怀旧服燃烧的远征电脑配置要求-怀旧服燃烧的远征电脑系统
1.魔兽世界怀旧服和燃烧的远征?
2.魔兽世界怀旧服,燃烧的远征版本什么时候可以上线?
3.魔兽世界怀旧服:依靠分区CD,能解决NAXX难度太大的问题吗?
魔兽世界怀旧服和燃烧的远征?
选择70版本之后,角色信息都没有变化,从60级开始继续升级到70。
如果你希望同时在两类游戏中使用同一个角色,你可以使用可选付费服务,在两类游戏中解锁复制角色,这样60版本也会有这个角色,只不过一个60满级,一个70满级。
2007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。
战斗方式:
萨满祭司是操纵元素的大师,使用法术和增益图腾在战斗中为盟友治疗或者加强盟友释放给敌人的元素暴击。元素非常混乱且放任自由,在无尽的原始狂怒状态下相互实施狂暴。萨满祭司的召唤使元素从混沌状态进入平衡状态。
作为土,火,水和风四种元素的主宰者,由萨满祭司召唤的图腾聚集这些元素的力量,协助盟友或者攻击威胁者。
这些操纵元素的大师还能直接召唤元素力量,释放出奔涌的熔岩和万钧雷霆攻击敌人。元素同时具有创造、破坏、动手和阻碍等不同作用。经验丰富的萨满祭司平衡这些存在巨大悬殊的原始力量,衍化出一系列不同的能力。
魔兽世界怀旧服,燃烧的远征版本什么时候可以上线?
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,至今已经有一年多了。在这短短500多天的时间里面,暴雪迅速地将怀旧服,推进到了60年代最后一个守关副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。在刚过去的春节假期,NAXX在玩家们的努力下,也转型成了便当本!
在NAXX便当之后,怀旧服大部分玩家对于后续的70级副本TBC是充满了各种期待:到底是直升70级,还是能保留60级数据?。在2021年刚结束的“暴雪嘉年华”上,对于玩家的期待,暴雪给出了一个近乎“完美”的答案!一起来看一下吧:
首先,魔兽世界在这次嘉年华,成了配角首先在2021年的暴雪嘉年华上,魔兽世界(正式服和怀旧服)不是主角,暴雪另外一款超级IP《暗黑破坏神2》成了最大的赢家。在本次嘉年华上,暴雪官宣了《暗黑破坏神2:重制版》的计划:2021年上线,云存档,PC端和主机端(PS系,XB系和SW)数据共享。
坦率地说,暗黑破坏神2重制版的消息,绝对比魔兽世界怀旧服的消息要震撼得多。只能说,暴雪的这一波冷饭,真香!
其次,魔兽世界怀旧服TBC上线,暴雪开启套娃模式在本次暴雪嘉年华上,关于魔兽世界怀旧服的消息,最为让玩家关心的,莫过于60级后续版本,“全新”的70级副本《燃烧的远征》TBC的官宣了:暴雪向全球玩家宣布,怀旧服TBC版本将在2021年内上线。所有的怀旧服玩家,都可以选择将目前现有的,经典旧世的账号,直接转入新的TBC怀旧服。
而对于小部分只喜欢60级经典旧世的玩家,暴雪也提供了另外一个选择:不想升级70级副本的玩家,可以选择继续留在“纳克萨玛斯大墓地(NAXX)”版本。
而对于既希望能打60级副本,又想能进军70级TBC的玩家,暴雪也贴心地提供了付费“一条龙服务”,可以帮助玩家复制60级角色,让玩家可以在两个不同的服务器中,都有这个角色的装备和数据。
这也就意味着,对于怀旧服的玩家们来说,只要肯付出一些小钱钱。那么到底是60级,还是70级;是迁入一个新服务器,重组团队,重新适应环境,还是随大流直升70级?就完全不是问题。正如《蝙蝠侠》**中的调侃“你的超能力是什么?”,“I am Rich!”
按照时间表推进,到了2021年年中,暴雪的魔兽世界将会有三个版本平行推进:一个是60级版本,一个是70级的怀旧服TBC,一个是正式服的暗影国度。
最后调侃一下:燃烧还远征,巫妖王又怒了,大地再裂一次已经指日可待了。小时候和儿子一起下副本打装备的梦想,即将实现!暴雪你这冷饭也太香了吧!
“我被囚禁了一万年,又被逐出了自己的故乡,现在你们胆敢闯入我的领地,你们这是自寻死路!”-----TBC-黑暗神殿-背叛者·伊利丹·怒风
魔兽世界怀旧服:依靠分区CD,能解决NAXX难度太大的问题吗?
依靠分区CD可以解决NAXX副本难度太大的问题吗
魔兽怀旧服已经开放NAXX副本两个星期了,玩家们对于这个副本的最直接的反应就是难度太大,相比之前的40人团队副本开放当天就能全通的情况不同,现在大部分团队还仍旧在开荒。而NAXX这个副本也非常独特,本身是分为5个分区,即蜘蛛区、瘟疫区、构造区、军事区和冰龙巢穴,只有当玩家全通前面4个分区之后才有资格进入到最后的分区挑战冰龙和克尔苏加德。
于是有一些玩家为了想更加深刻的体验副本,希望能将NAXX的几个分区分为不同的CD,这样方便玩家安排时间来打副本。但是也有很多玩家认为这样的安排并不太好,那么到底设置分区CD就能解决现在NAXX副本太难的问题吗?
首先我们来了解下NAXX分区的好处现在怀旧服的主体玩家是30岁以上有工作的成年人,而这个年纪都是上有老下有小的阶段,平时能玩游戏的时间并不太多。而NAXX这个副本确实相对难度太大,还指望这些主体玩家能连续几天连续来开荒非常不现实。而这些玩家又是大部分团队的有生力量,缺少了他们的努力,自然也导致大部分团队肯定没办法顺利开荒NAXX副本的。而这些玩家最重要的问题就是没有足够的时间来开荒。
那么将每个分区都设置一个副本CD,这样就能变相的节省他们的副本时间,简单的BOSS可以组一批野人先打了,留下较难的BOSS可以继续开荒。但是呢这样的想法是好,其实却并不会让所有的 玩家都接受。
分区设置CD,打破了官方设置怀旧服之前所强调的,还原原汁原味的香草时代的版本的承诺本来官方是一直没有计划开放怀旧服的,但也正是一直有玩家向官方建议开放,再加上一些不可描述服的成功,最终官方也接受了这个建议。在开放之初官方就承诺是完全100%还原,哪怕是正式服之后一些比较好的设计也没有加入,如双天赋、原地副本分职业排队等等,唯一新加入的是为了应对怀旧服人数太多而新设的位面系统。
而如果现在冒然加入一个NAXX分区CD,先不谈这样做是否合理,这个做法就已经违背了"原汁原味",这无疑就是自打嘴巴,而且有很多玩家也并不喜欢这样的做法,官方强行加入恐怕就是得不偿失的做法。
NAXX设置分区,非常容易被别有用心的玩家滥用NAXX的副本难度虽然现在看是比较难,但绝对难度其实也就那样,相信经过一个月的开荒期后大部分团队也至少有打到4DK的实力,这样一次副本绝大部分玩家肯定都是能够接受的。但如果强行设置分区CD后,很可能如TAQ刚开始一样,会有一些有小心思的团长强行留一些收益高的BOSS专门给特定的玩家用来收益。类似TAQ刚开放的时候,有些团队没有一天全通的实力。
结果头天打到双子第二天想接着打的时候发现进度已经被人偷打掉了。而放到NAXX就很可能是第一天打完蜘蛛和瘟疫区的便当BOSS,第二天再打的时候发现进度被人打完了,这对于那些还有追求全通副本的玩家是非常不公平的。
增加NAXX分区CD的主要作用也就是节省特定玩家时间,但并不会改变BOSS的难度,打不过的玩家还是打不过,还是一样需要时间去开荒。从技术难度上面来讲,官方是完全有能力给NAXX的几个分区单独设置CD的,而冰龙巢穴也可以和现在一样,只有前4个分区打完后才能进入。但是就如同小编前面所说的,官方这样做得不偿失,没有必要为了方便一部分玩家而让另外一部分玩家不开心。
而且官方现在已经有推出燃烧的远征版本的怀旧服计划了,也就是NAXX这个副本本身让玩家投入主要精力的时间也只有几个月,为了这几个月的时间官方也不愿意投入太多的时间和精力,只要70级的怀旧一开,关于NAXX是否还要分区CD自然也没有人再去关注了。小伙伴们,你们觉得呢?
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