旧版小龙-小龙记电脑系统
1.夜雨莹心
2.模具设计常用的基本知识盘点
3.塑胶模具设计的常见问题解答「」
4.在模具分模方面,是用UG好还是用PROE好?那个快一点,方便一点?
5.玩日服游戏安装时出现Microsoft Visual C++ Runtime Library怎么办
6.模具设计的专业知识
夜雨莹心
夜雨莹心的十大H游戏
1、大陆首款BL向H原创AV-RPG 《霸王阴功》
注释:历时半年断断续续制作,有着完善的RPG系统,甚至在新浪,各大游戏网也有转载的它,免去了必丢失的命运,可惜他的衍生文件 6.0H动画全开补丁却没有它那么幸运,制作完成仅3天就招惹来骇客袭击,造成 纯爱, 66RPG,本人电脑,以及保存文件的所有地方一天崩溃,连续DDOS攻击了10天… 目前残存的6。0H补丁竟然是圣诞节制作的5.1补丁 空留下无边的愤恨和遗憾...
遗憾度:★★★★<
2、代表着夜雨莹心最高H水平之作 《御龙记》系列
根据夜雨莹心同名小说改编的 正式版一经问世永久丢失,号称夜雨莹心唯一一部对的起自己"激情玄幻王"H头衔的作品,可惜丢失的也最早.仅余12MB体验版
遗憾度:★★★★☆
3、夜雨莹心第一次的AVG情感养成游戏的尝试《专门店》(宠物男孩)
此游戏分为多个版本是为了制作AV-RPG系统做的尝试版本,但是也倾注了大量的精力去完善它.可惜完整1.0版尚未发布66RPG空间一朝崩溃...仅余12MB体验版
遗憾度:★★★
4、风雨打击后的调试作品《黑道风*路》体验版 、完整版、完美版
注:三个游戏没有一点联系是独立完整的游戏,可以说是1,2,3代。根据夜雨莹心同名小说改编,本以为最可能保存下来的 黑道风*路完美版本,大小仅100MB,完全是夜夜可以支付起空间的游戏,是夜夜第一次尝试在RPG游戏里面加AVG系统的游戏,很完善的一个游戏,很完善的一个作品,很H的一个梦想,甚至做出来自动更新系统,可惜就是在2月14号情人节的那天,FTP被清空,纯爱地址尚未上传,自己的电脑连续被人攻击文件全部丢失……不过还好,网络上还保存了89MB 和79MB的两个不算完整的完整版,让人得以慰藉。
遗憾度:无,或许还有些欣慰吧
5、鬼畜类游戏 “桃”《MOMO》中文版
10MB的日本小游戏在 夜夜的手中变成了50MB的改良中文版,可惜由于并非是我的“原创”作品,只是汉化和改良了它所以并未太注意保存,此作品从诞生到永久丢失连1个星期都不到,或许追MOMO的人都会无比惋惜的吧……哎…… ,目前众多版本中,仅仅留下了最早的DOME版0.1。笑,也许这是夜雨莹心现留版本中最不象样的一个游戏了吧。0.1版。默
遗憾度:★
6、最无语的精品《欲火焚城》
《欲火焚城》是夜雨莹心众多作品中最满意的一部杰作,同样游戏也下了难以想象的精力在上面。可惜最凄惨最可悲的游戏莫过于同名小说改编的《欲火焚城》,因为它是唯一一个还没有发布出去就在我的电脑上被黑客攻击到文件丢失的游戏,倾注了整整数个月的时间去构图编程,本打算做完这个游戏就去兑现答应西陆的独家小说的,可是… 什么都没有了,什么…都…没…有…了 ,空留下空白的电脑,和冷冷的屏幕。
遗憾度:★★★★★
7、首款BG类H游戏《黑暗月经传说》第一章
最大的失望,就是绝望,最大的遗憾莫过于不再有梦想。黑暗月经是夜雨莹心倾注了难以想象的精力去制作的豪华作品,可是新浪的封杀,让他根本就不能于观众见面。只能淡漠中等待着丢失,和灭亡。由于没有玩家的支持,这款章节作品恐怕永远也没有了下文。
遗憾度:☆
8、夜雨莹心的第一个ARPG作品《*兽界》COX-BAX特别版
此游戏的正式版还在制作当中,不日发布,朋友可以先下体验版进行游戏
期待度:☆
9、测试作品《变态超人》
15分钟的制作,为了测试AVI播放器而进行的修改作品,本身没有什么值得期待,但是最有纪念意义的是一点----夜雨莹心没有被黑客人,网络,服务器打倒,相反,她正在用她不屈的性格为了下一个完美版的游戏,《女霸天下》(男生末日,*霸天下,女人天下)而努力者
期待度:垃圾~
10、本年度最值得期待的H游戏《女霸天下》(*霸天下,女人天下,男生末日)
夜雨莹心赌上了自己激情玄幻王的头衔,正在制作的以BL,BG,GL,人兽为纲,一群女人争霸天下的故事。正式版持续制作中。
期待度:★★★★★
你问的什么啊就搜了这些要的自己找的
模具设计常用的基本知识盘点
1、常用塑胶工程材料及收缩率?
ABS:0.5%(超不碎胶)
pc:0.5%(防弹玻璃胶)
PMMa:0.5%:(有机玻璃)
pe:2%聚乙烯
PS:0.5%(聚苯乙稀)
pp:2%(百折软胶)
PA:2%(尼龙)
PVC:2%(聚氯乙烯)
POM:2%(塞钢)
ABS+PC:0.4%
PC+ABS :0.5%
工程材料: ABS PC PE POM PMMA PP PPO PS PET
2、模具分为那几大系统?
浇注?顶出?冷却?成型?排气
3、在做模具设计过程中应注意哪些问题?
1、壁厚应尽量均匀一致,脱模斜度要足够大。
2、过渡部分应逐步,圆滑过渡、防止有尖角。
3、浇口。流道尽可能宽大,粗短,且应根据收缩冷凝过程设置浇口位置,必要时应加冷料井。
4、模具表面应光洁,粗糙度低(最好低0.8)
5、排气孔,槽必须足够,以及时排出空气和熔体中的气体。
6、除PET外,壁厚不要太薄,一般不得小于1mm.
4、塑胶件常出现的瘕疵?
缺胶?披风?气泡?缩水?熔接痕?黑点?条纹?翘起?分层?脱皮
5、常用的塑胶模具钢材?
45# S50c 718 738 718H
738H P20 2316 8407 H13
NAK80 NAK55 S136 S136H SKD61
6、高镜面抛光用哪种纲材?
常用高硬热处理钢材,例如:SKD61、8407、S136
7、模架有那些结构?
面板?A板?B板?方铁?导柱?顶针板?顶针固定板?底板
8、分型面的基本形式有哪些?
平直?倾斜?曲面?垂直?弧面
9、在UG中如何相互隐藏?
ctrL+B或ctrL+shift+B
10、模具加工机械设备有哪些?
电脑锣?车床?铣床?磨床?钻床
11、什么是2D,什么是3D?
D的英文是:Dimension(线度、维)的字头,2D是指二维平面,3D是指三维空间,在模具部分,2D通常是指平面图即CAD图,3D通常指立体图。
12、pro/e的默认精度是多少?UG默认精度是多少?
pro/e默认精度为:0.0012MM,UG默认精度为:0.0254MM。
13、全球模架生产四强企业?
德国:HASCO 日本:FUTABA(双叶)美国:DME 中国:LKM(龙记)
14、CAD的默认字高是多少?
CAD默认字高为是:2.5MM。
15、什么是碰穿,什么是插穿?
与PL面平行的公母模贴合面叫碰穿面,与PL面不平行的公母模贴合面叫插面。
16、条和丝的关系
条和丝都是长度单位,条为台湾用语,1条=0.01MM,丝为香港用语,1丝=0.01MM,所以1条=1丝。
17、 枕位是什么?
外壳类塑件的边缘常开有缺口,用于安装各类配件,此处形成的枕壮分型部分称为枕位。
18、火山口是什么?
BOOS柱根部减胶部分反映在模具上的类型于火山爆发后的形状叫做模具火山口。
19、呵指是什么?
呵指的是模仁,香港习惯用语。
20、什么是老虎口?
老虎口又称为:管位,即用来限位的部分。
21、什么叫排位?
模具上的产品布局称为排位。
22、什么叫胶位?
模具上的产品的空穴称为:胶位。
23、什么叫骨位?
产品上的筋称为:骨位
24、什么叫柱位?
产品上的BOSS的柱称为:柱位。
25、什么叫虚位?
模具上的间隙称为:虚位。
26、什么叫扣位?
产品上连接用的钩称为:扣位。
27、什么叫火花纹?
电火花加工后留下的纹称为火花纹。
28、什么PL面?
PL面又称:分型面、啪拉面,是指模具在闭合时前模和后模相接触的部分。
29、电脑锣是什么?
数控铣床和加工中心
30、铜工是什么?
电火花通常采用易于加工的铜料做放电电极,称为铜工,也称电极,铜工一般分为:粗工、粗幼工、幼工、幼工又称精工。
31、火花位通常是多少?
放电过程中,铜工和钢料之间的放电间隙称为火花位,粗工火花一般在10到50条,幼工火花位一般在5到15条。
32、料位是什么?
塑胶产品的避厚,也称肉厚。
33、原身留是什么?
原身留是相对与割镶件而言,原身留是指一整块钢材为加工胚料,加工的时候一起加工出来。
34、熔接痕是什么?
两股塑胶相遇所形成的线称为熔接痕。
35、喷流是什么?
塑胶从进胶口进入型腔后形成弯曲折叠似蛇的流痕称为喷流。
36、LKM指是什么?
LKM是指龙记模胚,常用的模胚有:LKM、富得巴、明利、环胜、昌辉、德胜。
37、DME是指什么,HASCO是指什么?
DME和LKM都是标准件的标准,DME是美制的,HASCO是欧制的。
8、什么叫倒扣。
产品中前后模无法直接脱模的部分成为倒扣。
39、什么叫防呆。
防呆是一种习惯用语,就是防止出现一种非常简单的错误,防止发呆!例如:一镶件在天地侧都做有相同大小的挂台,现场装配的时候很可能会把天地侧装反,但是他在镶件的`一侧做挂台,这时,如果天地侧反着装就装不进去了,想装错都不可能,这种防止出现发呆而产生错误的动作成为发呆。
40、什么叫啤机?
啤机是地方习惯用语,也就是我们常说的注塑机,成型机。
41、什么叫止口?
止口就是夹口美术线,又称遮丑线。
42、什么叫飞模?
飞模就是配模或者标模。
43、什么叫光刀?
CNC精加工的动作称为光刀,也就是在开粗的基础上加工到位。
44、什么叫开框?
在模胚上加工放模仁的位置的动作称为开框。
45、什么叫晒字?
晒字就是放在菲林再那去加字体的加工字体。
46、什么叫反呵?
将正常情况下的前后模料位倒过来开模的方法称为反呵。
47、什么叫浮呵?
局部有倒扣的地方采用小镶件弹出的出模方法称为浮呵。
48、什么叫吃前模?
开模时,产品留在前模称为吃前模。
49、什么叫顶白?
顶出时所需模力较大,顶针不够力,使产品局部被顶坏,从产品正面看,有明显的白色为顶白,又叫顶高水口。
50、什么叫烘印。
潜水时入水点在制点外观面上留下的痕迹称为烘印。
塑胶模具设计的常见问题解答「」
1、火花位通常是多少?
放电过程中,铜工和钢料之间的放电间隙称为火花位,粗工火花一般在10到50条,幼工火花位一般在5到15条。
2、料位是什么?
塑胶产品的避厚,也称肉厚。
3、原身留是什么?
原身留是相对与割镶件而言,原身留是指一整块钢材为加工胚料,加工的时候一起加工出来。
4、熔接痕是什么?
两股塑胶相遇所形成的线称为熔接痕。
5、喷流是什么?
塑胶从进胶口进入型腔后形成弯曲折叠似蛇的流痕称为喷流。
6、LKM指是什么?
LKM是指龙记模胚,常用的模胚有:LKM、富得巴、明利、环胜、昌辉、德胜。
7、DME是指什么,HASCO是指什么?
DME和LKM都是标准件的标准,DME是美制的,HASCO是欧制的。
8、什么叫倒扣?
产品中前后模无法直接脱模的部分成为倒扣。
9、什么叫防呆?
防呆是一种习惯用语,就是防止出现一种非常简单的错误,防止发呆!例如:一镶件在天地侧都做有相同大小的挂台,现场装配的时候很可能会把天地侧装反,但是他在镶件的一侧做挂台,这时,如果天地侧反着装就装不进去了,想装错都不可能,这种防止出现发呆而产生错误的动作成为发呆。
10、模具加工机械设备有哪些?
电脑锣?车床?铣床?磨床?钻床
11、什么是2D,什么是3D?
D的英文是:Dimension(线度、维)的字头,2D是指二维平面,3D是指三维空间,在模具部分,2D通常是指平面图即CAD图,3D通常指立体图。
12、pro/e的默认精度是多少?UG默认精度是多少?
pro/e默认精度为:0.0012MM,UG默认精度为:0.0254MM。
13、全球模架生产四强企业?
德国:HASCO 日本:FUTABA(双叶)美国:DME 中国:LKM(龙记)
14、CAD的默认字高是多少?
CAD默认字高为是:2.5MM。
15、什么是碰穿,什么是插穿?
与PL面平行的公母模贴合面叫碰穿面,与PL面不平行的公母模贴合面叫插面。
16、条和丝的关系
条和丝都是长度单位,条为台湾用语,1条=0.01MM,丝为香港用语,1丝=0.01MM,所以1条=1丝。
17、枕位是什么?
外壳类塑件的边缘常开有缺口,用于安装各类配件,此处形成的枕壮分型部分称为枕位。
18、火山口是什么?
BOOS柱根部减胶部分反映在模具上的类型于火山爆发后的形状叫做模具火山口。
19、呵指是什么?
呵指的是模仁,香港习惯用语。
20、什么是老虎口?
老虎口又称为:管位,即用来限位的部分。
21、什么叫排位?
模具上的产品布局称为排位。
22、什么叫胶位?
模具上的产品的空穴称为:胶位。
23、什么叫骨位?
产品上的筋称为:骨位
24、什么叫柱位?
产品上的BOSS的柱称为:柱位。
25、什么叫虚位?
模具上的间隙称为:虚位。
26、什么叫扣位?
产品上连接用的钩称为:扣位。
27、什么叫火花纹?
电火花加工后留下的纹称为火花纹。
28、什么PL面?
PL面又称:分型面、啪拉面,是指模具在闭合时前模和后模相接触的部分。
29、电脑锣是什么?
数控铣床和加工中心
30、铜工是什么?
电火花通常采用易于加工的铜料做放电电极,称为铜工,也称电极,铜工一般分为:粗工、粗幼工、幼工、幼工又称精工。
31、常用塑胶工程材料及收缩率?
ABS:0.5%(超不碎胶) pc:0.5%(防弹玻璃胶) PMMa:0.5%:(有机玻璃) pe:2%聚乙烯PS:0.5%(聚苯乙稀) pp:2%(百折软胶) PA:2%(尼龙)PVC:2%(聚氯乙烯)POM:2%(塞钢) ABS+PC:0.4% PC+ABS :0.5%
工程材料: ABS PC PE POM PMMA PP PPO PS PET
32、模具分为那几大系统?
浇注?顶出?冷却?成型?排气
33、在做模具设计过程中应注意哪些问题?
① 壁厚应尽量均匀一致,脱模斜度要足够大。
② 过渡部分应逐步,圆滑过渡、防止有尖角。
③ 浇口。流道尽可能宽大,粗短,且应根据收缩冷凝过程设置浇口位置,必要时应加冷料井。
④ 模具表面应光洁,粗糙度低(最好低0.8)
⑤ 排气孔,槽必须足够,以及时排出空气和熔体中的气体。
⑥ 除PET外,壁厚不要太薄,一般不得小于1mm.
34、塑胶件常出现的瘕疵?
缺胶?披风?气泡?缩水?熔接痕?黑点?条纹?翘起?分层?脱皮
35、常用的塑胶模具钢材?
45# S50c 718 738 718H
738H P20 2316 8407 H13
NAK80 NAK55 S136 S136H SKD61
36、高镜面抛光用哪种纲材?
常用高硬热处理钢材,例如:SKD61、8407、S136
37、模架有那些结构?
面板?A板?B板?方铁?导柱?顶针板?顶针固定板?底板
38、分型面的基本形式有哪些?
平直?倾斜?曲面?垂直?弧面
39、在UG中如何相互隐藏?
ctrL+B或ctrL+shift+B
40、什么叫啤机?
啤机是地方习惯用语,也就是我们常说的注塑机,成型机。
41、什么叫止口?
止口就是夹口美术线,又称遮丑线。
42、什么叫飞模?
飞模就是配模或者标模。
43、什么叫光刀?
CNC精加工的动作称为光刀,也就是在开粗的基础上加工到位。
44、什么叫开框?
在模胚上加工放模仁的位置的动作称为开框。
45、什么叫晒字?
晒字就是放在菲林再那去加字体的加工字体。
46、什么叫反呵?
将正常情况下的前后模料位倒过来开模的方法称为反呵。
47、什么叫浮呵?
局部有倒扣的地方采用小镶件弹出的出模方法称为浮呵。
48、什么叫吃前模?
开模时,产品留在前模称为吃前模。
49、什么叫顶白?
顶出时所需模力较大,顶针不够力,使产品局部被顶坏,从产品正面看,有明显的白色为顶白,又叫顶高水口。
50、什么叫烘印?
潜水时入水点在制点外观面上留下的痕迹称为烘印。
51、什么叫码仔?
码仔属于装夹工具,一种三角形斜面开口位槽的垫块。
在模具分模方面,是用UG好还是用PROE好?那个快一点,方便一点?
如果是产品设计的话用proe的好点。假如你是做模具设计或编程我觉的用ug要好点。
ug分模,拆电极熟练了速度很快,还有就是ug技术很成熟了,拆电极到出图出物料单都自动化了。模具设计主推UG。
原因有UG的推广度高。软件更新快,可能有人要说了软件更新快学都来不及。更新快说明软件公司有资金有实力。学一个版本就好了比如4.0的。虽然有5.0的,但大多数厂软件没更新,还有就是电脑硬件跟不上。UG模具库资料齐全,常用的有龙记牌模具库。
UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而PRO/E主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。
在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,我一般用PRO/E建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。
两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工。
玩日服游戏安装时出现Microsoft Visual C++ Runtime Library怎么办
这个可能是你的计算机与游戏不兼容引起的,游戏调用你本地计算机操作系统提供的dll文件出问题了,可能是该文件被你删掉或者该文件被某个程序在使用,你关闭其他的应用程序或者重启一下系统一般就不会有问题,在不行就重新安装一下游戏应该能解决问题。
模具设计的专业知识
1、常用塑胶工程材料及收缩率?
ABS:0.5%(超不碎胶)
pc:0.5%(防弹玻璃胶)
PMMa:0.5%:(有机玻璃)
pe:2%聚乙烯
PS:0.5%(聚苯乙稀)
pp:2%(百折软胶)
PA:2%(尼龙)
PVC:2%(聚氯乙烯)
POM:2%(塞钢)
ABS+PC:0.4%
PC+ABS:0.5%
工程材料:ABS
PC PE POM PMMAPP PPO PS PET
2、模具分为那几大系统?
浇注?顶出?冷却?成型?排气
3、在做模具设计过程中应注意哪些问题?
a.壁厚应尽量均匀一致,脱模斜度要足够大。
b.过渡部分应逐步,圆滑过渡、防止有尖角。
c.浇口。流道尽可能宽大,粗短,且应根据收缩冷凝过程设置浇口位置,必要时应加冷料井。
d.模具表面应光洁,粗糙度低(最好低0.8)
e.排气孔,槽必须足够,以及时排出空气和熔体中的气体。
f.除PET外,壁厚不要太薄,一般不得小于1mm.
4、塑胶件常出现的瘕疵?
缺胶?披风?气泡?缩水?熔接痕?黑点?条纹?翘起?分层?脱皮
5、常用的塑胶模具钢材?
45#
S50c 718 738 718H
738H
P20 2316 8407 H13
NAK80
NAK55 S136 S136H SKD61
6、高镜面抛光用哪种纲材?
常用高硬热处理钢材,例如:SKD61、8407、S136
7、模架有那些结构?
面板?A板?B板?方铁?导柱?顶针板?顶针固定板?底板
8、分型面的基本形式有哪些?
平直?倾斜?曲面?垂直?弧面
9、在UG中如何相互隐藏?
CtrL+B或CtrL+Shift+B
10、模具加工机械设备有哪些?
电脑锣?车床?铣床?磨床?钻床
11、什么是2D,什么是3D?
D的英文是:Dimension(线度、维)的字头,2D是指二维平面,3D是指三维空间,在模具部分,2D通常是指平面图即CAD图,3D通常指立体图。
12、pro/e的默认精度是多少?UG默认精度是多少?
pro/e默认精度为:0.0012MM,UG默认精度为:0.0254MM。
13、全球模架生产四强企业?
德国:HASCO日本:FUTABA(双叶)美国:DME中国:LKM(龙记)
14、CAD的默认字高是多少?
CAD默认字高为是:2.5MM。
15、什么是碰穿,什么是插穿?
与PL面平行的公母模贴合面叫碰穿面,与PL面不平行的公母模贴合面叫插面。
16、条和丝的关系?
条和丝都是长度单位,条为台湾用语,1条=0.01MM,丝为香港用语,1丝=0.01MM,所以1条=1丝。
17、枕位是什么?
外壳类塑件的边缘常开有缺口,用于安装各类配件,此处形成的枕壮分型部分称为枕位。
18、火山口是什么?
BOOS柱根部减胶部分反映在模具上的类型于火山爆发后的形状叫做模具火山口。
19、呵指是什么?
呵指的是模仁,香港习惯用语。
20、什么是老虎口?
老虎口又称为:管位,即用来限位的部分
模具设计,应该掌握的知识
模具是属于基础行业的一种,它是工业发展的基础。模具涉及机械、化工、建材、汽车等行业,在各个行业的应用范围十分广泛。随着经济发展和科技进步,我国的模具行业也获得了长足的发展与进步,但存在的问题仍然不少。?怎样成为模具设计师?成为实现模具行业崛起梦想一个不得不面对的问题。
现如今模具生产仍以手工为主,手工操作也导致了质量不稳定、周期长等缺点的存在,影响了模具行业的.后续发展。目前我国模具行业整体工艺水平和设计能力不高,需要进步改善与提高。那么下面我们就从小处说起,一名合格的模具设计师应该具备哪些技能和知识呢?
1、模具设计师需具备模具知识
模具设计师首先应该掌握机械方面的基础知识,熟读机械制图、掌握理论力学和材料力学,熟练运用工艺学。只有通过学习这些基础知识,我们才能画出产品的简图,并能根据模具的结构特点和材料要求,满足其强度要求,并更大程度节约成本。
2、模具设计师需了解设备功能和装配工艺
要成为模具设计师必须要了解加工中心、线切割、普车、钻床、攻丝机各种设备,熟练运用这些设备完成模具的加工。并能够把自己设计的模具结构运用到相关设备,提高相关设备的实用性。模具设计师还要掌握装配方面的工艺,实现部件标准化设计与操作,以便减少设计成本,提高企业收益。
3、模具设计师需具备综合分析能力
合格的模具设计师在模具工作中要擅长对模具调试中出现一些问题进行汇总分析,从出现的问题中不断总结与调试,提高生产中解决各种故障的能力,减小工作成本损耗。这也是?怎样成为模具设计师?的一个较高能力的要求。
当今社会在经济和科技双重推动与冲击下,模具知识更新以爆炸速度进行。在这种冲击与压力下,我们应不断去适应这些变化,接受与学习新知识,不断提升与完善自己,这也是?怎样成为模具设计师?的一项必备技能。
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