1.CES 2019:Sony 360 Reality Audio技术 新的音效黑科技来了

2.再一次诠释性价比!Redmibook笔记本深度评测

3.如何看待黑科技?有新的黑科技面世时,你会去尝试吗?

未来黑科技电脑系统,未来十大黑科技

作为汽车第二“大脑”的车机系统,随着科技的不断进步与汽车智能化的不断发展,如今的车机系统越来越强大,那么在自主品牌中所采用的那些车机系统究竟如何?今天马拉车市来盘点几大主流国产车机系统。

和手机相比,过去的车机系统都显得老旧、反应慢、功能少,所以很多人都宁愿直接用手机导航,车辆自带的车机系统最多用来听一听歌。但只要你体验完国产的车机系统,你会发现功能一点也不比手机差。

上汽斑马系统

斑马智行是上汽集团与互联网巨头阿里巴巴基于AliOS操作系统联手打造的车机系统,这套系统可谓车机界的“安卓”,因为它可以开源匹配到各品牌车型上,雪铁龙云逸就是首款搭载斑马系统的合资SUV。而在荣威、大通等上汽旗下的自主品牌中,均才采用斑马智行,内容比较丰富,在驾车的同时可以给大家带来新鲜的体验。

斑马系统最大的好处就是跟阿里合作,打通了支付宝入口,可以实现汽车一键支付停车费、过路费、加油费等,还可以购买一些系统定制的车载智能硬件,比如无人机。

其次就是地图功能,自驾游旅途服务支持路线导览、景点语音播报、车队位置共享和对讲服务,甚至把你感兴趣的游记直接生成旅游地图。

最后则是语音识别,除了控制常规车辆操作,还可以识别副驾语音命令,相比现在很多车机只响应主驾语音来说是一大进步,副驾终于有人权了,这也体现出了斑马智行的语音系统的精细化和人性化。

吉利GKUI系统

吉利GKUI号全名叫吉客智能生态系统,这是一款基于安卓(Android)深度优化、定制、开发的车载系统,整套系统的操作逻辑与安卓手机类似,上手比较容易。GKUI由“一个ID”、“一个桌面”、“应用生态”和“一朵云”四大部分组成,为用户提供车内1小时出行所需的智能化体验与服务。

可以说,它是所有车机系统里面智能化做得非常好的,比如精准的语音控制和语义识别,聊天可玩性比较高,还能主动提醒车主“该加油了”。

目前这套系统在吉利旗下博越、博瑞等车型上都有所体现。并且吉利GKUI系统与京东智能达成合作,把接近1000种智能家居全面接入到GKUI系统,打通汽车与家庭的连接,以节省车主在汽车上所浪费的碎片时间。当你下班回家途中,便可通过语音操作,打开家里空调、电视等,实现更加智能的人、车、生活场景。

奇瑞雄狮智联

奇瑞“雄狮”是一个囊括智云、智驾、智行、智联等多方面的大计划,车机系统只是雄狮智联中的一部分。

这套系统同样是和科大讯飞合作开发的,最大特色是在远程控制方面,像手机远程控制车辆,车辆回家自动启动家里的智能电器等,值得一提的是,该系统还支持“反向控制”,例如在家中用语音命令智能音箱打开车辆后备箱等。

但从体验来看,车内可实现的语音互动和控制功能都比较少,不过在“雄狮”一整套构想实现之后,体验感应该不会差于其他的车机系统。

哈弗Hi-Life系统

该系统是与百度深度合作打造,Hi-Life智能生活云系统拥有智能语音、主动推荐、智能小程序矩阵、内容服务生态、车载安全、智能地图、聚合支付以及智能云服务等多项智能功能,整套系统集在线服务、个性化定制、智能交互、智能安全四大要素集于一身,旨在让用户更加深刻体验智能化方面哈弗H6究竟如何。

哈弗Hi-Life智能联网系统让用户告别冷冰冰的机器,更像是与人在沟通,无所不能简单方便。该系统好玩的一点就是还有一个“懂你模式”,比如启动天气模式时,车辆会自动关闭车窗,空调根据气温会自动开启适合的冷暖风。

马曰:

随着逐渐多元化的出行需求,汽车不再只是作为一个载体的存在。汽车的智能“大脑”也变得越来越重要。各式各样“黑科技”的加入,丰富了消费者的用车体验。相信未来智能车载系统和手机、电脑一样,成为我们生活中不可或缺的一部分。

技术的不断进步让我们看到自主品牌产品力的提升,而强大的车机系统同样跟随着汽车的进步,正在大步向前迈进,如今的车机系统方面,国产主流车机完全能媲美那些合资车所搭载的车机,更有赶超之势。

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

CES 2019:Sony 360 Reality Audio技术 新的音效黑科技来了

我认为会飞的汽车、像纸一样薄的电视、VR技术……很多以前只能在科幻小说里看到的“黑科技”现在已经成为了现实,甚至连科幻作品中经常看到的“脑机交互”都不再是梦。随着科技目新月异的发展变化,越来越多以前连想都不敢想的发明都渐渐成为了现实。也许某一天,动画里出现的黑科技也都会实现。

不知大家希望动画里的哪些“黑科技”成为现实呢?今天企鹅娘就来为大家介绍一些有着黑科技的近未来题材动画,让我们来一起看看吧!

1:《攻壳机动队》系列《攻壳机动队》是由士郎正宗的漫画改编的一系列作品,漫画于1989年开始连载, 后推出多种改编作品,如剧场版和TV动画,由美国制作、斯嘉丽·约翰逊主演的真人版在不久前全球火爆上映。不过在这个系列当中企鹅娘最推荐的是剧场版的两部:95版的《攻壳机动队》和《无罪》!这部近未来科幻作品中探讨了脑机互联、义体技术的发展可能带来的一些犯罪以及相关的思考。这部作品的影响深远,不但曾大热一时的《黑客帝国》受其影响,连电视新闻播报“人脑和计算机连接”的新闻时也会使用《攻壳机动队》的配图和视频。虽然《攻壳机动队》系列每一部改编作品的具体设定都有些差异,但基本设定是一样的:背景故事发生在平行世界的近未来——2029年,这个世界发生了第三次核战争以及第四次世界非核战争,令整个世界荒废。虽然实体世界千疮百孔,但虚拟世界——信息网络则高度发展。以光、电子和生化技术为基础的电脑、AI和网络深深影响着每个人的生活,在人体内植入通讯终端的技术也已经普及。同时,使用机械部件来代替身体器官的义体技术也在飞速发展。因为人体的所有器官都可以换成人造的,同时人体也能直接连接网络,于是导致了各种新型犯罪的出现,比如“幽灵黑客”会入侵人类的身体。与此同时,处在这样的世界中也会让人产生思考:如果身体只是一个电脑终端,人与机器的区别到底在哪里呢?如果是否有“灵魂”才是根本区别,那么所谓的“灵魂”又是什么呢?作品的主角——日本国家公共安全委员成立下属秘密行动小组“攻壳机动队”的素子就是一位除脑和脊髓部分全身义体化的女性,她在解决案件时,也面临着这样的思考。

因为脑机互联渐渐变成了现实,也许《攻壳机动队》中探讨的问题也将是不久之后我们会遇到的问题。还没有看过这个系列的朋友,快点来补番吧!

2:《正确的卡多》

四月新番《正确的卡多》是由东映动画原创的动画作品。这是一部设定比较新奇的科幻作品,故事的背景虽然设定在现代,但是探讨的问题却有可能在近未来发生。

男主角真道幸路朗是日本外务省的干练交涉官,某天他乘坐的飞机在即将起飞之时,被一个突然出现的神秘巨大立方体吞噬。真道幸路朗等人走下飞机,看到一个“人”凭空出现。这个“人”自称是亚哈库依·扎修尼纳,是来自宇宙之外的“异界”的存在。他想与人类进行接触,从人类这里取得某种资源。同时,作为见面礼,他也提供给人类一个小礼物——永远取之不尽,无污染无公害的“电能”。然而,目前还没有人真正了解他的真实意图。另外,这个巨大的立方体以及同类的小立方体名叫“卡多”,可以用来解析各种事物并进行复制,真是超级实用。但复制之后的事物跟之前的是否完全是一样的呢?这个谁也不得而知。

疑似来自“高维度”世界的神秘的“异界”存在、能无限复制的方块这些比较炫酷的事物在未来出现的概率可能不是很大,但是亚哈库依给人类提供的“电能”倒是有可能出现。

随着宇宙探索的不断发展,也许在不久后的某天,人类真的会在太空中发现可以提供巨大的能源的神秘物质。不知如果真的发生了这样的事情,是否会像动画中一样:本应是极大推动人类进步的资源,但却因为政治斗争而被束之高阁。

3:《命运石之门》

《命运石之门》由5pb.的同名人气游戏改编,TV动画版于2011年播放,另有多部衍生游戏、漫画等作品。这部作品涉及了“时空穿梭”“平行世界”“量子物理”等热门科幻题材,另外又融合了都市传说、阴谋论以及著名的“时空旅行者”约翰·提托的传说,让这部作品看起来格外丰富、过瘾。

《命运石之门》的舞台是2010年夏天的东京。男主角冈部伦太郎是一个很中二的大学生,自称是疯狂的科学家“凤凰院凶真”。平时喜欢对着手机自言自语,讲一些自己编造的阴谋论。他成立了“未来道具研究所”,每天都在研究很“迷”的发明。

然而某天他在听演讲时意外看到了死在血泊中的年轻科学家牧濑红莉栖,他在震惊中给朋友发短信,结果一阵恍惚之后自己却站在无人的秋叶原。演讲中止了,大楼上出现了坠落的人工卫星,本应死去的牧濑红莉栖居然活着!

世界线已经偏离,而一头雾水的冈部伦太郎却意外“发明”了一种能将电子讯息传送到过去的时间机器。他发现可以借由干涉过去来改变现实,然而他却渐渐走向无法挽回的悲剧……

4:《心理测量者》

《心理测量者》于2012年首播,共22集;2014年播放新版以及第二季,同样也是22集。这是一部近未来反乌托邦式的故事,现在已经有科学研究表明犯罪在一定程度上受到了基因的影响,也许随着人类对DNA以及脑科学研究的不断发展,《心理测量者》这样的世界也将是我们的未来……

在《心理测量者》中,一种名叫“PSYCHO-PASS”的系统控制着整个世界,所有人类的心理状态和性格倾向都可以计算出数值。通过完善的管理,全人类的感情、欲望、社会病态心理倾向等都被分析出来。系统能计算出每个人的“理想的人生”,并分配给每个人适合他们的工作。人们就在这个系统的“保护”之下度过被安排好的安稳人生。

同时,系统也能分析出每个人的“犯罪指数”,也就是所谓的“犯罪潜质”。即使并没有实际犯罪,如果“犯罪指数”超过了一定的数值也会被当成潜在犯被警方抓捕、“矫正”。

因为可以“预知犯罪”“预先逮捕”,这个世界看起来是十分安全的,只使用很少的警力就可以维持社会治安。在警察执行公务时会以两人一组,一人叫“执行官”,他们是拥有高“犯罪系数”的潜在犯,以囚犯的身分协助警察。另一人是监视他们的“监视官”,因为总是接触暴力事件会影响到“犯罪指数”,所以“执行官”的存在是必要的。

5:《维度战记》

《维度战记》是近几年播出的一部制作比较精良的近未来科幻作品,改编自岩原裕二的同名漫画,于2016年1月播放。这部作品也围绕着“无限的能源”“高维度空间”“人工智商”这样的热门话题展开。尤其是作品中对于“高维度”的视觉表现相当精彩,推荐给对科幻作品有兴趣的朋友。

故事发生在近未来的2072年,人类发现了第四次元轴“W”,可以从中取出无限的能量,通过“线圈”(次元间电磁诱导装置)就可以方便快捷地使用。这种技术迅速被普及,人类再也不会为能源发愁,但是贫富差距也因此越拉越大,使用“不正当线圈”的犯罪事件也愈演愈烈。作品的主角是一位优秀的机器人美少女百合崎蜜拉和一位反感线圈的“被时代抛下的人”——真渊京马。

这部作品整体的制作相当优秀,作画和剧情都十分精彩。如果看过《三体》等科幻作品,对于四次元展开的世界有兴趣,一定不能错过这部作品哦!

6:《夏娃的时间》

《夏娃的时间》是一部以“机器人三原则”为核心内容的作品,作品发生在近未来,主要是探讨机器人普及之后的人类社会。

在故事中,机器人早已融入人们的生活,人型机器人刚刚得到实用化。与此同时机器人伦理委员会成立了,在他们的的影响下,大部分人们认为机器人只是一种“家电”。但是,人型的机器人跟人类在外观上的区别只有头上的圆环。因此,自然便会有少部分的人对这些机器人抱有亲切的态度……然而,这些人都受到了社会的排挤。目前机器人和人工智能都在飞速发展,也许在有生之年我们就能迎来人型机器人普及的世界。如果真有这样的事情发生,人类是会将它们当成机器,还是当成可以信任的伙伴呢?这部作品就探讨了这样的问题。

在作品中,男主角从小接受着“机器人只是工具”的教育长大,但某天他却发现家中的机器人有奇怪的行动。经过跟踪,他们发现机器人去了一间神秘的商店。在那里,人类和机器人没有区别……

7:《潜脑调查室》

《潜脑调查室》是Production I.G与《攻壳机动队》原作者士郎正宗联手打造的动画作品,于2008年播放。作品中探讨了未来使用意识连接网络的理想社会中会发生的问题。

故事发生在2061年,人们已经可以通过意识连接网络。这种生活虽然十分便利、十分理想,但同时也产生了非常多的社会问题。比如说个人信息泄漏、个人信息被篡改等。但是,人类已经无法脱离网络生活,因此一种强化了安全性的新的网络空间诞生,它名叫“meta·Real·Network(简称metal)”。在这里,个人记忆在有机电脑防御壁里模拟式地独立化起来,再渗透到人们的生活中,因此人们在这个网络世界中可以完全释放自己的本性。结果,被束缚的现实世界与不受束缚的网络之间就产生了新的事件。

现在个人信息被泄漏的问题十分严重,然而每个人也都无法脱离网络生活。这部作品中讨论的问题,也许就将是我们的未来……

再一次诠释性价比!Redmibook笔记本深度评测

Sony提出360RealityAudio技术,先透过声纳的原理「扫描」人耳内部腔体结构,再因应不同结构传递拟音效,感觉非常神奇。

在此次CES2019,Sony罕见地仅有展示新款市售8K电视机种,以及第三代Master系列电视,不像往年经常会有不少新品亮相,甚至有不少概念设计产品进行展示,今年仅将主轴聚焦在电视、相机与少数声音产品,以及持续热卖的PlayStation4与新一代aibo机器狗。而在展区的另一侧,Sony则是透过一款造型特殊的扩音设备,展示对于未来音响产品发声方式的想像,并且将此项技术命名为360RealityAudio。

就Sony的说法,过去为了实现贴近真实音场的声音表现,一般作法是利用物理上的多组音箱实现不同声道,但在实际考量之下则是开始以软体模拟方式,让左右双声道喇叭可以模拟多声道输出效果,目前包含DTS、Dolby等声学实验室的作法,多半都是透过声学演算方式「欺骗」人耳听觉,借此在有限空间、有限成本情况下实现多声道聆听体验。

而在虚拟实境等应用成为市场热门应用之后,包含360度环状发声输出的音箱设计,借由3D建构模型模拟音场的声音技术也开始陆续出现,同时借由电脑视觉分析影像内容,借此呈现更好的声场表现,逐渐开始成为市场常见声音输出使用模式。

不过,就Sony的看法认为这样的声音输出表现仍有局限,毕竟当使用者所处位置改变,许多听觉上的感受也会连带受影响。

因此在此次CES2019的展示里,Sony透过总计13组的真实音箱,分别设置在不同高度、方位,让身处其中的人可以借此聆听真实音场,其次则是在后续展示透过一组MDR-Z7M2全罩式耳机实现刚刚以13组真实音箱输出表现音场。

实际的作法,主要是在戴上MDR-Z7M2全罩式耳机前,会先将一组迷你麦克风放进耳内,透过声纳的原理「扫描」人耳内部腔体结构,借此让后端播音系统可以因应不同人耳结构传递声音,并且让每个人可以聆听都能实际感受实际音场表现。

在累积一定数据之后,Sony此次展示特殊造型的扩音器即可重现上述音场感受效果,同时可让邻近扩音器的人可以明显感受真实音场,而不会因为移动改变所处位置影响聆听感受,另外借由360RealityAudio技术设计,更可让人无需额外配戴耳机等设备即可聆听等同真实音场的表现。

目前Sony希望将360RealityAudio技术扩展为全新标准,因此已经着手推出相关应用软体与录音工具,预计吸引更多开发者、厂商加入,同时此项技术更可应用在电视、投影机等声音输出相关产品,甚至也能应用在虚拟实境等技术领域。

如何看待黑科技?有新的黑科技面世时,你会去尝试吗?

在几乎被人人看衰的PC市场环境下,谁也没想到一向主打超高性价比的红米手机品牌,居然推出了一款RedmiBook 14笔记本,几乎不用猜测,大家都能想到这就是一款高性价比的产品,从3999元到最高配的4999元,RedmiBook 14这是来搅局的吗?对于消费者来说,这当然是好事儿。但RedmiBook 14的出现并非偶然,也并非搅局,就像雷总说的,在AIoT未来战略中,笔记本是人机交互的副中心,是一个非常重要的入口。而RedmiBook 14就是Redmi着力打造AIoT生态圈的代表产品,所以,RedmiBook 14的推出也就顺理成章了。

尽管整个PC市场确实不容乐观,但是一款较高配置的笔记本依然价格不菲,而作为新兵的RedmiBook 14又如何破局存在呢?从性能配置上,RedmiBook 14最高搭载第八代英特尔酷睿i7处理器,配备英伟达MX250独立显卡,以及8GB内存、512GB固态硬盘,并且续航超过10小时,价格仅4999元,不得不叹服Redmi在性价比上神一样的存在,估计也只有Redmi敢如此“嚣张”。但是这样的笔记本究竟怎样?是否能达到我们的期望值呢?不妨来实际看一看再下定论。

外观解析

相信大家对小米笔记本的简洁设计印象深刻,而RedmiBook 14在外观设计上与之最大的区别就是在A面上印上Redmi的LOGO,而且还加上了DESIGNED BY XIAOMI的字样,这样的处理一方面来自于自信,另一方面有了辨识度,而且看上去多了几分清新文艺范儿。RedmiBook 14整机重量仅为1.5kg,机身最厚处为17.95mm,拿在手里很有质感,放在包里随时携带也不觉得累赘。

银色极简的机身,A/C/D面均采用金属材质,边角做了圆滑处理,更加细腻而有质感。从外观上看,这绝对不是一款主打性价比的产品,更像是专为商务精英和追求文艺而小清新的年轻人所打造的高端精品。

打开屏幕,16:9舒适的黑色边框还做了窄边框设计,左右边框的宽度仅为5.75mm,14英寸1080p全高清防眩光屏幕镶嵌其中,屏占比高达81.2%。屏幕的下方边框中间是RedmiBook LOGO,需要说明的是,这款笔记本没有配备摄像头,一方面是笔记本上的摄像头早就一如鸡肋,另一方面当然也是为了缩减成本,把好钢用在刀刃上岂不是更好?

C面采用一体化设计,键盘区下沉,给键盘留出一定高度,金属的材质既保证了机身的强度也更加有利于散热。全尺寸黑色的键盘,喷砂表面处理,手感比较顺滑,但缺少LED背光,这对于在环境光线不是很好的地方肯定还是不便的。

得益于窄边框的设计,实际上现在14英寸的机身都不算大,所以在整个C面可利用的空间也不多。这款RedmiBook 14的触控板看上去并不是很大,而且略微靠左没有设计在中间,对于轻薄本来说实际上居中的触控板更加合理,使用更加方便。当然也没有配置指纹识别,好在并不是特别需要的,想要解锁速度快,实际上RedmiBook 14有更好的解决方案,下文中我们会介绍到。

接口方面,RedmiBook 14在机身左侧提供了2个USB 3.0,一个全尺寸的HDMI,圆形的电源接口,还支持1C快充技术,35分钟即可充电达50%,加上10小时的续航,RedmiBook 14的移动办公特性立刻突显。

机身的右侧是一个USB 2.0接口,比如连接鼠标、其它兼容硬件等,也是一个不可或缺的存在。3.5mm标准音频接口,连接有线耳机或者接驳2.0音箱,不管是打游戏还是影音,都十分方便。

RedmiBook在底部,前后两个长条形脚垫,既防滑也起到抬高机身利于散热的作用,底部的较大面积的通风格栅,给机身内部提供更多循环。前部两侧的格栅是音箱部分,这款笔记本搭载了DTS专业音效的音箱,不仅声音足够大,音质表现也相当不错。此外,这款笔记本还预装了正版的Windows 10系统、Office家庭和学生版办公软件,以及在硬件上,NV、HDMI、DTS的认证标贴也被贴于底部,让C面掌托上保持极简风格。

从上面的外观来看,这款RedmiBook 14首先还是保持了简洁的设计风格,但是全金属材质的机身一点儿也看不出廉价感,所以高性价并不是说一定要牺牲配置和外观设计来做代价。如果一定要挑剔,屏幕的边框没有采用全玻璃贴合,没有摄像头,没有键盘背光,没有指纹识别,没有Tpye-C接口,如果这些不是你最在意的,那么RedmiBook 14没有缺陷。

在还没有着手对硬件性能进行评测之前,我们有必要对RedmiBook 14笔记本的几个亮点功能做一下介绍,一个是系统内置的小米画报,它可以提供及时更新的海量高清高品质壁纸,让你的桌面随时更具新意。另一个就是与小米手环3搭配,可实现笔记本系统登录的快速解锁,也可以称之为一项黑科技。

小米画报

还在每天面对着Windows那一成不变的桌面壁纸吗?还用为了一张壁纸而搜遍网络吗?有了小米画报这一切就将变得更加简单了。小米画报是一款非常简单的应用,预装在系统里,默认联网后自动更新桌面壁纸,当然,你可以选择更新的时间,或者选择不自动更新。

小米画报界面导航包括推荐、发现、热门、本地,其中本地是指笔记本上存在的、最近使用过的壁纸,而想要发现更新的,随时更换不一样的,那就在其它几个标签上找找看吧。

壁纸的种类非常丰富,比如风景、明星、知名杂志封面、卡通、动物,以及各做美术作品等,都可以随时设置为当前桌面壁纸。只不过,有些壁纸在尺寸规格、清晰度等方面,并不一定适合做桌面,所以也希望未来小米画报能主要推送更加高清、规格尺寸分类的壁纸。

快速登录

在前面我们说了,RedmiBook 14不仅仅是一款笔记本,它还是Redmi AIoT生态圈的一部分,那么很显然,RedmiBook 14肯定不能独立存在,未来还会有更多生态圈的智能产品能够与笔记本实现连接。所以RedmiBook 14首先与最新推出的小米手环3进行绑定,就能实现系统的快速登录。

在正常情况下,系统的登录主要包括账户密码、PIN码、指纹识别、Windows Hello面部识别等,账户和PIN密码是基础,但却是登录最慢也是最不安全的两种。另外两种更加安全,登录速度也快,但只有较为高端的商务本上才会集成,况且功能依然很单一。而RedmiBook 14与手环3的搭配,可以说是一次AIoT的尝试,虽然目前只是用于系统的登录,但是当笔记本与智能手环连接后,能够互动的东西肯定更多。

通过系统内置的“小米智能解锁”应用,与小米手环3进行绑定设置后,就可以自动解锁并登录系统,相当于输入了PIN码。其使用场景是,当你打开电脑并登录系统,或者是离开后电脑锁屏,回来后登录。当手环靠近笔记本时,系统就会通过蓝牙连接自动感应并对系统进行解锁。

实际的体验中,一个是感应的距离,办公室环境,大约4米之外就比较难感应到了,距离越近感应的速度越快。实际上,这个感应的距离应该是 越近越好,而不是你离开20米了还能解锁。此外,当笔记本处于锁屏状态,手环靠近后,并不是每次都能很快唤醒屏幕并顺利登陆,可能需要借助任意按键才能唤醒或激活连接。如果遇到手环不能感应解锁,则仍然需要手动输入PIN码解锁登陆。

与小米手环3的连接,是一次智能硬件生态的尝试,也是目前PC产品打破常规的创新尝试,PC市场乏力,其实也是与同质化严重、缺乏创新、产品单一不无关系的,而AIoT的加入可以算作是一次突破。

硬件性能评测

RedmiBook 14如此低的价格,在硬件性能上到底能不能胜任?可能是众多用户最为关心的话题,毕竟买来的笔记本不是样子好看就行了,作为生产力工具,它更需要能高效而稳定地处理日常工作。继续来看看吧。

处理器

最高配的 RedmiBook 14搭载了Intel Core i7-8565U处理器,代号为Whiskey lake,这款处理器采用改进的14nm工艺制造,4核心8线程,基础频率2.0GHz,最大睿频频率可达4.60 GHz,8MB高速缓存,TDP15W,集成Intel UHD Graphics 620显卡。CPU-Z多核任务的测试得分达到了2066.2,单核测试得分达到466.8,非常不错的成绩。而且这款处理器自去年推出之后,一直都是移动便携本中的高配之选。

Cinebench R15测试多核分数564,单核179cb。而最新的Cinebench R20测试多核得分1188cb,单核得分420。从计算能力而言,这款处理器足以在未来的几年内都不会落伍,也肯定能够胜任各项日常工作。

如果按照不到5K的价格,这款笔记本就算用集显我觉得也没什么问题,但Redmi终归是Redmi,就是走不同寻常路,除了高配的处理器,在显卡上也直接搭载了NVIDIA GeForce MX250 GDDR5 2GB显存的独立显卡,而且是TDP25W的标准独显,所以RedmiBook在硬件配置上,没有缩水,都是实打实的用料。

3DMARK 测试中,其中基准测试Time Spy的得分为1223,Sky Diver得分为10143。这款显卡也是今年高端商务本所青睐的一款显卡,所以应用在RedmiBook 14笔记本上,绝对物有所值,毫无喷点。

RedmiBook 14的定位是轻薄便携商务本,但是因为搭载了八代酷睿i7-8565U处理器和满血MX250独显,所以在性能上肯定不弱,除了足够应对日常的网页浏览、文档处理、图形图像的设计等工作,当然也可以玩玩《英雄联盟》这样的游戏,60 FPS稳定的帧率足够流畅无卡顿运行。

硬盘与内存

这款笔记本在存储方面配备了512GB的三星固态硬盘,对于日常办公的文件存储足够使用,这也是今年较高配置的容量。但是唯一的遗憾就是这块固态硬盘的接口为SATA接口,虽然开机时间还是很有保证的,但是在文件的读写速度方面多少还是会受到影响。

使用CrystalDiskMark实测硬盘的读取速度为550MB/s,写入速度为514.6MB/s,实际上就固态硬盘本身来说,这样的速度毫无问题,而且是三星固态,在速度和稳定性方面,表现都还不错。

内存方面,这款笔记本采用的是8GB DDR4-2400单通道,所以其读取的速度为18106MB/s,写入的速度为17961MB/s,需要说明的是,这款笔记本内存是集成在主板上的,所以无法更换或者扩展升级,但就8GB的内存来说,也同样足够胜任日常工作。

续航时间

这款笔记本内置锂离子聚合物电池组,额定容量3090mAh/46Wh,续航时间PCMARK Work模式达到了将近9小时的续航,还剩余15%的电量未关机,而且在日常办公环境下,如果运行的程序不是很多,电池容量显示90%,差不多能在10小时以上。所以对这款笔记本的续航能力毋庸置疑。

此外,值得说明的是,这款笔记本还支持1C快充技术,半个小时左右就能充电50%,就能满足将近5个小时的使用,所以对于经常移动办公的用户,可以根据外出的时间和使用情况来决定是否携带适配器,毕竟出门在外,少带一件是一件。

评测总结:

如果说笔记本的下一个创新风口在哪里?那可能就是AIoT。而RedmiBook 14笔记本的进入,并非是盲目,更不是搅局,超高性价比只是对一些不常用、不重要的配置做了取舍,用户没有必要为了一个不常用、甚至根本不用的配置而买单,简单,好用,不就是最好的嘛!

RedmiBook 14笔记本目前已经上市售卖,全系搭载第八代酷睿处理器,以及MX250独显,其中i5-8265U+MX250+8GB+256GB SSD售价3999元;i5-8265U+MX250+8GB+512GB SSD售价4299元;最高配搭载酷睿i7-8565U+MX250+8GB+512GB SSD售价仅4999元,如何选择,决定权还在你手里。

全息透镜作为一种高匹配的增强现实眼镜,已经广泛应用于工业甚至军事领域。但这一次,陀螺君居然在HoloLens上看到了游戏应用的出现,让佩戴者用皮卡丘框起来。这是上周在IT活动Ignite 2021上,微软与任天堂合作展示的Pokemon Go的HoloLens版本。这个版本和以前的手机版本不一样。玩家可以直接与宠物精灵互动,两个玩家可以在现实中相遇,看到对方的宠物精灵,进行宠物精灵之战。相比口袋妖怪Go,微软对黑科技“全息传输”的复制更引人注目,微软技术研究员基普曼通过全息投影出现在会场。

什么是微软Mesh?

Mesh作为Azure支持的新的混合现实平台,是微软在这次会议上正式推出的。据微软称,这将简化多用户XR应用程序的创建。我们可以把Mesh理解为微软为开发者创建多人XR应用提供的开发工具。Mesh平台允许不同物理位置的人通过不同类型的设备,以虚像甚至全息投影的形式进行协作和分享,投射出最真实的自己与MR世界的人交流,就像与现实世界的人互动一样。

微软黑科技“全息传输”可用。它的MR平台网格有多好

基普曼说:“你可以感觉到你与他人分享内容,或者通过不同的磁共振设备传输内容,即使你不在同一个物理位置。”据微软介绍,Mesh是微软多年研发的成果,涵盖了手眼运动跟踪和Hololens的发展到创建持久全息图和创建个性化虚拟图像的人工智能模型。云计算是微软的核心业务,Mesh的底层是Azure,得益于其庞大的计算资源、数据、人工智能和MR服务。因此,Mesh是云计算的进一步延伸。Mesh支持的全息传输和高精度虚拟角色人脸和运动跟踪需要云计算来帮助解决操作、硬件、渲染和存储等诸多问题。

基普曼说:“我们正在Azure中构建越来越多的价值,智能云。在这些协作体验中,内容存储在云中,而不是存储在设备或应用程序中,我们需要特殊的镜头才能看到他。”借助支持网格的应用程序,无论地理位置如何,用户都可以使用3D物理模型(从小型家具到喷气发动机等)。)在共享虚拟空间中作为自己的虚拟图像或全息投影图像出现,并在全息模型上进行协作。

那微软为什么要推出多用户XR应用开发平台Mesh呢?微软在介绍中说,MR是继大型机、个人电脑、智能手机之后的第四波电脑,正在成为横跨消费和商业领域的主流。MR把人从屏幕体验中解放出来,让人们在自己的空间里直接与人或物互动。据报道,全球上亿用户通过手机体验了任天堂的MR,财富杂志统计的500强机构中,有超过50%的机构使用了HoloLens等MR解决方案,以提高投资回报,促进业务发展。鉴于此,能给人带来MR体验的应用数量应该是相当可观的,但事实并非如此,因为一些开发条件限制了开发者MR体验的开发,尤其是以下四个问题:

1.在MR体验中呈现现实的人需要花费大量的时间和资源;

2.在跨时区和设备类型的共享磁共振空间中,保持全息图的稳定并不容易。

3.很难在MR体验中引入高保真的3D模型来支持客户拥有的文件格式;

4.在地理上分散的磁共振对话中,同步用户的动作和表情是一项复杂的任务。

为了解决这些挑战,微软推出了Mesh,允许开发者设计多用户MR应用,而不用担心复杂的技术挑战。

网格功能展示和技术分析

微软对Mesh的定位主要是创造一种可以跨屏、自然交互、与真实视图和人交互的体验。所以平台需要围绕微软现有的HoloLens平台、MR头戴式平台以及更常见的平台进行设计。事实上,Mesh平台从跨平台支持、云服务、LBA AR支持等多个方面定义了未来XR应用的一些特性。从每个功能的单一角度来看,都有相应的企业和服务面对一些蓬勃发展的特定用户群体。

1.与其他微软平台和工具交流

Mesh基于Azure,可以和其他微软平台和工具进行通信。借助身份服务,如Azure活动目录和微软帐户,用户可以在适当的身份验证和授权后进入安全和可信的会话。微软图形允许用户在商业或消费者空间访问内容和联系人等信息。而且作为开发者,不需要担心计费、音视频传输等核心基础设施,以及底层的实时管理功能。除了核心平台之外,微软由AI支持的关键功能使Mesh能够通过为MR实施大规模多用户在线(MMO)场景来解决一些复杂的技术挑战。

2.存在感

Mesh提到的在场主要指两点。第一点是有代表性的头像。在多用户MR体验中,不同类型的设备使用不同的代表性头像,这些头像可以由用户定制。Mesh为用户提供具有代表性的3D头像,并通过设备的由内向外传感器呈现。Mesh平台有自己的头像和定制制作工具,可以直接使用头像。此外,该平台还可以通过其AI驱动的动作模型,帮助现有头像捕捉与用户动作一致的动作和表情。

第二点是通过由外向内的传感器实现真正的360度全方位拍摄,可以自定义相机设置,比如通过Mixed Reality Capture Studio高保真保存拍摄的3D图像,或者用Azure Kinect拍摄深度敏感的应用图像,帮助生成全息图像。全息图生成后,基于网格开发的应用程序可以在XR头显示器或手机、PC或平板电脑上启用,以使用全息图并将其呈现给用户。

3.空间地图

在Mesh出现之前,各种设备只有自己的局部世界地图,在Mesh的帮助下,这些局部缓存地图可以进行合并和优化,形成对空间和环境的全局理解。这个框架锚定内容,分享愿景,并在3D中合作。Mesh创建的地图比GPS更精确,即使在GPS无法定位的空间。它有助于传递与特定兴趣点相关联的“世界锁定全息图”。此外,网格可以生成与给定对象的精确布局和几何对齐相同的理解,以便开发人员可以轻松构建可能需要被视觉信息覆盖的应用程序对象,这些视觉信息将对象与视觉信息(如指令、服务记录和其他重要数据)完全匹配。

4.全息渲染

全息渲染是智能边缘云计算和智能云架构的典型例子。在Mesh的支持下,全息渲染可以实现高保真,不需要设备的操作和功耗。网格允许开发人员通过云连接为每个场景和模型在本地独立渲染和远程渲染之间进行选择,使开发人员在设计应用程序时具有更大的灵活性,可以根据不同的设备优化延迟和保真度。而且全息渲染还支持大部分3D文件格式,在启用Mesh的应用中进行局部渲染,解决了引入用户现有3D模型进行协作的问题。

5.多用户同步

对于开发者来说,在虚拟协作会议中创建一个共同的全息图视角并相互交流是一个很大的挑战。在网格中,共享内容是通过多用户同步来实现的,这将有助于更新参与者的姿势、动作、表情或空间全息图的变化。所有这些都发生在100毫秒的延迟内,无论是在相同的物理空间还是在不同的时区。Mesh中的空间音频会增强这些功能,从而创造出多用户场景中处于同一物理空间的感觉。

据微软称,为了利用这些功能,Mesh将为开发者提供跨平台的SDK,让开发者可以针对不同的设备类型创建应用。目前Mesh与C++和C#一起支持Unity,未来几个月Mesh将支持虚幻、巴比伦和React Native。除了访问功能,软件开发工具包还为开发人员在应用程序中使用提供了一个预构建的UX结构。这将使开发人员能够更快、更简洁地提供磁共振体验。随着Mesh平台的出现,这一系列新功能汇集在一起,成为XR应用的特色呈现。这种融合把零星的技术方向变成了整体,让XR的概念一步步具体化,这是它最大的贡献。

Mesh背后的Azure智能云的价值

基于Mesh开发的XR应用可以广泛应用于很多领域和场合,这主要归功于Azure智能云带来的价值。Mesh的虚拟协作功能使跨时区的用户能够以数字方式聚集在一起,一起讨论和理解他们,这有助于更快地查看数据和做出更好的决策。用户可以随时一起训练。得益于Holoportation(微软开发的3D视频采集系统)、全息共享和可视化功能,合作伙伴无需在路上花费时间和精力就可以面对面学习。

比如在远程医疗中,专家可以看到其他医生的诊断,并覆盖数据以保证共识,更好的解决问题,共同决策。设计师和工程师可以一起进行3D设计,团队成员在参与设计时可以用不同的设备分享想法和创意。同事们可以在内容上实时合作,要么亲自合作,要么通过全息传输。Mesh的多应用场景和基于云计算平台的azure的本质,意味着微软Azure行业和MR业务的拓展。

微软技术研究员亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)表示:“从一开始,这就是混合现实的梦想。”其实你可以感觉和分享内容的人在一个地方,也可以从不同的混合现实设备中传输,即使没有物理上的在一起也可以和人在一起。"

他认为,随着越来越多的人活跃在网格平台上,我们所有人都参与了Azure智能云的价值构建。在这些协作体验中,内容不在当前用户的设备或应用程序中。全息内容上传到云端,意味着用户佩戴的混合现实设备只需要负责视觉效果和交互的沉浸式呈现。对于计算能力有限的个人来说,这是一个飞跃。"最重要的是,随着XR应用在Meah平台的逐渐发展和成熟,更多前所未见的安全隐患和网络安全事件成为关注的焦点。与之前的体验相比,在基于Azure的智能云Meah平台上获得的全新AltspaceVR体验,可以让公司使用企业级安全功能(包括安全登录、会话管理和隐私合规)在虚拟现实中举行会议和工作聚会。

Azure智能云为Meah提供了容纳大量模型场景和角色的前提条件,这也是平台区别于传统APP的地方。你可以理解,在XR环境下,应用之间的穿梭更像是城市之间的旅行,其间不会有下载过程,也不会有硬件计算能力适配的问题。事实上,从2020年底开始,各大厂商都开始全面实施基于云服务的平台服务战略。其中Epic的数字人类平台和HTC的VR社交平台都拥抱了云技术。云计算的力量和资源将被分配到每一个普通消费者手中,以获得更安全、更具性价比的XR体验,这也是XR行业普及的曙光。

微软在XR布局上不遗余力,就像技术总监亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)从“海底深处”突然“闪现”,然后以一段诗意而浪漫的朗诵开始——一个人的梦想只是一场梦,一个大家共同梦想的梦,就叫现实。错失移动互联网机遇的微软,正在结合云计算在MR领域的优势,让大家更接近未来。网眼绝不是锦上添花。如果保持这个优势,拥有XR底层开发系统和云计算支持的微软,将会定义XR未来的一些标准。