志入栈.

POPD 32位标志出栈.

二、算术运算指令

———————————————————————————————————————

ADD 加法.

ADC 带进位加法.

INC 加 1.

AAA 加法的ASCII码调整.

DAA 加法的十进制调整.

SUB 减法.

SBB 带借位减法.

DEC 减 1.

NEC 求反(以 0 减之).

CMP 比较.(两操作数作减法,仅修改标志位,不回送结果).

AAS 减法的ASCII码调整.

DAS 减法的十进制调整.

MUL 无符号乘法.

IMUL 整数乘法.

以上两条,结果回送AH和AL(字节运算),或DX和AX(字运算),

AAM 乘法的ASCII码调整.

DIV 无符号除法.

IDIV 整数除法.

以上两条,结果回送:

商回送AL,余数回送AH, (字节运算);

或 商回送AX,余数回送DX, (字运算).

AAD 除法的ASCII码调整.

CBW 字节转换为字. (把AL中字节的符号扩展到AH中去)

CWD 字转换为双字. (把AX中的字的符号扩展到DX中去)

CWDE 字转换为双字. (把AX中的字符号扩展到EAX中去)

CDQ 双字扩展. (把EAX中的字的符号扩展到EDX中去)

三、逻辑运算指令

———————————————————————————————————————

AND 与运算.

OR 或运算.

XOR 异或运算.

NOT 取反.

TEST 测试.(两操作数作与运算,仅修改标志位,不回送结果).

SHL 逻辑左移.

SAL 算术左移.(=SHL)

SHR 逻辑右移.

SAR 算术右移.(=SHR)

ROL 循环左移.

ROR 循环右移.

RCL 通过进位的循环左移.

RCR 通过进位的循环右移.

以上八种移位指令,其移位次数可达255次.

移位一次时, 可直接用操作码. 如 SHL AX,1.

移位>1次时, 则由寄存器CL给出移位次数.

如 MOV CL,04

SHL AX,CL

四、串指令

———————————————————————————————————————

DS:SI 源串段寄存器 :源串变址.

ES:DI 目标串段寄存器:目标串变址.

CX 重复次数计数器.

AL/AX 扫描值.

D标志 0表示重复操作中SI和DI应自动增量; 1表示应自动减量.

Z标志 用来控制扫描或比较操作的结束.

MOVS 串传送.

( MOVSB 传送字符. MOVSW 传送字. MOVSD 传送双字. )

CMPS 串比较.

( CMPSB 比较字符. CMPSW 比较字. )

SCAS 串扫描.

把AL或AX的内容与目标串作比较,比较结果反映在标志位.

LODS 装入串.

把源串中的元素(字或字节)逐一装入AL或AX中.

( LODSB 传送字符. LODSW 传送字. LODSD 传送双字. )

STOS 保存串.

是LODS的逆过程.

REP 当CX/ECX<>0时重复.

REPE/REPZ 当ZF=1或比较结果相等,且CX/ECX<>0时重复.

REPNE/REPNZ 当ZF=0或比较结果不相等,且CX/ECX<>0时重复.

REPC 当CF=1且CX/ECX<>0时重复.

REPNC 当CF=0且CX/ECX<>0时重复.

五、程序转移指令

———————————————————————————————————————

1>无条件转移指令 (长转移)

JMP 无条件转移指令

CALL 过程调用

RET/RETF过程返回.

2>条件转移指令 (短转移,-128到+127的距离内)

( 当且仅当( XOR OF)=1时,OP1 JA/JNBE 不小于或不等于时转移.

JAE/JNB 大于或等于转移.

JB/JNAE 小于转移.

JBE/JNA 小于或等于转移.

以上四条,测试无符号整数运算的结果(标志C和Z).

JG/JNLE 大于转移.

JGE/JNL 大于或等于转移.

JL/JNGE 小于转移.

JLE/JNG 小于或等于转移.

以上四条,测试带符号整数运算的结果(标志S,O和Z).

JE/JZ 等于转移.

JNE/JNZ 不等于时转移.

JC 有进位时转移.

JNC 无进位时转移.

JNO 不溢出时转移.

JNP/JPO 奇偶性为奇数时转移.

JNS 符号位为 "0" 时转移.

JO 溢出转移.

JP/JPE 奇偶性为偶数时转移.

JS 符号位为 "1" 时转移.

3>循环控制指令(短转移)

LOOP CX不为零时循环.

LOOPE/LOOPZ CX不为零且标志Z=1时循环.

LOOPNE/LOOPNZ CX不为零且标志Z=0时循环.

JCXZ CX为零时转移.

JECXZ ECX为零时转移.

4>中断指令

INT 中断指令

INTO 溢出中断

IRET 中断返回

5>处理器控制指令

HLT 处理器暂停, 直到出现中断或复位信号才继续.

WAIT 当芯片引线TEST为高电平时使CPU进入等待状态.

ESC 转换到外处理器.

LOCK 封锁总线.

NOP 空操作.

STC 置进位标志位.

CLC 清进位标志位.

CMC 进位标志取反.

STD 置方向标志位.

CLD 清方向标志位.

STI 置中断允许位.

CLI 清中断允许位.

六、伪指令

———————————————————————————————————————

DW 定义字(2字节).

PROC 定义过程.

ENDP 过程结束.

SEGMENT 定义段.

ASSUME 建立段寄存器寻址.

ENDS 段结束.

END 程序结束.

七、寄存器

1. Register usage in 32 bit Windows

Function parameters are passed on the stack according to the calling conventions listed on

page 13. Parameters of 32 bits size or less use one DWORD of stack space. Parameters

bigger than 32 bits are stored in little-endian form, i.e. with the least significant DWORD at the

lowest address, and DWORD aligned.

Function return values are passed in registers in most cases. 8-bit integers are returned in

AL, 16-bit integers in AX, 32-bit integers, pointers, and Booleans in EAX, 64-bit integers in

EDX:EAX, and floating-point values in ST(0). Structures and class objects not exceeding

64 bits size are returned in the same way as integers, even if the structure contains floating

point values. Structures and class objects bigger than 64 bits are returned through a pointer

passed to the function as the first parameter and returned in EAX. Compilers that don\'t

support 64-bit integers may return structures bigger than 32 bits through a pointer. The

Borland compiler also returns structures through a pointer if the size is not a power of 2.

Registers EAX, ECX and EDX may be changed by a procedure. All other general-purpose

registers (EBX, ESI, EDI, EBP) must be sed and restored if they are used. The value of

ESP must be divisible by 4 at all times, so don\'t push 16-bit data on the stack. Segment

registers cannot be changed, not even temporarily. CS, DS, ES, and SS all point to the flat

segment group. FS is used for a thread environment block. GS is unused, but reserved.

Flags may be changed by a procedure with the following restrictions: The direction flag is 0

by default. The direction flag may be set temporarily, but must be cleared before any call or

return. The interrupt flag cannot be cleared. The floating-point register stack is empty at the

entry of a procedure and must be empty at return, except for ST(0) if it is used for return

value. MMX registers may be changed by the procedure and if so cleared by EMMS before

returning and before calling any other procedure that may use floating-point registers. All

XMM registers can be modified by procedures. Rules for passing parameters and return

values in XMM registers are described in Intel\'s lication note AP 589 "Software

Conventions for Streaming SIMD Extensions". A procedure can rely on EBX, ESI, EDI, EBP

and all segment registers being unchanged across a call to another procedure.

2. Register usage in Linux

The rules for register usage in Linux ear to be almost the same as for 32-bit windows.

Registers EAX, ECX, and EDX may be changed by a procedure. All other general-purpose

registers must be sed. There ears to be no rule for the direction flag. Function return

values are transferred in the same way as under Windows. Calling conventions are the

same, except for the fact that no underscore is prefixed to public names. I he no

information about the use of FS and GS in Linux. It is not difficult to make an assembly

function that works under both Windows and Linux, if only you take these minor differences

into account.

八、位操作指令,处理器控制指令

1.位操作指令,8086新增的一组指令,包括位测试,位扫描。BT,BTC,BTR,BTS,B,BSR

1.1 BT(Bit Test),位测试指令,指令格式:

BT OPRD1,OPRD2,规则:操作作OPRD1可以是16位或32位的通用寄存器或者存储单元。操作数OPRD2必须是8位立即数或者是与OPRD1操作数长度相等的通用寄存器。如果用OPRD2除以OPRD1,设商存放在Divd中,余数存放在Mod中,那么对OPRD1操作数要进行测试的位号就是Mod,它的主要功能就是把要测试位的值送往CF,看几个简单的例子:

1.2 BTC(Bit Test And Complement),测试并取反用法和规则与BT是一样,但在功能有些不同,它不但将要测试位的值送往CF,并且还将该位取反。

1.3 BTR(Bit Test And Reset),测试并复位,用法和规则与BT是一样,但在功能有些不同,它不但将要测试位的值送往CF,并且还将该位复位(即清0)。

1.4 BTS(Bit Test And Set),测试并置位,用法和规则与BT是一样,但在功能有些不同,它不但将要测试位的值送往CF,并且还将该位置位(即置1)。

1.5 B(Bit Scan Forward),顺向位扫描,指令格式:B OPRD1,OPRD2,功能:将从右向左(从最低位到最高位)对OPRD2操作数进行扫描,并将第一个为1的位号送给操作数OPRD1。操作数OPRD1,OPRD2可以是16位或32位通用寄存器或者存储单元,但OPRD1和OPRD2操作数的长度必须相等。

1.6 BSR(Bit Scan Reverse),逆向位扫描,指令格式:BSR OPRD1,OPRD2,功能:将从左向右(从最高位到最低位)对OPRD2操作数进行扫描,并将第一个为1的位号送给操作数OPRD1。操作数OPRD1,OPRD2可以是16位或32位通用寄存器或存储单元,但OPRD1和OPRD2操作数的长度必须相等。

1.7 举个简单的例子来说明这6条指令:

AA DW 1234H,5678H

BB DW 9999H,7777H

MOV EAX,12345678H

MOV BX,9999H

BT EAX,8;CF=0,EAX保持不变

BTC EAX,8;CF=0,EAX=12345778H

BTR EAX,8;CF=0,EAX=12345678H

BTS EAX,8;CF=0,EAX=12345778H

B AX,BX;AX=0

BSR AX,BX;AX=15

BT WORD PTR [AA],4;CF=1,[AA]的内容不变

BTC WORD PTR [AA],4;CF=1,[AA]=1223H

BTR WORD PTR [AA],4;CF=1,[AA]=1223H

BTS WORD PTR [AA],4;CF=1,[AA]=1234H

B WORD PTR [AA],BX;[AA]=0;

BSR WORD PTR [AA],BX;[AA]=15(十进制)

BT DWORD PTR [BB],12;CF=1,[BB]的内容保持不变

BTC DWORD PTR [BB],12;CF=1,[BB]=76779999H

BTR DWORD PTR [BB],12;CF=1,[BB]=76779999H

BTS DWORD PTR [BB],12;CF=1,[BB]=77779999H

B DWORD PTR [BB],12;[BB]=0

BSR DWORD PTR [BB],12;[BB]=31(十进制)

2.处理器控制指令

处理器控制指令主要是用来设置/清除标志,空操作以及与外部同步等。

2.1 CLC,将CF标志位清0。

2.2 STC,将CF标志位置1。

2.3 CLI,关中断。

2.4 STI,开中断。

2.5 CLD,清DF=0。

2.6 STD,置DF=1。

2.7 NOP,空操作,填补程序中的空白区,空操作本身不执行任何操作,主要是为了保持程序的连续性。

2.8 WAIT,等待BUSY引脚为高。

2.9 LOCK,封锁前缀可以锁定其后指令的操作数的存储单元,该指令在指令执行期间一直有效。在多任务环境中,可以用它来保证独占其享内存,只有以下指令才可以用LOCK前缀:

XCHG,ADD,ADC,INC,SUB,SBB,DEC,NEG,OR,AND,XOR,NOT,BT,BTS,BTR,BTC

3.0 说明处理器类型的伪指令

.8086,只支持对8086指令的汇编

.186,只支持对80186指令的汇编

.286,支持对非特权的80286指令的汇编

.286C,支持对非特权的80286指令的汇编

.286P,支持对80286所有指令的汇编

.386,支持对80386非特权指令的汇编

.386C,支持对80386非特权指令的汇编

.386P,支持对80386所有指令的汇编

只有用伪指令说明了处理器类型,汇编程序才知道如何更好去编译,连接程序,更好地去检错。

九,FPU instructions(摘自fasm的帮助文档中,有时间我会反它翻译成中文的)

The FPU (Floating-Point Unit) instructions operate on the floating–point

values in three formats: single precision (32–bit), double precision (64–bit)

and double extended precision (80–bit). The FPU registers form the stack

and each of them holds the double extended precision floating–point value.

When some values are pushed onto the stack or are removed from the top,

the FPU registers are shifted, so st0 is always the value on the top of FPU

stack, st1 is the first value below the top, etc. The st0 name has also the

synonym st.

fld pushes the floating–point value onto the FPU register stack. The

operand can be 32–bit, 64–bit or 80–bit memory location or the FPU register,

it’s value is then loaded onto the top of FPU register stack (the st0 register)

and is automatically converted into the double extended precision format.

fld dword [bx] ; load single prevision value from memory

fld st2 ; push value of st2 onto register stack

fld1, fldz, fldl2t, fldl2e, fldpi, fldlg2 and fldln2 load the commonly

used contants onto the FPU register stack. The loaded constants are

+1.0, +0.0, log2 10, log2 e, pi, log10 2 and ln 2 respectively. These instructions

he no operands.

fild convert the singed integer source operand into double extended precision

floating-point format and pushes the result onto the FPU register stack.

The source operand can be a 16–bit, 32–bit or 64–bit memory location.

fild qword [bx] ; load 64-bit integer from memory

fst copies the value of st0 register to the destination operand, which can

be 32–bit or 64–bit memory location or another FPU register. fstp performs

the same operation as fst and then pops the register stack, getting rid of

st0. fstp accepts the same operands as the fst instruction and can also

store value in the 80–bit memory.

fst st3 ; copy value of st0 into st3 register

fstp tword [bx] ; store value in memory and pop stack

fist converts the value in st0 to a signed integer and stores the result

in the destination operand. The operand can be 16–bit or 32–bit memory

location. fistp performs the same operation and then pops the register

stack, it accepts the same operands as the fist instruction and can also store

integer value in the 64–bit memory, so it has the same rules for operands as

fild instruction.

fbld converts the packed BCD integer into double extended precision

floating–point format and pushes this value onto the FPU stack. fbstp

converts the value in st0 to an 18–digit packed BCD integer, stores the

result in the destination operand, and pops the register stack. The operand

should be an 80–bit memory location.

fadd adds the destination and source operand and stores the sum in the

destination location. The destination operand is always an FPU register,

if the source is a memory location, the destination is st0 register and only

source operand should be specified. If both operands are FPU registers, at

least one of them should be st0 register. An operand in memory can be a

32–bit or 64–bit value.

fadd qword [bx] ; add double precision value to st0

fadd st2,st0 ; add st0 to st2

faddp adds the destination and source operand, stores the sum in the destination

location and then pops the register stack. The destination operand

must be an FPU register and the source operand must be the st0. When no

operands are specified, st1 is used as a destination operand.

38 CHAPTER 2. INSTRUCTION SET

faddp ; add st0 to st1 and pop the stack

faddp st2,st0 ; add st0 to st2 and pop the stack

fiadd instruction converts an integer source operand into double extended

precision floating–point value and adds it to the destination operand.

The operand should be a 16–bit or 32–bit memory location.

fiadd word [bx] ; add word integer to st0

fsub, fsubr, fmul, fdiv, fdivr instruction are similar to fadd, he

the same rules for operands and differ only in the perfomed computation.

fsub substracts the source operand from the destination operand, fsubr

substract the destination operand from the source operand, fmul multiplies

the destination and source operands, fdiv divides the destination operand by

the source operand and fdivr divides the source operand by the destination

operand. fsubp, fsubrp, fmulp, fdivp, fdivrp perform the same operations

and pop the register stack, the rules for operand are the same as for the faddp

instruction. fisub, fisubr, fimul, fidiv, fidivr perform these operations

after converting the integer source operand into floating–point value, they

he the same rules for operands as fiadd instruction.

fsqrt computes the square root of the value in st0 register, fsin computes

the sine of that value, fcos computes the cosine of that value, fchs

complements its sign bit, fabs clears its sign to create the absolute value,

frndint rounds it to the nearest integral value, depending on the current

rounding mode. f2xm1 computes the exponential value of 2 to the power of

st0 and substracts the 1.0 from it, the value of st0 must lie in the range ?1.0

to +1.0. All these instruction store the result in st0 and he no operands.

fsincos computes both the sine and the cosine of the value in st0 register,

stores the sine in st0 and pushes the cosine on the top of FPU register

stack. fptan computes the tangent of the value in st0, stores the result in

st0 and pushes a 1.0 onto the FPU register stack. fpatan computes the

arctangent of the value in st1 divided by the value in st0, stores the result

in st1 and pops the FPU register stack. fyl2x computes the binary logarithm

of st0, multiplies it by st1, stores the result in st1 and pop the FPU

register stack; fyl2xp1 performs the same operation but it adds 1.0 to st0

before computing the logarithm. fprem computes the remainder oained

from dividing the