1.淘宝交易系统用什么语言和架构去设计,又有多少行程式

2.vc是什么语言 跟c语言 c++的区别

3.net框架主要是哪几部分组成?

4.软件开发需要学什么?

5.写程序有什么用?

6.框架的软件工程

淘宝交易系统用什么语言和架构去设计,又有多少行程式

开发系统的语言-电脑系统开发语言和框架是什么

淘宝架构框架一、个人网站2003年4月7日,马云,在杭州,成立了一个神秘的组织。他叫来十位员工,要他们签了一份协议,这份协议要求他们立刻离开阿里巴巴,去做一个神秘的项目。这个项目要求绝对保密,老马戏称“连说梦话被老婆听到都不行,谁要是透漏出去,我将追杀到天涯海角”。这份协议是英文版的,匆忙之间,大多数人根本来不及看懂,但出于对老马的信任,都卷起铺盖离开了阿里巴巴。他们去了一个神秘的据点——湖畔花园小区的一套未装修的房子里,房子的主人是马云。这伙人刚进去的时候,马云给他们布置了一个任务,就是在最短的时间内做出一个个人对个人(C2C)的商品交易的网站。现在出一个问题考考读者,看你适不适合做淘宝的创业团队。亲,要是让你来做,你怎么做?在说出这个答案之前,容我先卖个关子,介绍一下这个创业团队的成员:三个开发工程师(虚竹、三丰、多隆)、一个UED(二当家)、三个运营(小宝、阿珂、破天)、一个经理(财神)、还有就是马云和他的秘书。当时对整个项目组来说压力最大的就是时间,怎么在最短的时间内把一个从来就没有的网站从零开始建立起来?了解淘宝历史的人知道淘宝是在2003年5月10日上线的,这之间只有一个月。要是你在这个团队里,你怎么做?我们的答案就是:买一个来。买一个网站显然比做一个网站要省事一些,但是他们的梦想可不是做一个小网站而已,要做大,就不是随便买个就行的,要有比较低的维护成本,要能够方便的扩展和二次开发。那接下来就是第二个问题:买一个什么样的网站?答案是:轻量一点的,简单一点的,于是买了这样一个架构的网站:LAMP(Linux+Apache+MySQL+PHP)。这个直到现在还是一个很常用的网站架构模型。这种架构的优点是:无需编译,发布快速,PHP功能强大,能做从页面渲染到数据访问所有的事情,而且用到的技术都是开源的,免费。当时我们是从一个美国人那里买来的一个网站系统,这个系统的名字叫做PHPAuction(他们的官方网站),这个框架易于扩展,方便组件化开发,它的页面模板支持JSP和Velocity等、持久层支持iBATIS和Hibernate等、控制层可以用EJB和Spring(Spring是后来才有的)。项目组选择了这个强大的框架,这个框架如果当时开源了,也许就没有WebWork和Struts2什么事了。另外,当时Sun在全世界大力推广他们的EJB,虽然淘宝的架构师认为这个东东用不到,但他们还是极力坚持。在经历了很多次的技术讨论、争论和争吵之后,这个系统的架构就变成了下图的样子:淘宝架构框架Ja应用服务器是Weblogic,MVC框架是WebX、控制层用了EJB、持久层是iBATIS,另外为了缓解数据库的压力,商品查询和店铺查询放在搜索引擎上面。这个架构图是不是好看了一点了,亲?这帮Sun的工程师开发完淘宝的网站之后,又做了一个很牛的网站,叫“支付宝”。其实在任何时候,开发语言本身都不是系统的瓶颈,业务带来的压力的是压到了数据和存储上。上面一篇也说到,MySQL撑不住了之后换Oracle,Oracle的存储一开始在本机上,后来在NAS上,NAS撑不住了用EMC的SAN存储,再然后Oracle的RAC撑不住了,数据的存储方面就不得不考虑使用小型机了。在2004年的夏天,DBA七公、测试工程师郭芙和架构师行癫,踏上了去北京测试小型机的道路。他们带着小型机回来的时候,我们像欢迎领袖一样的欢迎他们,因为那个是我们最值钱的设备了,价格表上的数字吓死人。小型机买回来之后我们争相合影,然后Oracle就跑在了小型机上,存储方面从EMC低端cx存储到Sunoemhds高端存储,再到EMCdmx高端存储,一级一级的往上跳。到现在为止,我们已经用上了IBM的小型机、Oracle的数据库、EMC的存储,这些东西都是很贵的,那些年可以说是花钱如流水啊。有人说过“钱能解决的问题,就不是问题”,但随着淘宝网的发展,在不久以后,钱已经解决不了我们的问题了。花钱买豪华的配置,也许能支持1亿PV的网站,但淘宝网的发展实在是太快了,到了10亿怎么?到了百亿怎么?在N年以后,我们不得不创造技术,解决这些只有世界顶尖的网站才会遇到的问题。后来我们在开源软件的基础上进行自主研发,一步一步的把IOE(IBM小型机、Oracle、EMC存储)这几个“神器”都去掉了。这就如同在《西游记》里面,妖怪们拿到神仙的兵器会非常厉害,连猴子都能够打败,但最牛的神仙是不用这些神器的,他们挥一挥衣袖、翻一下手掌就威力无比。去IOE这一部分会在最后一个章节里面讲,这里先埋个千里伏笔。欲知后事如何,且听下回分解。

vc是什么语言 跟c语言 c++的区别

vc,全称为Microsoft Visual C++,Microsoft Visual C++(简称Visual C++、MSVC、VC++6.0或VC6.0)是Microsoft公司推出的以C++语言为基础的开发Windows环境程序,面向对象的可视化集成编程系统。

一、性质不同

1、Visual C++:Microsoft Visual C++(简称Visual C++、MSVC、VC++6.0或VC6.0)是Microsoft公司推出的以C++语言为基础的开发Windows环境程序,面向对象的可视化集成编程系统。

2、C++:C++是C语言的继承,进行C语言的过程化程序设计。

二、作用不同

1、Visual C++:适合用来编写各种复杂软件。

2、C++:可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。

三、特点不同

1、Visual C++:有高级语言简单易用的特性,又可以完成汇编语言才能做的许多工作。

2、C++:支持数据封装和数据隐藏;支持继承和重用;支持多态性。

百度百科-visualc++

百度百科-C++

net框架主要是哪几部分组成?

NET框架包括三个主要组成部分:

公共语言运行时(CLR:CommonLanguageRuntime)、服务框架(ServicesFramework)和上层的两类应用模板——传统的Windows应用程序模板(WinFo.zdyanrms)和基于ASPNET的面向Web的网络应用程序模板(WebForms和WebServices)。

.NET框架(Framework)是一个开发、部署和运行.NET应用的环境,包括了ASP.NET、公共语言运行时环境(CLR)以及.NET框架类

.NET开发框架的几个主要组成部分:首先是整个开发框架的基础,即通用语言运行时以及它所提供的一组基础类库;在开发技术方面,.NET提供了全新的数据库访问技术ADO.NET,以及网络应用开发技术ASP.NET和Windows编程技术WinForms;在开发语言方面,.NET提供了VB,VC++,C#,Jscript等多种语言支持;而VisualStudio.NET则是全面支持.NET的开发工具。下面就让我们来一步步的来了解它们:通用语言运行时,即CommonLanguageRuntime。Microsoft.NET给开发人员带来了一种全新的开发框架,而通用语言运行时则处于这个框架的最低层,是这个框架的基础。开发人员对于所谓的C运行时、VB运行时、Je虚拟机这些概念已经非常熟悉了,而通用语言运行时则为多种语言提供了一种统一的运行环境。另外它还提供了更多的功能和特性,比如统一和简化的编程模型,用户不必迷惑于Win32API和COM;避免了DLL的版本和更新问题(常称为DLL地狱),从而大大简化了应用程序的发布和升级;多种语言之间的交互,例如我们甚至可以在VB中使用C++编写的类;自动的内存和管理等等。Microsoft.NET正是基于通用语言运行时,实现了这些开发人员梦寐以求的功能。基于通用语言运行时开发的代码称为受控代码,它的运行步骤大体如下:首先使用一种通用语言运行时支持的编程语言编写源代码,然后使用针对通用语言运行时的编译器生成独立于机器的微软中间语言(MicrosoftIntermediateLanguage),同时产生运行所需的元数据,在代码运行时再使用即时编译器(JustInTimeCompiler)生成相应的机器代码来执行。当然对于开发者而言,他们除了关心通用语言运行时提供那么多新特性外,它究竟给开发者提供了什么样的编程接口,这就是基础类库(BaseClassLibrary)。这组基础类库包括了从输入输出到数据访问等各方面,提供了一个统一的面向对象的、层次化的、可扩展的编程接口。它使用一种点号分隔的方法,使得查找和使用类库非常容易。例如基础类库中的根,它的命名空间是System,提供数据访问的类库的命名空间是System.Data。在使用时,开发者只需在自己的应用中添加所需的基础类库的引用,然后就可以使用这个类库中的所有方法、属性等等。跟传统的Windows编程相比,使用和扩展基础类库都非常容易,这使得开发者能够高效、快速的构建基于下一代互联网的网络应用。几乎所有的应用程序都需要访问从简单的文本文件到大型的关系型数据库等各种不同类型的数据。在Microsoft.NET中访问数据库的技术是ADO.NET。ADO.NET提供了一组用来连接到数据库,运行命令,返回记录集的类库,与从前的ADO(ActiveXDataObject)相比,Connection和Command对象很类似,而ADO.NET的革新主要体现在如下几个方面:首先,ADO.NET提供了对XML的强大支持,这也是ADO.NET的一个主要设计目标。在ADO.NET中通过XMLReader,XMLWriter,XMLNigator,XMLDocument等可以方便的创建和使用XML数据,并且支持W3C的XSLT、DTD、XDR等标准。ADO.NET对XML的支持也为XML成为Microsoft.NET中数据交换的统一格式提供了基础。其次,ADO.NET引入了DataSet的概念,这是一个驻于内存的数据缓冲区,它提供了数据的关系型视图。不管数据来源于一个关系型的数据库,还是来源于一个XML文档,我们都可以用一个统一的编程模型来创建和使用它。它替代了原有的Recordset的对象,提高了程序的交互性和可扩展性,尤其适合于分布式的应用场合。另外,ADO.NET中还引入了一些新的对象,例如DataReader可以用来高效率的读取数据,产生一个只读的记录集等等。简而言之,ADO.NET通过一系列新的对象和编程模型,并与XML紧密结合,使得在Microsoft.NET中的数据操作十分方便和高效。ASP.NET是Microsoft.NET中的网络编程结构,它使得建造、运行和发布网络应用非常方便和高效。我们可以从以下几个方面来了解ASP.NET:

1.ASP.NET网络表单ASP.NET网络表单的设计目的就是使得开发者能够非常容易的创建网络表单,它把VB中的快速开发模型引入到网络开发中来,从而大大简化了网络应用的开发。具体的说:在ASP.NET中可以支持多种语言,不仅仅支持脚本语言,通用语言运行时支持的所有语言在ASP.NET中都可以使用;代码和内容分开,在现在的ASP(ActiveServerPages)开发中,内容和脚本交错,维护和升级很困难,将他们分开可以使得开发人员和设计人员能够更好的分工合作,提高开发效率;另外在ASP.NET中通过引入服务器端控件,将类似VB的快速开发应用到了网络开发中来,这样大大提高了构建网络表单效率,并且服务器端控件是可扩展的,开发者可以建造自己需要的的服务器端控件。

2.ASP.NET网络服务网络服务(WebService)是下一代可编程网络的核心,它实际上就是一个可命名的网络,可用来在Internet范围内方便的表现和使用对象,就像使用今天的COM对象一样,不同的是使用和表现网络服务是通过SOAP(简单对象访问协议)甚至HTTP来实现的。在ASP.NET中,建造和使用网络服务都非常方便:在ASP.NET中建造网络服务就是编写一个后缀为.ASMX的文件,在这个文件中加入想要表现出来的方法就可以了,网络服务的建造者不需要了解SOAP,XML的细节,只需要把精力集中在自己的服务本身,这也为独立软件服务开发商提供了很好的机会;使用网络服务最简单的方式就是使用HTTP协议(HTTPGET或HTTPPOST),用户只需要直接访问网络服务(.ASMX文件)的URL即可;当然用户还可以通过SOAP在自己的应用中更灵活的使用网络服务。

3.ASP.NET应用框架ASP.NET应用不再是解释脚本,而是编译运行,再加上灵活的缓冲技术,从根本上提高了性能;由于ASP.NET的应用框架基于通用语言运行时,发布一个网络应用,仅仅是一个拷贝文件的过程,即使是组件的发布也是如此,更新和删除网络应用,可以直接替换/删除文件;开发者可以将应用的配置信息存放XML格式的文件中,管理员和开发者对应用程序的管理可以分开进行;提供了更多样的认证和安全管理方式;在可靠性等多方面都有很大提高。传统的基于Windows的应用(WinForms),它仍然是Microsoft.NET战略中不可或缺的一部分。在Microsoft.NET中开发传统的基于Windows的应用程序时,除了可以利用现有的技术例如ActiveX控件以及丰富的Windows接口外,还可以基于通用语言运行时开发,可以使用ADO.NET、网络服务等,这样也可以实现诸如避免DLL地狱、多语言支持等.NET的新特性。从上面的介绍中我们已经知道Microsoft.NET开发框架支持多种语言,在目前的测试版中已经支持VB,C++,C#和Jscript四种语言以及它们之间的深层次交互。而且微软支持第三方生产针对Microsoft.NET的编译器和开发工具,这也就是说几乎所有市场上的编程语言都有可能应用于Microsoft.NET开发框架。这样开发者可以任意选择自己喜爱的语言,这种开放和交互的特性正是开发者所热爱的。需要特别指出的是,微软在Microsoft.NET中推出了全新的C#语言,这种全新的面向对象的语言使得开发者可以快速的构建从底层系统级到高层商业组件的不同应用。C#在保证了强大的功能和灵活性的同时,给C和C++带来了类似于VB的快速开发,并且它还针对.NET作了特别设计,比如C#允许XML数据直接映射为它的数据类型等等,这些特性结合起来使得C#成为优秀的下一代网络编程语言。与此同时Microsoft.NET对原有的VB和C++也做了很大的改进,使得它们更加适应Microsoft.NET开发框架的需求。例如在VisualBasic.NET中增加了继承等面向对象的特性,结构化的出错处理等等;可管理的C++扩展,大大提高了利用C++来开发Microsoft.NET应用的效率等。VisualStudio.NET作为微软的下一代开发工具,它和.NET开发框架紧密结合,是构建下一代互联网应用的优秀工具,目前已经有Beta测试版面世。VisualStudio.NET通过提供一个统一的集成开发环境及工具,大大提高了开发者的效率;集成了多种语言支持;简化了服务器端的开发;提供了高效地创建和使用网络服务的方法等等。.NET框架的一个主要目的是使COM开发变得更加容易。COM开发过程中最难的一件事是处理COM基本结构。因此,为了简化COM开发,.NET框架实际上已自动处理了所有在开发人员看来是与“COM”紧密相关的任务,包括引用计算、接口描述以及注册。必须认识到,这并不意味着.NET框架组件不是COM组件。事实上,使用VisualStudio6.0的COM开发人员可以调用.NET框架组件,并且在他们看来,后者更像是拥有iUnknown数据的COM组件。相反,使用VisualStudio.NET的.NET框架开发人员则将COM组件视作.NET框架组件。为了避免引起误解,这里需对这种关系加以特别说明:COM开发人员必须手动去做大多数.NET框架开发人员可以在运行时自动执行的事情。例如,必须手写COM组件的安全性模块,且无法自动管理模块占用的内存,而在安装COM组件时,注册条目必须放进Windows注册表中。对.NET框架而言,运行时实现了这些功能的自动化。例如,组件本身是自我描述型的,因而无需注册到Windows注册表中便能安装。当把COM与Microsoft事务服务器(MTS)和分布式COM(DCOM)结合在一起时,就变成了COM+。COM+提供了一组面向中间层的服务。特别是COM+提供了进程管理功能和数据库与对象连接池处理功能。在将来的版本中,它还将提供一种称为分区的功能——专门为应用程序服务提供商设计的更强大的进程隔离功能。COM+服务主要面向中间层应用程序开发,并主要为大型分布式应用程序提供可靠性和可扩展性。这些服务是对.NET框架所提供服务的补充;通过.NET框架类,可以直接访问这些服务。.NET框架有几个要素值得一提。首先是它的安全系统和配置系统。这两个系统协同工作,有力地遏止了运行不安全代码的可能性,并大幅度减少了号称“DLLHell”的对应用程序进行配置时所面临的挑战。安全系统是一个高度细化、基于事实的系统,它赋予开发人员和管理员多种代码处理权限(而不仅仅是“on”或“off”)。将来,还会根据代码本身的核心要素来决定如何实施上述权限。例如,当.NET框架应用程序被下载到某一系统中时,它会申请一组权限(诸如对临时目录的写入权限)。运行时将收集有关应用程序的事实信息(诸如:它是从何处下载的、是否用了有效签名、甚至它访问系统的准确程度),并按管理策略决定是否允许应用程序运行。运行时甚至还可告之应用程序它无法授权申请的所有权限,并允许应用程序自行决定是否继续运行。有这种安全系统作保障,许多应用程序配置问题便会迎刃而解。开发人员和管理员(最终是用户)所面临的最大挑战之一是版本的管理问题。如果在您新装了某个应用程序之后,一切都限于瘫痪状态,而在这之前系统一直运行得非常良好,那么最大的可能是新安装的应用程序重写了一些共享库,并极有可能修正了现有应用程序正使用的程序错误。这种情况出现的频率很高,以致人们将它称为:“DLLHell”。.NET框架拥有的几项高级功能可以彻底消除“DLLHell”现象。首先,它有一个非常强大的内部命名系统,能够有效地防止两个库因互相重名而被错当为对方的情况发生。除此之外,它还提供一项被称作“并行”配置的新功能。如果前例中新安装的应用程序确实重写了共享库,现有应用程序可对该库进行修复。等现有应用程序再次启动时,它会检查所有的共享文件。如果发现文件被更改,同时这些更改又是不兼容的,则它可以请求运行时提取一个它可以使用的版本。得益于强大的安全系统,运行时可以安全地执行该操作,这样应用程序就完成了本身的修复工作。总之,Microsoft.NET开发框架在通用语言运行时的基础上,给开发者提供了完善的基础类库、下一代的数据库访问技术ADO.NET、网络开发技术ASP.NET,开发者可以使用多种语言及VisualStudio.NET来快速构建下一代的网络应用。随着相关的互联网标准及技术的普及,可以预言将会有越来越多的开发者用这种开发结构,开发出丰富多样的下一代互联网应用来。

软件开发需要学什么?

软件开发工程师需要学指导程序员的工作;参与软件工程系统的设计、开发、测试等过程;协助工程管理人员保证项目质量;负责工程中主要功能的代码实现;解决工程中的关键问题和技术难题。

软件工程师课程内容

1.Ja技术目标:掌握企业项目开发流程及相关技术,能够使用SSM框架、SSH框架技术,快速开发性能稳定的企业级应用。

2.Web前端技术目标:掌握前端设计思想理念,能使用HTML5、CSS3、JaScript、jQuery、Ajax、bootstrap等技术完成。

3.数据库技术目标:掌握数据库设计思想、使用E-R图、第三范式进行规范的数据库设计;能使用三大关系型数据库MySQL、Oracle、SqlServer进行数据库开发。

4.大数据技术目标:认识大数据和云计算,能够在Hadoop平台上进行数据存储和数据的基本分析。

5.Android技术目标:掌握安卓开发方面的基础技术,能够完成简单的Android本地应用程序。

6..NET技术目标:掌握ASP.NET MVC框架,能够完成企业级应用开发。

1、熟悉一种操作系统(Windows、Unix、Linux/类Linux、Android、IOS等),

2、简单的算法和数据结构。

3、一门编程语言(C、C++、Ja、PHP、Python、Html等),

先确定你学习完软件开发后想从事的工作,比如游戏开发LOL,吃鸡,手游等);前端开发(网页、微信小游戏、Android/IOS APP等);后台服务器,数据库(支撑前端运行的技术和数据);嵌入式(驱动、单片机等)。

确定方向后,再选择相应的编程语言,如游戏开发(C++为主);网站,小游戏(H5/CSS/js等)、Android(Ja为主);IOS(Objective-C、switch);后台服务器(Ja、Python等);数据库(MySQL、Oracle、SQL Server等);嵌入式(C、汇编等)

那么软件开发可以从事哪些工作呢?适合的工作岗位是计算机程序设计师。适合于熟练地按照工程化的思路进行软件编制、软件测试的工作岗位,能担任各种企事业单位和各级工程建设部门、管理部门的计算机软件和硬件维护、网络的组建、维护等工作。

也可从事计算机研究与应用、软件开发等方面的工作。具体可分为以下方面:

1、软件测试 掌握软件测试的基本原理、方法和组织管理,精通软件测试工具。获取ATA软件测试工程师或Delphi初级程序员或Ja初级程序员认证。就业方向:企业、、社区、各类学校等软件测试员。

2、可视化编程掌握程序设计方法及可视化技术,精通一种可视化平台及其软件开发技术。获取Delphi程序员系列、Ja初级或VB开发能手认证。就业方向:企业、、社区、各类学校等可视化编程程序员。

3、数据库管理 能应用关系范式进行数据库设计,精通SQL语言,胜任数据库服务器管理与应用工作。获取Oracle数据库管理或SQL Server数据库应用或Windows XP应用认证。就业方向:企业、、社区、各类学校等部门的中、大型数据库管理员。

4、WEB应用程序设计?具有美工基础和网页动画设计能力,掌握交互式网页程序的设计技术,能进行网站建设和维护。获取Macromedia多媒体互动设计师或Delphi初级程序员或Delphi快速网络开发工程师认证。就业方向:企业、、社区、各类学校等WEB应用程序员。

写程序有什么用?

编程序有什么用?

你既然想编程,就应该认认真真的学习一门语言,学习微软的就先从VB开始,VB是比较好的入门语言,可视化的,比较简单,是非常好的入门语言。书籍最少应该准备两本,不可能一本书籍会包含VB的所有内容,在看书的时候,可以交叉的看,一本书籍中没有讲到的内容可以在另一本中看到,这样对学习是很有好处的,也能保证所学知识的完整性。学编程是一个很漫长的过程,不要着急,要理论与实践想结合,例程书籍也是很重要的,看源代码对学习也是很有帮助的,等你学完这门VB语言之后,学习别的语言是非常简单,可以尝试C语言,按照C——C++——VC的顺序学习,有助于知识的连贯性,我也希望你能学好的。

或者学习Delphi,入门较为简单类似于VB,但比VB强大,即可作为入门又能做强、做大

怎样学编程

1.明确学习目的

学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。学习编程还能锻炼思维,使我们的逻辑思维更加严密;能够不断享受到创新的乐趣,将一直有机会走在高科技的前沿,因为程序设计本身是一种创造性的工作。知识经济时代给我们带来了无限的机会,要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。

2.打好基础

学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面:

(1)数学基础 从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。

(2)逻辑思维能力的培养学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。

(3)选择一种合适的入门语言 面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类: 1)本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 2)跨平台开发开发工具如 Ja 等。 3)网络开发对客户端开发工具如:Ja Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。以上不同的环境下几种开发工具中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。

3. 注意理解一些重要概念

一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。

4.掌握编程思想

学习一门语言或开发工具,语法结构、功能调用是次要的,最主要是学习......

编写程序是什么?编写程序能干什么?

怎样去学习编程? 我认为学习编程是一件好事,不要认为编程很难,其实它并不难,不过之前你得先了解你学习编程的目的是什么?这个很重要,因为目的决定你的发展方向。目前对于编程有很多种编程语言以及相对应的开发软件,根据你的情况选一种语言进行专业学习,不要盲乱学习。编程是一种融汇贯通的东西,学会基础到后边就越来越简单了。而且可以向多种语言发展。因为毕竟世上没有永远不过时的东西嘛!下面说明一些常用的编程语言。 C语言 是一种可移植性和多系统平台的编程语言 JAVA 是一种功能强大可移植性强的开发语言 HTML 是一种超文本标记语言 Ja Script 是一种基于客户端的脚本语言 程序语言,顾名思义就是一种语言,是用于交流的,程序就是计算机的语言和人类语言的翻译者,做一个程序员就是要把人类世界的问题用计算机的方法去解决和展现,可是因为种种原因,大多数人在如何学好语言,如何学好开发平台上疲于奔命,到头来你只会敲写代码。如果想做一个合格的程序员,C++、JAVA、sql、都是一定要学的,另外,不要去学你喜欢的,也不要去费劲脑子想该学什么,看看IT界,IT市场需要什么,你就学什么。 新手学编程要从根本出发 从理论上来说,需要广泛的阅读,了解算法的博大精深和计算机的基本理论。 从实践上来说,需要有广泛的练习,练习的广泛在于练习不同的内容。 然后就是创新精神和数学思维能力,这些都是需要培养的。 基础要打好 学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面: (1)数学基础 、从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。 (2)逻辑思维能力的培养 、学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“思维能力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程的过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。 (3)选择一种合适的入门语言、 面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类: 1.本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 2.跨平台开发开发工具如 Ja 等。

主程序是干嘛的?为什么要编写主程序?编写主程序有什么用? 100分

那是C/C++的源代码结构性框架,程序开始执行和执行结束都在主函数中完成。所以你必须写一个主函数,而且只能写一个主函数。其他函数必须在主函数中调用才能发挥作用。

怎么学习写程序

如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!

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方案一 Basic语言 & Visual Basic

优点

(1)Basic 简单易学,很容易上手。

(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。

(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。

(4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。

缺点

(1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具。

(2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。

(3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。

综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB 做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB 是您最佳的选择。

Basic/Visual Basic简介

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方案二 Pascal语言 & Delphi

优点

(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。

(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。

(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。

(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。

缺点

Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。

综述: 方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。

Pascal语言简介

Delphi简介

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方案三 C语言 & Visual C++

优点

(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。

(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。

(3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。

缺点

对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。

综述: VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。

C语言简介

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方案四 C++语言 & C++ Builder

优点

(1)C++语言的优点全部得以继承。

(2)完全的可是化。

(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。

(4)编译速度非常快。

缺点

由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。

综述:我认为C++ Builder 是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。

书很多,自己找吧,学编程,关键在于坚持,说得再好,没......

一般的应用程序都是用什么语言编写的

应用软件可用各种编程软件来编写的。

这些编程软件使用的语言可有C或C++语言,Bisic,Pascal语言,Ja,易语言等在各种编程软件的平台上按语言的语法要求编写代码,通过编译成应用程序。

编程就是写软件吗?

你用的各种软件都是程序员们开发出来的,不用怀疑,呵呵。

一般随便学一门编程语言就能开发出软件来。但是开发一个好的软件不只需要编程知识,还需要很多其他的知识,比如数据结构和算法、软件工程管理等等。大学里的软件工程专业就是为开发软件做准备的,你可以上网搜索软件工程专业都需要学哪些课程,就知道开发一个好的软件除了编程之外,还需要哪些知识了。

另外,如果想学的话,你首先要明白你想编哪方面的软件,比如桌面软件、手机软件、网站程序、工程应用、工业控制程序等等。常用的编程语言和相关技术有二、三十种,下面给你罗列一些:

以下任何一类都可能用到的:数据库技术SQL、XML极其相关技术。

桌面软件:JAVA、C#、VB等等任何一种高级编程语言都行。

手机软件:iPhone上用Objective-C,安卓上用JAVA。

网站:HTML、CSS、Jascript,这些用来做网页。PHP、JSP、ASP任选埂个做网站后台服务。

工程应用:C、Python等编程语言。

工业控制:PLC梯形图语言、汇编语言。

写程序需要软件 那写程序的软件又是怎么做出来的 是什么软件

你这个问题问的有点“深奥”了!!可能要从早期的程序开发雏形说起了。

计算机的软件/程序是由程序开发人员一条一条指令写出来的,程序运行时,cpu收到一条指令,执行一条。而cpu的强大之处就在于它的指令集。

问题就在于,程序员写的指令是英文语句,而cpu伐的指令是机器码……010010101……这样的,这就需要写一个程序,把指令逐条的“翻译”成机器码,方便计算机执行。这个“翻译”的程序其实很简单,它包含两个 *** ,一个是cpu的指令集(机器码),另一个是每个机器码对应的英文指令,这两个 *** 是一一对应的。这样它就能把程序员写的每一条指令,逐一的翻译成机器码。这实际上就是编译软件的雏形。

现在写程序用的软件,比如vc6.0之类的,它的功能很强大很复杂,你要知道,有vc6,那么它的父版vc5、vc4,乃至vc1,肯定是从最先的雏形慢慢发展成现在这样子的,增加了很多新的功能。

你如果要问编译程序的雏形是咋写出来的,这个实际很简单,说白了,它只执行“查找”、“替换”两条指令。

可能有描述不准确的地方,很久没从事过计算机方面的工作了,但是道理确实是这样的。

各种应用程序主要是用什么语言写的

c语言主要用于那些对效率要求很高的地方,比如说电脑的各种驱动程序,或者机械制造方面的应用。ja分为三块,桌面应用的j2se,企业应用j2ee,手机应用j2me。桌面应用的话,可以写一些小游戏:贪吃蛇、俄罗斯方块等,后缀名是.jar。企业应用的话,就是说公司里面用的一些管理软件,网站也可以,我记得好像校内网就是用ja做的。手机游戏,这不说了吧?那些.exe文件应该是跟c有关的(c++、c#),我不是很清楚,但ja写的一定不是.exe学编程,如果只是为了写一些小程序,可以直接学,不需要什么打基础的。但如果想进入这一行,并且有一个好的发展,数据结构是必须的。其余的html、jascript、css,数据库也需要。

C语言有什么用,如何C用写窗口程序

楼主您好~~

pconline/...4 您看看这个 呵呵

其实 我在一年前也和您一样想过这个问题 后来学了MFC才明白 其实黑框程序是在console lication工程里运行的那种控制台程序程序。如果需要编写界面,您应该学MFC啦 装一个VC6.0对照孙鑫老师的教程慢慢学就会拉 ~~~画图啊 编写界面啊都很方便的 您试试

程序是如何编写的?

简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。

计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通的唯一方式。

那程序到底是什么呢?

程序也就是指令的 *** ,它告诉计算机如何执行特殊的任务。

打个比方说,它好比指导你烹调菜品的菜谱或指挥行驶一路到达目的地的交警(或者交通路标)。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。计算机也一样,当你想让计算机为你做一件事情的时候,计算机本身并不能主动为我们工作,因此我们必须对它下达指令,而它根本不会也不可能听懂人类自然语言对事情的描述,因此我们必须使用程序来告诉计算机做什么事情以及如何去做?甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存文件等等。

这么麻烦,连这些东西编程都要考虑!怪不得人家说编程好难!你错了,其实许多这样的指令都是现成的,包含在处理芯片中内置于操作系统中,因此我们不必担心它们工作,他们都是由处理器和操作系统来完成的,并不需要我们来干预这些过程。

上面讲到的计算机本身不会主动的做任何事情。因此我们要通过程序的方式来让计算机为我们“效劳”。而这个过程就是我们“编”出来的。编程可以使用某一种程序设计语言来实现,按照这种语言的语法来描述让计算机要做的事情。

我们这里所讲的语法和外语中的语法完全两码事,这里讲的语法只是读你的程序书写做出一写规定而已。

写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。

随计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。

电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的 *** ,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。

计算机所能识别的语言只有机器语言,即由构成的代码。但通常人们编程时,不用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。

目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。

汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。

汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。

高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。

高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、......

框架的软件工程

框架(Framework)是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法;另一种定义认为,框架是可被应用开发者定制的应用骨架。前者是从应用方面而后者是从目的方面给出的定义。

可以说,一个框架是一个可复用的设计构件,它规定了应用的体系结构,阐明了整个设计、协作构件之间的依赖关系、责任分配和控制流程,表现为一组抽象类以及其实例之间协作的方法,它为构件复用提供了上下文(Context)关系。因此构件库的大规模重用也需要框架。

构件领域框架方法在很大程度上借鉴了硬件技术发展的成就,它是构件技术、软件体系结构研究和应用软件开发三者发展结合的产物。在很多情况下,框架通常以构件库的形式出现,但构件库只是框架的一个重要部分。框架的关键还在于框架内对象间的交互模式和控制流模式。

框架比构件可定制性强。在某种程度上,将构件和框架看成两个不同但彼此协作的技术或许更好。框架为构件提供重用的环境,为构件处理错误、交换数据及激活操作提供了标准的方法。

应用框架的概念也很简单。它并不是包含构件应用程序的小片程序,而是实现了某应用领域通用完备功能(除去特殊应用的部分)的底层服务。使用这种框架的编程人员可以在一个通用功能已经实现的基础上开始具体的系统开发。框架提供了所有应用期望的默认行为的类集合。具体的应用通过重写子类(该子类属于框架的默认行为)或组装对象来支持应用专用的行为。

应用框架强调的是软件的设计重用性和系统的可扩充性,以缩短大型应用软件系统的开发周期,提高开发质量。与传统的基于类库的面向对象重用技术比较,应用框架更注重于面向专业领域的软件重用。应用框架具有领域相关性,构件根据框架进行复合而生成可运行的系统。框架的粒度越大,其中包含的领域知识就更加完整。

框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。 框架的概念最早起源于Smalltalk环境,其中最著名的框架是Smalltalk 80的用户界面框架MVC(Model-View-Controller)。随着用户界面框架Interviews Linton 89和ET++ Weinand 89 的开发和发布,框架研究越来越受到研究人员的重视。虽然框架研究最初起源于用户界面领域,但它还被成功地应用到其他领域中,如操作系统Russo 90、火警系统 Molin 96a,Molin 96b 等。Taligent公司于1992年成立后,框架研究受到了广泛的重视。该公司基于框架来开发一个完整的面向对象操作系统。另外,该公司还发布了一套支持快速应用开发的工具集CommonPoint,其中包括了上百个面向对象框架 Andert 94,Cotter 95。框架还没有统一的定义,其中Ralph Johnson所给出的定义基本上为大多数研究人员所接受:

一个框架是一个可复用设计,它是由一组抽象类及其实例间协作关系来表达的 Johnson 98。

这个定义是从框架内涵的角度来定义框架的,当然也可以从框架用途的角度来给出框架的定义:

一个框架是在一个给定的问题领域内,一个应用程序的一部分设计与实现Bosch 。

从以上两个定义可以看出,框架是对特定应用领域中的应用系统的部分设计和实现com/wiki/%E5%AD%90%E7%B3%BB%E7%BB%9F target=_new class=innerlink>子系统)的整体结构。框架将应用系统划分为类和对象,定义类和对象的责任,类和对象如何互相协作,以及对象之间的控制线程。这些共有的设计因素由框架预先定义,应用开发人员只须关注于特定的应用系统特有部分。框架刻画了其应用领域所共有的设计决策,所以说框架着重于设计复用,尽管框架中可能包含用某种程序设计语言实现的具体类。

一个基于框架开发的应用系统包含一个或多个框架,与框架相关的构件类,以及与应用系统相关的功能扩展。与应用系统相关的扩展包括与应用系统相关的类和对象。应用系统可能仅仅复用了面向对象框架的一部分,或者说,它可能需要对框架进行一些适应性修改,以满足系统需求。

面向对象的框架作为一种可复用的软件,在基于框架的软件开发过程中会涉及到框架的开发和利用两个方面的工作。框架的开发阶段在于产生领域中可复用的设计。该阶段的主要结果是框架以及与框架相关的构件类。该阶段的一个重要活动是框架的演变和维护。象所有软件一样,框架也易于变化。产生变化的原因很多,如应用出错,业务领域变化,等等。

不论是哪一种技术,最终都是为业务发展而服务的。从业务的角度来讲。首先,框架的是为了企业的业务发展和战略规划而服务的,他服从于企业的愿景(vision);其次,框架最重要的目标是提高企业的竞争能力,包括降低成本、提高质量、改善客户满意程度,控制进度等方面。最后,框架实现这一目标的方式是进行有效的知识积累。软件开发是一种知识活动,因此知识的聚集和积累是至关重要的。框架能够用一种结构化的方式对某个特定的业务领域进行描述,也就是将这个领域相关的技术以代码、文档、模型等方式固化下来。 因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,涉及到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。而且框架一般是成熟,稳健的,他可以处理系统很多细节问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。还有框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,你可以直接享受别人升级代码带来的好处。

框架一般处在低层应用平台(如J2EE)和高层业务逻辑之间的中间层。

软件为什么要分层? 为了实现“高内聚、低耦合”。把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配…总之好处很多啦:)。 框架、设计模式这两个概念总容易被混淆,其实它们之间还是有区别的。构件通常是代码重用,而设计模式是设计重用,框架则介于两者之间,部分代码重用,部分设计重用,有时分析也可重用。在软件生产中有三种级别的重用:内部重用,即在同一应用中能公共使用的抽象块;代码重用,即将通用模块组合成库或工具集,以便在多个应用和领域都能使用;应用框架的重用,即为专用领域提供通用的或现成的基础结构,以获得最高级别的重用性。

框架与设计模式虽然相似,但却有着根本的不同。设计模式是对在某种环境中反复出现的问题以及解决该问题的方案的描述,它比框架更抽象;框架可以用代码表示,也能直接执行或复用,而对模式而言只有实例才能用代码表示;设计模式是比框架更小的元素,一个框架中往往含有一个或多个设计模式,框架总是针对某一特定应用领域,但同一模式却可适用于各种应用。可以说,框架是软件,而设计模式是软件的知识。 框架的最大好处就是重用。面向对象系统获得的最大的复用方式就是框架,一个大的应用系统往往可能由多层互相协作的框架组成。

由于框架能重用代码,因此从一已有构件库中建立应用变得非常容易,因为构件都用框架统一定义的接口,从而使构件间的通信简单。

框架能重用设计。它提供可重用的抽象算法及高层设计,并能将大系统分解成更小的构件,而且能描述构件间的内部接口。这些标准接口使在已有的构件基础上通过组装建立各种各样的系统成为可能。只要符合接口定义,新的构件就能插入框架中,构件设计者就能重用构架的设计。

框架还能重用分析。所有的人员若按照框架的思想来分析事务,那么就能将它划分为同样的构件,用相似的解决方法,从而使用同一框架的分析人员之间能进行沟通。 领域内的软件结构一致性好; 建立更加开放的系统;

重用代码大大增加,软件生产效率和质量也得到了提高;

软件设计人员要专注于对领域的了解,使需求分析更充分;

存储了经验,可以让那些经验丰富的人员去设计框架和领域构件,而不必限于低层编程;

允许用快速原型技术;

有利于在一个项目内多人协同工作;

大粒度的重用使得平均开发费用降低,开发速度加快,开发人员减少,维护费用降低,而参数化框架使得适应性、灵活性增强。 框架要解决的最重要的一个问题是技术整合的问题,在J2EE的框架中,有着各种各样的技术,不同的软件企业需要从J2EE中选择不同的技术,这就使得软件企业最终的应用依赖于这些技术,技术自身的复杂性和技术的风险性将会直接对应用造成冲击。而应用是软件企业的核心,是竞争力的关键所在,因此应该将应用自身的设计和具体的实现技术解耦。这样,软件企业的研发将集中在应用的设计上,而不是具体的技术实现,技术实现是应用的底层支撑,它不应该直接对应用产生影响。 要理解这一点,我们来举一些例子:

一个做流应用的软件企业,他为电广行业提供整体的解决方案。他的优势在于将各种各样的硬件、服务器、和管理结合起来,因此他扮演的是一个集成商的角色。因此他的核心价值在于使用软件技术将不同的硬件整合起来,并在硬件的整合层面上提供一个统一的管理平台。所以他的精力应该放在解决两个问题:

如何找到一种方法,将不同的硬件整合起来,注意,这里的整合并不是技术整合,而是一种思路上的整合。首先要考虑的绝对不是要使用什么技术,而是这些硬件需要提供哪些服务,需要以什么样的方式进行管理。因此,这时候做的事情实际上是对领域进行建模。例如,我们定义任何一种硬件都需要提供两种能力,一种是统一的管理接口,用于对所有硬件统一管理;另一种是服务接口,系统平台可以查询硬件所能够提供的服务,并调用这些服务。所以,设计的规范将会针对两种能力进行。

另一个问题是如何描述这个管理系统的规范。你需要描述各种管理活动,以及管理中所涉及的不同实体。因为管理系统是针对硬件的管理,所以它是构架在硬件整合平台之上的。

在完成业务层面的设计之后,我们再来看看具体的技术实现。光有规范和设计是不够的,我们还需要选择一个优秀的技术。由于是对不同硬件的整合,我们想到用Ja提供的JMX技术。JMX技术适合用来进行系统整合,它定义了一个通用的规范,并给出了远程管理端口的一些默认实现。JMX已经经过了实践的检验,不少的应用服务器都用了以JMX为基础的结构,例如有名的JBoss。JMX已经是一个很好的开始了,但是我们还需要在JMX的基础上再做一些工作。 1. 白盒与黑盒框架

框架可分为白盒(White-Box)与黑盒(Black-Box)两种框架。

基于继承的框架被称为白盒框架。所谓白盒即具备可视性,被继承的父类的内部实现细节对子类而言都是可知的。利用白盒框架的应用开发者通过衍生子类或重写父类的成员方法来开发系统。子类的实现很大程度上依赖于父类的实现,这种依赖性限制了重用的灵活性和完全性。但解决这种局限性的方法可以是只继承抽象父类,因为抽象类基本上不提供具体的实现。白盒框架是一个程序骨架,而用户衍生出的子类是这个骨架上的附属品。

基于对象构件组装的框架就是黑盒框架。应用开发者通过整理、组装对象来获得系统的实现。用户只须了解构件的外部接口,无须了解内部的具体实现。另外,组装比继承更为灵活,它能动态地改变,继承只是一个静态编译时的概念。

在理想情况下,任何所需的功能都可通过组装已有的构件得到,事实上可获得的构件远远不能满足需求,有时通过继承获得新的构件比利用已有构件组装新构件更容易,因此白盒和黑盒将同时应用于系统的开发中。不过白盒框架趋向于向黑盒框架发展,黑盒框架也是系统开发希望达到的理想目标。

2. 热点、食谱以及好莱坞原则

成功的框架开发需要确定领域专用的''热点'' (Hot spot)。应用开发者在框架的基础上进行开发,只须扩展框架的某些部分,''热点''就是在应用领域的一种扩展槽,开发者根据自己的需要填充这些扩展槽。''热点''使框架具有灵活性,如在具体的实现中,扩展槽可以被看成是一些抽象类,开发者通过重写抽象方法获得具体实现。

''食谱'' (Cookbook)就是描述如何使用框架方法的文档。在''食谱''中包含了许多''烹饪''方法,这些''烹饪''方法相当于一些具体的操作步骤,描述了为解决某一专门问题如何使用框架的详细方法。框架的内部设计和实现细节通常不出现在''食谱''中。

框架的一个重要特征就是用户定义的方法经常被框架自身调用,而不是从用户的应用代码中调用。这种机制常称为“好莱坞原则”(Hollywood Principle)或“别调用我们,我们会调用您”。 WAF:全称:WEB APPLICATION FRAMEWORK主要应用方面:EJB层,(WEB层也有,但是比较弱)。主要应用技术:EJB等出处:ja.sun. com/blueprints/code/index.html>://ja.sun. com/blueprints/code/index.html简述:这是SUN在展示J2EE平台时所用的例子PetStore(宠物商店系统)里面的框架。是SUN蓝皮书例子程序中提出的应用框架。它实现了 MVC和其他良好的设计模式。SUN的网站上有技术资料,最好下载PetStore来研究,WEBLOGIC里自带此系统,源码在bea\weblogic700\samples\server\src\petstore。这是学习了解J2EE的首选框架。免费。

Struts:主要应用方面:WEB层。主要应用技术:JSP,TagLib,JaBean,XML等出处,这是APACHE的开源项目,应用很广泛。基于MVC模式,结构很好,基于JSP。Jbuilder8里已经集成了STRUTS1.02的制作。免费。

简述WAF+STRUTS结合的例子:WEB层用STRUTS,EJB层用WAF:JSP(TagLib)——>ActionForm——>Action ——> Event——>EJBAction——>EJB ——>DAO——>Database JSP(TagLib) (forward) <——Action <——EventResponse<——

Turbine:主要应用方面:WEB层。主要应用技术:servlet等出处,这是APACHE的开源项目。基于SERVLET。据说速度比较快,基于service(pluggable implementation可插拔的执行组件)的方式提供各种服务。免费。

COCOON:主要应用方面:WEB层。主要应用技术:XML,XSP,servlet等出处:://cocoon.apache. org/2.0/简述:这是APACHE的一个开源项目。基于XML,基于XSP(通俗地说,XSP是在XML静态文档中加入Ja程序段后形成的动态XML文档。)。特点是可以与多种数据源交互,包括文件系统,数据库,LDAP,XML库,网络数据源等。免费。

ECHO:主要应用方面:WEB层。主要应用技术:servlet等出处:://.next. com/products/echo/简述:next公司的一个开源项目。基于SERVLET。页面可以做的很漂亮,结合echopoint,可以作出很多图形效果(里面用了jfreechart包)。使用SWING的思想来作网页,把HTML当作JAVA的类来做。但是大量使用Session,页面分帧(Frame)很多,系统消耗很大。免费。

JATO:全称:SUN ONE Application Framework主要应用方面:WEB层。主要应用技术:JSP,TagLib,JaBean等出处,简述:这是SUN推出的一个商业性框架,一看名字就知道是结合SUN ONE的平台推出的。我下载了JATO2.0看了一下,感觉有些简单,使用了JSP+TagLib+JaBean。如他的DOC所说JATO是适合用在小的WEB应用里。免费。

TCF:全称:Thin-Client Framework主要应用方面:JAVA GUI。主要应用技术:JAVA lication等出处,简述:这是IBM出的一个框架。基于MVC模式,基于JAVA Application。推荐一篇介绍文章:ja/j-tcf1/index.shtml>://-900.ibm. com/developerWorks/cn/ja/j-tcf1/index.shtml收费:每个企业对象license:2000美元。